軒轅劍歷代作品發(fā)行年份與評(píng)價(jià)
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軒轅劍歷代作品發(fā)行年份與評(píng)價(jià)。
首先是《軒轅劍一》(1990)
軒轅劍系列第一部作品,DOS環(huán)境。是一款1990年的游戲,由最初的DOMO小組制作。游戲很短,幾個(gè)小時(shí)便可玩完,但是難度很大。
新人推薦:軒一是軒轅劍的開(kāi)山之作,不過(guò)由于1990年那個(gè)年代的局限性和游戲發(fā)展緩慢,軒一只是一款實(shí)驗(yàn)性的作品。完全不用從一***始玩,等到成為軒轅劍鐵桿玩家對(duì)全部系列了如指掌了再來(lái)玩吧。哈哈
《軒轅劍二》(1994)
軒轅劍一的后續(xù),補(bǔ)完了軒轅劍一的故事。1994年出品,同樣是由早期的DOMO小組制作。相比起軒轅劍1,軒二完全是一款完美的經(jīng)典之作。在1994年那個(gè)時(shí)代,可以說(shuō)是打遍天下無(wú)敵手。軒二的內(nèi)容延續(xù)一代,并形成一個(gè)完整的故事。
總的來(lái)說(shuō),軒二是一款很優(yōu)秀很完整的作品。經(jīng)過(guò)4年的跨度,無(wú)論從劇情上還是畫(huà)面上,音樂(lè)上,系統(tǒng)上。軒二都比軒一提高了幾光年的層次。軒二的畫(huà)面已經(jīng)與水墨畫(huà)結(jié)合,雖然以今天的眼光來(lái)看略顯老套,但仍然深得很多玩家的喜愛(ài)。
軒二可以說(shuō)是整個(gè)軒轅劍系列的啟蒙,后作延續(xù)了軒2的很多構(gòu)思.奇幻的上古世界,豐富的人物性格.世界觀的創(chuàng)造.立意也比較深,人妖間的是是非非與壺中仙理想的體現(xiàn).軒轅劍引人深思與厚重的代入感主旋律初現(xiàn)端倪.系統(tǒng)也基本成形,為后續(xù)作品打下了很好的基礎(chǔ).總之從地位來(lái)說(shuō),軒2是舉足輕重的
新人推薦:同軒一,等到成為軒轅劍游戲鐵桿粉絲再來(lái)玩吧!不過(guò)游戲相當(dāng)值得一玩!注意,二代人物【何然】【古月圣】在之后的《天之痕》中有出場(chǎng),并且地位十分重要
《軒轅劍外傳:楓之舞》(1995) 即為軒轅劍2外傳
軒轅劍系列有一個(gè)傳統(tǒng),每一個(gè)正傳之后都會(huì)出個(gè)外傳并且這個(gè)傳統(tǒng)從1995年延續(xù)到2011年。
《楓之舞》正是軒轅劍的第一款外傳作品。
而《楓之舞》的質(zhì)量,確實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎了人們的預(yù)期。
出品于1995年,仍然是由第一代DOMO小組元老制作,畫(huà)面幾乎完全沿用軒二的風(fēng)格,不過(guò)場(chǎng)景大都重新制作。音樂(lè)也幾乎全部是新曲。系統(tǒng)方面上,楓之舞與軒二完全一樣,甚至包括裝備,煉妖功能等。而楓之舞最讓人眼前一亮的,當(dāng)然就是劇情。因?yàn)檫@是軒轅劍歷史上第一次與歷史結(jié)合。而這第一次結(jié)合,就如此完美。
楓之舞游戲采用二代引擎,但講述了另外一個(gè)架構(gòu)于真實(shí)歷史背景的故事,并因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時(shí)代的作品。主角輔子徹是戰(zhàn)國(guó)時(shí)期思想家和科學(xué)家墨子的弟子,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑凈)的陰謀而開(kāi)始踏上江湖。從這一款作品開(kāi)始,機(jī)關(guān)術(shù)逐漸占有了重要地位,煉妖系統(tǒng)初顯鋒芒
它作為名作的同時(shí)也是軒轅劍四的前傳,為四的曲折善惡觀埋下伏筆,同時(shí)也讓墨家的故事走入這個(gè)傳奇的世界
楓之舞的成功不僅在于劇情的恢弘和立意深刻,同時(shí),輕松幽默的氣氛更是這個(gè)游戲的一大亮點(diǎn)。主角們不再像以前那樣是一張英雄臉,而是有了自己的性格,自己的脾氣,自己的閃光點(diǎn)。
輔子徹的幽默,文錦的美麗,疾鵬的聒噪,蜀桑子的野心,安策的惡心嘴臉,墨子的深明大義,田衍的搞笑。。。他們所描繪的一幅幅動(dòng)人畫(huà)面造就了這款經(jīng)典的游戲?偟膩(lái)說(shuō),楓之舞劇情首次結(jié)合歷史,厚重感底蘊(yùn)感堪稱完美.更有\(zhòng)"世界毀滅\"的設(shè)定,作為天之痕構(gòu)思的前身.并且?jiàn)A帶幽默輕松的氛圍,給人帶來(lái)快樂(lè).軒轅劍成為經(jīng)典的第一作。
總之,要了解【軒轅劍】,就一定不能不玩楓之舞。要品味【軒轅劍】的經(jīng)典,更加不可錯(cuò)過(guò)這樣一款經(jīng)典
新人推薦:楓之舞絕對(duì)是款經(jīng)典中的經(jīng)典,甚至有很多位玩家表示:拋開(kāi)時(shí)代畫(huà)面因素楓之舞可以說(shuō)是軒轅劍歷代之最! 不僅主題內(nèi)容豐富,而且對(duì)白風(fēng)趣幽默,各種元素一應(yīng)俱全。不過(guò)時(shí)代確實(shí)有點(diǎn)老了,所以說(shuō)仍然不推薦作為接觸軒轅劍的第一款作品。不過(guò)倒是建議作為玩 DOS三部曲(即【軒轅劍1,2,楓之舞】)的首部作品。
《軒轅劍叁:云和山的彼端》 (1999)
軒轅劍的巔峰之作終于來(lái)了。!闊別楓之舞整整四年,軒轅劍華麗的再windows平臺(tái)大放異彩!
