傭兵傳奇采訪主運(yùn)營楊小邪
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悠游兔自上線以來推出多款頁游,并受到了許多玩家的關(guān)注。其中《傭兵傳奇》的出現(xiàn)更是讓許多玩家眼前一亮,《傭兵傳奇》是悠游兔為廣大玩家精心打造的一款魔幻戰(zhàn)爭也頁游戲,再現(xiàn)了小傭兵成長為傭兵王的崢嶸歲月。小編于近日走訪了悠游兔,并專訪了《傭兵傳奇》產(chǎn)品經(jīng)理楊小邪,讓廣大玩家更深入的了解這款媲美客戶端ARPG網(wǎng)頁游戲。
小編:可以向廣大玩家介紹一下您自己嗎?
楊小邪:大家好,我是《傭兵傳奇》產(chǎn)品經(jīng)理楊小邪。

《傭兵傳奇》產(chǎn)品經(jīng)理楊小邪
小編:在試玩《傭兵傳奇》的過程中,我們看到了游戲內(nèi)含許多活動系統(tǒng),能向我們簡單介紹一些該系統(tǒng)嗎?
楊小邪:現(xiàn)在的游戲任務(wù)比較單調(diào),任務(wù)就是殺怪,送信,采集3個大類,我們對此感到厭煩,我們希望在任務(wù),活動有更多更有趣的形式。我們還將這些多樣的活動形式加入到了多人比賽中,希望在各方面給予玩家更休閑的感受。

小編:目前《傭兵傳奇》已有六大職業(yè),您如何看待職業(yè)平衡這個問題?
楊小邪:職業(yè)平衡和職業(yè)特色是有沖突和矛盾,最平衡的網(wǎng)游就是只有2個職業(yè),這2個職業(yè)技能完全一致,但玩家肯定不會玩這樣的游戲。自測試開始,我們就花了大量時間收集玩家對技能,平衡的看法,提交研發(fā)進(jìn)行修改。我們的目標(biāo)是在保證職業(yè)特色的情況下,讓職業(yè)盡量實現(xiàn)平衡
小編:《傭兵傳奇》至今開發(fā)了多久,游戲最大的特色是什么?
楊小邪:,在特色方面我個人認(rèn)為可以分為兩個部分:
1:戰(zhàn)斗,職業(yè)多樣,特色鮮明,怒氣系統(tǒng)。
2:趣味,多樣,豐富的任務(wù),活動玩法。
小編:相信您對自己產(chǎn)品非常了解,能否透露一下最喜歡的職業(yè)和心得?
楊小邪:我從內(nèi)測前就開始測試這游戲,玩得是武士職業(yè),因為在歐美風(fēng)格的游戲中,手持巨斧馳騁沙場是最有感覺的。我本身也是個很純粹的玩家,喜歡看看異域疆土之類的風(fēng)景,說到心得,我肯定比不過那些職業(yè)化的玩家。

小編:請問在照顧非RMB玩家的利益,具體表現(xiàn)在哪些方面?
楊小邪:《傭兵傳奇》在針對非RMB玩家采取了多種措施保證他們的利益,比如增加副本成品紫裝、藍(lán)裝的掉率,保證他們一樣能夠成為高手。副本PK等讓操作性加強(qiáng),讓游戲高手能真正脫穎而出。
小編:請問《傭兵傳奇》公測時間,想對玩家說些什么?
楊小邪:目前我們正在積極經(jīng)行公測前得準(zhǔn)備工作,近期將有望正式開啟公測。最想對玩家說得是:"希望《傭兵傳奇》公測革新版能夠讓玩家們尋找到屬于傭兵的榮耀"
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