血戰(zhàn)刀塔競技場(chǎng)玩法介紹
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★開啟條件★
玩家等級(jí)≥10級(jí) 完成競技場(chǎng)挑戰(zhàn)任務(wù)后開啟。

★挑戰(zhàn)規(guī)則★
體力消耗:挑戰(zhàn)不扣除體力
挑戰(zhàn)次數(shù):5次/天 每次挑戰(zhàn)有一定的間隔時(shí)間。
競技場(chǎng)以戰(zhàn)勝對(duì)手,獲取排名且不斷提升排名為主要目的。

系統(tǒng)會(huì)根據(jù)挑戰(zhàn)者自身的戰(zhàn)力與排名,推薦合適的對(duì)手給予挑戰(zhàn)者選擇。若是不滿推薦結(jié)果,可以選擇刷新對(duì)手,更換新一批的推薦。刷新沒有次數(shù)限制。

確定合適目標(biāo)對(duì)手后,選擇【挑戰(zhàn)】,調(diào)整好出戰(zhàn)隊(duì)伍,即可開始戰(zhàn)斗。
競技場(chǎng)中默認(rèn)為自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,不能選擇手動(dòng)戰(zhàn)斗。
挑戰(zhàn)勝利無冷卻時(shí)間,可連續(xù)挑戰(zhàn)下一次;挑戰(zhàn)失敗則會(huì)獲得5分鐘冷卻時(shí)間。
戰(zhàn)斗超時(shí)或中途退出戰(zhàn)斗,都算做進(jìn)攻方失敗。

防守陣容中,可以布陣已方被挑戰(zhàn)時(shí)的戰(zhàn)隊(duì)陣容。

★排名規(guī)則★
挑戰(zhàn)勝利
挑戰(zhàn)成功后若防守方排名高于進(jìn)攻方,與雙方名次互換。
挑戰(zhàn)失敗
則雙方名次不變。
★戰(zhàn)斗記錄★
可在戰(zhàn)斗記錄中查看當(dāng)天一天的戰(zhàn)斗記錄。挑戰(zhàn)與被挑戰(zhàn)的記錄都有保存。
★競技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)★
排名突破獎(jiǎng)勵(lì)
當(dāng)玩家首次突破自己現(xiàn)有的排名時(shí),會(huì)獲得系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的鉆石。具體獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)額根據(jù)上升排名數(shù)決定,在【玩法獎(jiǎng)勵(lì)】中進(jìn)行領(lǐng)取。

每日排名獎(jiǎng)勵(lì)
每天晚上21時(shí)進(jìn)行排名獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算, 會(huì)根據(jù)玩家此時(shí)的排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包含鉆石、競技場(chǎng)積分等,同樣也是在【玩法獎(jiǎng)勵(lì)】中進(jìn)行領(lǐng)取。
★競技場(chǎng)商店★
競技排名中獲得的競技場(chǎng)積分,可以在競技場(chǎng)商店中購買好東西哦!

競技場(chǎng)商店每日24:00刷新,也可以消耗少量積分進(jìn)行手動(dòng)刷新。
*注:以上信息僅供參考,《血戰(zhàn)刀塔》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)擁有最終解釋權(quán)。功能修改調(diào)整請(qǐng)留意官網(wǎng)維護(hù)公告,請(qǐng)以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
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