傭兵傳奇角色屬性
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傭兵傳奇中設(shè)定了基礎(chǔ)屬性和拓展屬性,其中拓展屬性受到基礎(chǔ)屬性相關(guān)。
基礎(chǔ)屬性為游戲中最基本的屬性,它是非表相屬性不會具體的顯示在游戲人物的戰(zhàn)斗、PK或其他方面,但是它的改變將影響游戲人物的各個方面,謹慎的處理基礎(chǔ)屬性是各位游戲強者必須掌握的地方。
拓展屬性為游戲的表相屬性,通過基礎(chǔ)屬性的增減、裝備穿戴和增益道具等方面可以改變它,這些屬性是直接顯示在游戲當(dāng)中的,仔細掌握如何搭配這些屬性利用游戲中的功能進行增減是游戲的王道。
游戲基礎(chǔ)屬性:
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名稱 |
屬性概述 |
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生命 |
角色的生命值,為0的時候即為死亡 |
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魔法 |
角色的魔法值,用以釋放一般技能 |
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怒氣 |
角色的怒氣值,用以釋放必殺技能 |
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等級 |
玩家的級別 |
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力量 |
影響物理攻擊 |
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敏捷 |
影響閃避命中 |
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智力 |
影響魔法攻擊 |
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體質(zhì) |
影響生命值物理防御 |
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精神 |
影響魔法值魔法防御 |
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經(jīng)驗 |
升級所需要的點數(shù) |
游戲拓展屬性:
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名稱 |
屬性概述 |
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物理攻擊 |
武器類攻擊 |
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魔法攻擊 |
法術(shù)類攻擊 |
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暴擊 |
雙倍攻擊 |
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命中 |
打中目標(biāo)的幾率 |
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閃避 |
閃躲攻擊的幾率,包括物理和魔法技能 |
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物理傷害反彈 |
將受到的物理傷害反彈給對手 |
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魔法傷害反彈 |
將受到的魔法傷害反彈給對手 |
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傷害減免 |
減免所受到的傷害 |
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無視防御 |
在攻擊中無視對手的所有防御 |
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生命偷取 |
攻擊中偷取造成的生命傷害值一定比例的值 |
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魔法偷取 |
攻擊中偷取造成的魔法傷害值一定比例的值 |
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榮譽值 |
角色通過榮譽副本獲得的積分 |
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師德值 |
角色通過收徒獲得的積分 |
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戰(zhàn)績值 |
角色通過戰(zhàn)場獲得的積分 |
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其他積分 |
如富豪值、活躍值等積分 |
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