背景宏大,包含了歐洲、阿拉伯、西域、唐四個(gè)部分。主角賽特是歐洲法蘭克王國(guó)的騎士,東方人和歐洲日耳曼人的混血兒(天之痕中主角之一宇文太師的后代),被執(zhí)政丕平三世派來(lái)東方尋找戰(zhàn)爭(zhēng)不敗之法(也就是王道),并相繼經(jīng)歷了白衣大食被黑衣大食所取代,怛羅斯之役和安史之亂等重大事件。游戲使用了全新的Windows的引擎,無(wú)論是畫(huà)面還是聲音,都大為改觀,這一引擎后來(lái)也被大宇公司的多款其它游戲所采用
新人推薦:軒轅劍經(jīng)典中的經(jīng)典,《天之痕》的正傳也是后傳。還有什么可說(shuō)的?一定要玩!哈哈哈,建議在《天之痕》游戲通關(guān)后玩
《軒轅劍叁外傳:天之痕》 (2000)
軒轅劍最有名氣的作品來(lái)了。!沒(méi)錯(cuò),一直以來(lái)軒轅劍名聲最響亮的一部作品就是《天之痕》,到現(xiàn)在電視劇也終于拍出來(lái)了,可以說(shuō)這一部作品的重要性越來(lái)越高,在軒轅劍系列中的地位也越來(lái)越重。
《天之痕》沿用《軒轅劍3》的引擎和大部分設(shè)定,并且與《軒轅劍3》有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。在人物刻畫(huà),劇情描寫(xiě)方面都達(dá)到了巔峰的水準(zhǔn)!也難過(guò)那么多人說(shuō):“天之痕,我心之痕”
《天之痕》的故事背景設(shè)定在隋朝末年,歷史的厚重感與蒼天之痕神話演繹的完美結(jié)合,構(gòu)成了這一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的神話之旅!
值得一提的是,《天之痕》首次采用雙結(jié)局模式,游戲里的兩位女主角都有屬于各自的一個(gè)結(jié)局,這在軒轅劍中式首創(chuàng)的。
新人推薦:強(qiáng)烈推薦。。。。。〔粌H是軒轅劍中名氣最大的作品,也是公認(rèn)的各方面都趨近完美的作品!電視劇迷必玩,新人也是一定不可錯(cuò)過(guò)的。√熘凼谴蠖鄶(shù)軒轅劍迷認(rèn)識(shí)軒轅劍并且成為軒轅劍游戲迷的最重要作品,游戲質(zhì)量可想而知!多說(shuō)無(wú)益,游戲如何,玩過(guò)就知道。
《軒轅劍肆·黑龍舞兮云飛揚(yáng)》 (2002)
軒轅劍3D化啦。。!沒(méi)錯(cuò),軒轅劍在2D領(lǐng)域已經(jīng)由《天之痕》創(chuàng)造出了巔峰。這一次,軒轅劍即將在3D舞臺(tái)上大展宏圖!!這次的歷史舞臺(tái)是秦朝!!
軒四是2002年出品的。人物跟軒轅劍外傳楓之舞一樣依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統(tǒng)一六國(guó)后的時(shí)期。主角水鏡是軒轅劍系列的首個(gè)女性主人公,性格活潑好動(dòng),因?yàn)橐淮我馔,而和術(shù)士姬良(張良)一同冒險(xiǎn)。從這款作品開(kāi)始,軒轅劍系列全面采用三維畫(huà)面配合這一次“古代超科技文明”的主題,呈現(xiàn)出國(guó)內(nèi)RPG前所未見(jiàn)之中國(guó)風(fēng)古代科幻兵器的視覺(jué)風(fēng)格。
軒四的主題沉重引人深思,歷史氣氛的烘托更是把這份哲理發(fā)揮到了巔峰的程度,可以說(shuō)《軒轅劍四》是軒轅劍系列中最發(fā)人深省的一部作品。
軒轅劍肆:黑龍舞兮云飛揚(yáng) 介紹到此結(jié)束
《軒轅劍外傳:蒼之濤》 (2004) (即為軒轅劍4外傳)
蒼天有情濤無(wú)盡
穹宇蒼蒼,云濤沉沉,
風(fēng)蕭蕭兮崤山冷,天茫茫兮淝水寒。
人在歷史長(zhǎng)河中,就猶如一葉飄泊不定的孤舟在波濤中搖蕩,不知何時(shí)才是終點(diǎn)。
就算你成也好、敗也好那只是波濤中的一朵毫不起眼的浪花,最終會(huì)在波濤中慢慢消失、漸漸的被世人遺忘。
何必制造出那多如繁星的立場(chǎng)。
軒轅劍名氣最高的第二款作品來(lái)了!
