傭兵傳奇再現(xiàn)"殘酷"的戰(zhàn)斗年代
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《傭兵傳奇》是悠游兔為廣大玩家傾力打造的一款大型奇幻戰(zhàn)爭(zhēng)頁(yè)游。游戲?qū)?zhàn)爭(zhēng)年代中硝煙四起的傭兵世界悉數(shù)搬到了游戲中,給玩家再現(xiàn)了一個(gè) "殘酷"的戰(zhàn)斗年代。
DOTA競(jìng)技是《傭兵傳奇》中一個(gè)與眾不同的PVP副本。全新的DOTA對(duì)戰(zhàn)模式,融合了PVP與PVE,只有攻破對(duì)方的防御塔,才是DOTA競(jìng)技最大的贏家。

全服隨機(jī),玩家變"陣營(yíng)戰(zhàn)士"大亂斗
《傭兵傳奇》DOTA競(jìng)技陣營(yíng)并不是玩家自己決定的,因?yàn)橥婕覉?bào)名參加DOTA競(jìng)技后就由系統(tǒng)來(lái)為玩家隨機(jī)分配陣營(yíng)。而且分配的范圍不再局限與己方的幫派,而是面向整個(gè)服務(wù)器,即使是不同幫派的玩家,都有可能被分配到一個(gè)隊(duì)伍中去。這種隨機(jī)性,將游戲中的所有幫派都融入其中,PK更加激烈。
DOTA就是多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn),防守與進(jìn)攻同時(shí)最后奪取對(duì)方陣營(yíng)獲得勝利。進(jìn)入DOTA競(jìng)技場(chǎng)后,玩家都是彼此敵對(duì)的關(guān)系,猶如斯巴達(dá)勇士們置身戰(zhàn)場(chǎng),為生存,為榮譽(yù)而戰(zhàn)的感覺(jué)。
生存還是毀滅:戰(zhàn)斗為我們?cè)忈屢磺?/p>
這是一場(chǎng)生存的較量。比賽開(kāi)始后每個(gè)玩家自由選擇一條路,帶領(lǐng)陣營(yíng)里的NPC進(jìn)攻對(duì)方陣營(yíng)的防御塔,但是一定要注意的是,如果對(duì)方陣營(yíng)中有玩家存活的話,不管有多少人,你只有殺死對(duì)方,直到這條路只有己方陣營(yíng)的存在,才可以攻擊防御塔。
當(dāng)然,你也可以守在自己陣營(yíng)等其他玩家進(jìn)入也是不錯(cuò)的選擇,或者運(yùn)氣好點(diǎn),看到有正在進(jìn)攻防御塔的玩家還可以去渾水摸魚(yú)撿個(gè)便宜。在DOTA競(jìng)技中,冷靜判斷,就能贏得最后的勝利。謹(jǐn)記"戰(zhàn)斗為我們?cè)忈屢磺?quot;的原則,并在混亂的戰(zhàn)場(chǎng)中判斷好局勢(shì)才是取勝的關(guān)鍵。
DOTA競(jìng)技團(tuán)體協(xié)作的PVP 絕非普通副本
《傭兵傳奇》DOTA競(jìng)技是副本與PK玩法的融合成一種新的PVP玩法,那就是人數(shù)眾多卻不同與幫會(huì)戰(zhàn)。更具挑戰(zhàn)性和趣味性,更需要玩家對(duì)局勢(shì)有一個(gè)很好的把握,對(duì)操作也提出更高的要求。進(jìn)入該副本,每個(gè)玩家都是一名"陣營(yíng)戰(zhàn)士",以前的種種的社會(huì)關(guān)系,在這里都是浮云。
在角斗場(chǎng)中,除了裝備和操作的因素外,玩家對(duì)局勢(shì)的把握也很重要。渾水摸魚(yú)的猥瑣策略也很有作用,不管怎么說(shuō)"攻陷敵方陣營(yíng)"才是真理。一味防御是不可取的,因?yàn)闅⑷瞬粌H能獲得積分,還有幾率獲得對(duì)手掉落的裝備。把握時(shí)機(jī),團(tuán)體協(xié)作以多勝少,才是DOTA競(jìng)技場(chǎng)得最高守則。
在這個(gè)和平時(shí)代,《傭兵傳奇》用一幕幕戰(zhàn)火紛飛的畫(huà)面,為我們?cè)佻F(xiàn)了"殘酷"的戰(zhàn)斗年代。
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