軒轅劍入門指導(dǎo)人物屬性
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游戲中會顯示數(shù)值:
【攻擊力】直接影響角色的傷害力,裝備不同的武器會有不同的效果,角色的力量也會有影響。
【防御力】是用來顯示角色承受傷害的能力,防御力越高角色被攻擊時所受到的傷害會越小。裝備好的防具,會有明顯的改善。
體力-----顯示角色的生命值,當(dāng)角色的體力為零時,角色就會死掉。
法力-----顯示角色的法力值,施展任何法術(shù)都需要有足夠的法力。
腕力-----影響角色攻擊力的高低
體質(zhì)-----影響角色體力的最大值
耐力-----影響角色防御力的高低
敏捷-----影響角色閃躲敵人攻擊的機(jī)率
靈巧-----影響攻擊敵人時命中的機(jī)率
智慧-----影響角色法力的最大值
魅力-----影響角色被敵人主動攻擊的機(jī)率
游戲中的隱藏數(shù)值:
【熟練度】分為攻擊技巧的熟練度及魔法技巧的熟練度∶
攻擊技巧的熟練度
當(dāng)角色慣用某一種武器時,這同類型的武器熟練度就會上升,角色的攻擊力及命中力也會有加乘的效果。反之,若角色某種武器熟練度不高時使用起來也是會打折扣的。
魔法技巧的熟練度
游戲中每種魔法皆有分類屬性,亦即火、水、風(fēng)、雷、 、光,角色若常使用某種屬性的魔法,該魔法類型的熟練度就會上升,而且使用此屬性的魔法時威力也會增加。
【體驗值】物理體驗、魔法體驗
物理體驗
游戲中角色會自動進(jìn)行防御及閃躲等行動,當(dāng)角色閃躲或防御成功時,體驗值會自動累計,持續(xù)的提升后,角色防御及閃躲成功的機(jī)率將會上升。
魔法體驗
當(dāng)角色遭受到魔法攻擊時,角色會累計此種類型魔法的體驗值。若角色常被某種類型的魔法攻擊時,該魔法體驗值就會上升,以后再被這種類型的魔法攻擊,傷害力也會衰減。
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