沒(méi)錯(cuò),那就是《蒼之濤》。
蒼之濤是軒轅劍系列繼天之痕后又一力作。“蒼之濤”取意于“歷史蒼莽的波濤”,意在表達(dá)人相對(duì)于滾滾歷史長(zhǎng)河之時(shí)的渺小。
該作的【結(jié)局】被許多玩家評(píng)為“國(guó)產(chǎn)游戲十大經(jīng)典結(jié)局”之【首】。
將春秋時(shí)代的“秦晉”之戰(zhàn)(晉文公與秦穆公的“崤山之戰(zhàn)”),與五胡時(shí)代的“秦晉”之戰(zhàn)(前秦、東晉的“淝水之戰(zhàn)”)結(jié)合,透過(guò)這相隔約一千年的巧合,配上秦晉兩個(gè)名字的彼此生克,極富巧思創(chuàng)意。
新人推薦:一陣波瀾壯闊的滄海波濤,一段史詩(shī)般的動(dòng)人回憶,一個(gè)令人難以忘懷的情愫。。。這就是蒼之濤的魅力。作為初識(shí)軒轅劍的玩家來(lái)說(shuō),強(qiáng)烈推薦馬上體會(huì)這部經(jīng)典。】梢哉f(shuō)蒼之濤對(duì)于【人性】與【立場(chǎng)】的刻畫(huà)實(shí)在是太成功了,劇情震撼程度也堪稱軒轅劍之最!總之,一定是新人首選的作品!
《軒轅劍伍:一劍凌云山海情》 (2006)
蒼之濤的感動(dòng)之后,時(shí)隔兩年!盾庌@劍五》的風(fēng)潮再次來(lái)襲!!
《軒轅劍五》破天荒的采用了游記形勢(shì),并且第一次架空了世界觀,將故事背景放在了奇幻燦爛的山海世界中?梢哉f(shuō)是軒轅劍系列乃至國(guó)產(chǎn)RPG中風(fēng)格獨(dú)樹(shù)一幟的作品。
除了傳承原本一貫的世界架構(gòu)之外,還加入了古籍《山海經(jīng)》作為新的故事背景。
山海經(jīng)是中國(guó)許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文志,敘述遠(yuǎn)古時(shí)代中國(guó)境內(nèi)各種不同的種族與地理環(huán)境,包含了龐大豐富的神秘奇幻要素,其中收錄的許多種族與國(guó)家都會(huì)在游戲中出場(chǎng)
《軒轅劍外傳:漢之云》 (2007) 【大陸2009才上市】
軒五外傳來(lái)了! 軒轅劍終于來(lái)到了三國(guó)時(shí)代!
沒(méi)錯(cuò),三國(guó)烽煙彌漫到了軒轅劍的世界中,會(huì)引起一陣什么樣的旋風(fēng)?
《漢之云》的魅力自然不用多說(shuō),重新將煉妖壺系統(tǒng)拿回來(lái)是最大亮點(diǎn)之一
另外,從漢之云開(kāi)始軒轅劍的支線就做的無(wú)比龐大了
可以說(shuō)將漢之云全部完成沒(méi)有攻略真的蠻難的還
另外伙伴支線在這一代真的是大大出彩!
每一位伙伴的故事都是一段讓人久久不能釋?xiě)训娘L(fēng)景。。。。
但最后最關(guān)鍵的還是
《漢之云》是軒五三部曲的第二部,其重要性可見(jiàn)一斑,起著承上啟下的作用
軒五三部曲的大氣恢弘,在漢之云里得到了充分體現(xiàn)!
《軒轅劍外傳:云之遙》 (2010) 【大陸2011上市,蘭茵篇2012上市】
時(shí)隔三年,軒五的第二部外傳誕生。∵@是軒轅劍頭一次開(kāi)發(fā)第二外傳,《云之遙》的誕生,徹底的為磅礴的【軒五三部曲】畫(huà)上完美的句號(hào)
首先值得強(qiáng)調(diào)的是,《云之遙》完整劇情分為【本篇】和三部資料片,分別是【蘭茵篇】【暮云篇】【朝云篇】,其中《蘭茵篇》和《暮云篇》加上《云之遙本篇》是完整的云之遙故事劇情,而且交代了很多前作軒轅劍的重要細(xì)節(jié)!冻破穭t基本上是《漢之云》的重做結(jié)局版,也非常值得一玩。
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