御魂九霄魂系統(tǒng)玩法詳解
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在《御魂九霄》游戲中,魂系統(tǒng)是游戲中的特色玩法。玩家們可以通過戰(zhàn)魂提升對(duì)BOOS的傷害加成,是不是想想都激動(dòng)。殺BOOS獲得大量稀有道具,你還在等什么?快來御魂九霄體驗(yàn)虐BOOS的快感吧。
御魂九霄魂系統(tǒng)玩法詳解:
1.器魂
大部分捆綁完成主線獲得,個(gè)別VIP獲得拉前期付費(fèi),主要提供技能開啟和增益狀態(tài)以及被動(dòng)觸發(fā)效果,免費(fèi)玩家持續(xù)追求點(diǎn)。
2.戰(zhàn)魂
捆綁玩家對(duì)裝備等級(jí)、強(qiáng)化、品質(zhì)等一系列的要求,前期以兩個(gè)戰(zhàn)魂通過BUFF(永久經(jīng)驗(yàn)加成、永久對(duì)BOSS傷害加成)為吸引點(diǎn),玩家下去就可激活開啟,而經(jīng)驗(yàn)和對(duì)BOSS傷害是玩家必定追求的,拉動(dòng)前期留存,后期戰(zhàn)魂可開啟特殊技能,屬活躍帶付費(fèi)項(xiàng)。
3.魔魂
拉動(dòng)在線掛機(jī)和游戲內(nèi)互動(dòng)擊殺產(chǎn)出相應(yīng)的提升材料,提升后可獲得稀有屬性效果,拉持續(xù)活躍的內(nèi)容,可在版本內(nèi)直接開放拉活躍。
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