遠古封神寫給新人的職業(yè)選擇攻略
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RT,5個職業(yè)都玩過,級別也不算太低,高的有46,7級,低的也有41,42級。對各職業(yè)的感覺從最開始的先入為主,到后來開新服換職業(yè),再到換其他的職業(yè)。對各個職業(yè)也有了一定的看法,不敢說一定非常準確,但是就現(xiàn)在50以下的階段來說,應(yīng)該理解還是比較到位的,至于以后大家都60,70級,終極技能都出來以后,各個職業(yè)的定位和能力會不會有很大的改變,我不敢保證。不過通過技能進行一定的推測是可以的。
首先我說下最熱門的麒麟,說他熱其實也是有道理的。裝備的攻擊防御高,技能的攻擊加成也高,防御高,血量多成長高,群攻技能也不止一個,控制技能也有兩個(只可惜現(xiàn)在只出了一個減速和一個群攻,另外的一個群攻和昏迷還沒有試過),這樣一個全面的職業(yè)想不熱門也難。整體來說這個職業(yè)個人覺得比較不錯,我的麒麟也練到45了。感覺就是下FB和做任務(wù)效率挺高,PK能力也不錯。屬于穩(wěn)定輸出兼顧AOE和耐打性于一體。
再說下我最開始選擇的青龍,這個職業(yè)才開始練的時候感覺有點弱,裝備好了劫鏢的時候就感覺比較牛氣了,整體來說是不太耐打,血量成長普通,躲避還可以,攻擊不錯,技能不錯,AOE能力一般,我個人的看法是,青龍是2個遠程職業(yè)之一,搶人頭什么的還是挺厲害,它的單體攻擊技能也算強悍,可惜這個職業(yè)攻速比較慢,我覺得是所有職業(yè)里面最慢的,比玄武和朱雀還慢。如果是RMB玩家,青龍出了定身技能后,追殺近身職業(yè)還是比較舒服的?傮w來說,我覺得青龍必須得RMB,否則會比較弱。
然后說下玄武吧,玄武先是玩的人不算太多,后來新服突然下就暴增,然后再新服又變少一些了。玄武這個職業(yè)我覺得整體來說不錯,但是PK不算特別厲害,不論是單P還是群P,都可能主要作為吸收戰(zhàn)火的作用,指望玄武秒人啥的,反正我接近2000的攻擊除非是打菜鳥,不然也不見得多厲害。玄武也是我花了不少石頭的一個職業(yè),但是發(fā)現(xiàn)效果不如麒麟白虎那些好。不是說玄武就**了,玄武整體來說還是不錯的,而且我個人覺得比較適合非RMB玩家,這樣說吧,如果是一個非RMB青龍和一個非RMB玄武,兩人的裝備都差不多,可以說玄武的屬性遠遠高出青龍一大截。當然RMB就不說了。RMB的玄武感覺PK比較一般,我玩過有個服務(wù)器的RMB玄武很多,但是他們打其他職業(yè)裝備差不多的RMB玩家很吃力。但是玄武也有其他職業(yè)沒有的優(yōu)勢,就是防御特別高,這樣在下FB和打BOSS的時候很有優(yōu)勢。而且團P的時候玄武不一定要去搶人頭,他們可以作為吸收火力的存在。因為游戲都是玩的互動,不見得我單個個體非得多無敵,但是我一個隊伍一起加上我可以發(fā)揮出更大的作用,這樣也是有價值的,比如有的職業(yè)1+1=2甚至不到2,但是可能某些職業(yè)+玄武就不只2了,這樣其實也等于發(fā)揮出了職業(yè)的價值,游戲里不一定只追求單P。而且玄武的群攻我感覺范圍好像是最大的,另外玄武有3個技能還是比較犀利,一個是禁魔一個是減傷還有前中期就能學(xué)的暈,減傷就等于增加耐打能力,就相當于多出生存能力去輸出,暈眩不說了,很有用,不論是團P還是單P,禁魔也很犀利,對方只能普攻?傮w來說玄武比較不錯,適合非RMB玩家,但是追求PK特別是單P的犀利不推薦選擇。
然后我說一下白虎,白虎我沒練太高,才40出頭,那個號差一件湊齊30套裝。后來沒湊套是發(fā)現(xiàn)套裝穿上好像屬性也不是特別高,就準備直接用40的套。白虎是屬于一個你別去看屬性的職業(yè),這句話是什么意思呢?比如你看上去防御可能不高,甚至攻擊也不如青龍和麒麟,血量也一般,但是如果真PK上了,除非差距很大的情況下,白虎基本不會輸,特別是中后期的白虎。前期白虎可能不算犀利,但是高級白虎真的很牛。所有技能全是單體高輸出,可以說絕對是單P無敵的一個職業(yè)。而且躲避很高,還有短時間加抗性技能,PK時也比較耐打,技能單體輸出極其強悍,基本所有技能的攻擊加成都比其他職業(yè)高,而且50%暴擊,8%三倍暴擊技能,還有連續(xù)攻擊2次技能,包括突擊等技能,都非常強大,可以說是單P第一人,但是這個職業(yè)卻不如麒麟完美,主要原因第一是沒有控制技能,第二是沒有群攻,所有選擇白虎的朋友請注意了,這個職業(yè)就是一個為了PK特別是單P而存在的一個職業(yè),刷怪的效率什么的就比較一般了。不過裝備特別好的話也無所謂,1,2刀就秒個怪,和別人群效率也差不太多了。
最后我說下朱雀,朱雀一直在玩,主要是覺得這個職業(yè)比其他職業(yè)稍微要豐富一點,沒那么單調(diào)。而且它是唯一一個技能要看屬性的職業(yè),也就是他的加血,開盾等技能是需要看智力的。我個人覺得朱雀還是挺好玩的,而且他和玄武一樣,適合非RMB玩家,因為朱雀在前中期穿套和不穿套感覺區(qū)別不是特別大。因為穿套主要是增加血量,智力方面以及攻擊方面穿套和不穿套區(qū)別不大,而朱雀能開離火盾的情況下,血量不是太低,對方即使是RMB也不能在2,3刀內(nèi)秒殺你,這樣的話,朱雀是可以逃走的,逃走之后在馬上加血也好,或者是競技場里走進自己人堆里也好。都是可以保證一定生存能力的,而且恢復(fù)得很快,馬上又可以加入戰(zhàn)斗。但是玩朱雀可能要注意一點,到后期朱雀缺乏特別強力的技能,攻擊加成最高的也是130%而已,這也導(dǎo)致了常規(guī)情況下PK特別是單P朱雀比較弱的局面。但是不是絕對的,朱雀因為有吸收傷害的技能和自己加血的技能,再加上可以在馬上加血還不停頓的特點,如果是野外被人偷襲沒被秒殺,它是可以反騷擾殺死對方的一個職業(yè),因為他恢復(fù)得很快,其他職業(yè)吃了1500大血之后就沒法了,210每2秒那個加得太慢,而朱雀自己給自己加2次就頂個大血了,到后期加一次就能頂個大血,這樣他的耐打性和恢復(fù)性就很強,適合長時間的拉鋸戰(zhàn),比如現(xiàn)在的競技場,我如果開朱雀號,在里面就不容易死,即使輸也是堅持到最后的那幾個。但是提醒下就是,如果你頂著PK的話,朱雀可能是所有職業(yè)里最弱的,如果你打算花很多錢,可能朱雀提高后的效果比較一般,應(yīng)該是遠不如白虎等職業(yè)。
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