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問(wèn)題俠義世界游戲簡(jiǎn)介與游戲背景
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2011-08-29 13:58 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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《俠義世界》是成都?jí)艄S匯集七年武俠網(wǎng)游研發(fā)經(jīng)驗(yàn),歷時(shí)三年打造的革命性網(wǎng)游。游戲背景源自金古梁溫等多部知名武俠小說(shuō),喬峰、楊過(guò)、東方不敗等著名的俠客魔頭以及七色地獄等門派都集結(jié)于同一個(gè)世界中,通過(guò)電影全景劇情模式,推動(dòng)故事的發(fā)展。在畫面上采用了夢(mèng)工廠潛心研發(fā)的全新即時(shí)動(dòng)態(tài)引擎及虛擬環(huán)境互動(dòng)技術(shù),讓一花一木都更顯真實(shí);同時(shí),《俠義世界》具有經(jīng)脈充穴、內(nèi)外功心法修煉以及巔峰決斗、激烈門派會(huì)戰(zhàn)等大量經(jīng)典武俠元素,讓玩家感受最正宗的傳統(tǒng)文化。
《俠義世界》首次提出“單機(jī)+電影+網(wǎng)游”結(jié)合的新模式,立志打造第四代網(wǎng)游標(biāo)桿。由知名武俠小說(shuō)寫手及專業(yè)電影編劇完成劇情,美術(shù)團(tuán)隊(duì)更是手繪了近千幅名著角色原畫,以及數(shù)十個(gè)門派地圖,力求完整再現(xiàn)群雄并起的鐵血武林,為全球一億武俠迷提供最精彩的江湖體驗(yàn)。
故事背景
天朝天啟八年,沿海邊陲倭患已歇,朝野一派歌舞升平,
民間抗倭首領(lǐng),武林盟盟主蕭秋水,
欲促成黑白兩道各派連橫之事,
不了前往京城服一武林集會(huì)時(shí)突遭巨變,
其地爆炸驚天,聲震數(shù)里
現(xiàn)場(chǎng)血流成河,尸橫遍野
蕭秋水神秘消失,成武林千古奇案,無(wú)人能解。
武林連橫遂成笑談,各大門派又復(fù)各自為戰(zhàn)。
時(shí)有江湖第一高手朱俠武繼任武林盟盟主,
欲秉承蕭秋水遺志,卻已力有未逮。
值此風(fēng)云突變,亂象叢生之時(shí),
一場(chǎng)覆蓋萬(wàn)里神州的巨大陰謀,正自醞釀。
各派掌門皆為一代人杰,心細(xì)若發(fā)。
早從蛛絲馬跡中察覺(jué)變數(shù)將至。
不惜四下奔走,尋找良才美玉招至門下以應(yīng)不策。
正所謂:
江山代有人才出,誰(shuí)能中流砥柱,力挽狂瀾?
天道不平揮劍斬,誰(shuí)能武功絕世,君臨江湖?
英雄未有俗胸中,出沒(méi)豈隨人眼底。
莫愁前路無(wú)知己,天下誰(shuí)人不識(shí)君。
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