軒轅變元神附體顯神威
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天翻地覆,神、人、鬼三界都在被妖魔摧殘著。如果要挑起降妖除魔這個大任不只要有強(qiáng)大的實力,還需要和各方的頂尖高手聯(lián)合起來。門客?萌寵?這些還滿足不了哦!現(xiàn)下游族《軒轅變》再次強(qiáng)烈啟動嶄新元神附體系統(tǒng)。玩家可以上古元神,還能獲取到厲害的元神附加技能和屬性加成,大家肯定心動了吧!
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圖1【元神界面】
元神附體,厲害技能顯威力
在征戰(zhàn)的時候,在技能欄的右邊大家可以看到一個新的元神附體的能量槽。玩家每次使用一個門客技能都可以為元神附體的能量槽補(bǔ)充能量。按照玩家門客技能所損耗的靈氣將會補(bǔ)給相同數(shù)量的能量補(bǔ)充。當(dāng)玩家元神附體的能量槽充滿以后,玩家的主角就會自己變成為玩家跟隨征戰(zhàn)的元神。這時元神的每項屬性都是玩家主角屬性加上元神所能提供的屬性之和。而且玩家本身的主角技能也會變成元神自己所攜帶的技能。
當(dāng)玩家主角進(jìn)行變身時,玩家所釋放的任何一個技能都不能對元神附體的能量槽補(bǔ)充能量。只有主角結(jié)束變身時,才可以進(jìn)行再一次的充能。

圖2【水元神原畫】
元神附體,強(qiáng)大屬性加成
如果玩家處在元神附體狀態(tài)時,玩家的主角就會化身成上古元神。這時玩家主角的各項屬性都是保持原有的。與此同時,還可以得到于元神供給的另外屬性加成。
不過不一樣的的元神具有的屬性資質(zhì)也是不一樣的,所以呢附加的屬性側(cè)重面也是不一樣的。上古元神具有4個基本屬性分別是力量、智力、魅力、體力。能夠擾亂元神和玩家的物攻和物防加成的是力量;能夠擾亂元神和玩家的策攻和策仿加成的是智力;決定元神和玩家本身技能威力的是魅力;再者決定玩家和元神本身的血量多少的是體力。同時,每一個元神都具有不一樣的成長資質(zhì)。成長資質(zhì)也可以劃分為力量、智力、魅力、體力這四種。不一樣的成長資質(zhì)相對于元神的四種屬性上限和剛開始的基本屬性都有著嚴(yán)密的關(guān)系。
除此之外,去了元神本身提供的另外攻擊加成外,在戰(zhàn)爭中,還可以獲取來自于不一樣的元神的五行屬性所攜帶的五行傷害加成。

圖3【激烈戰(zhàn)斗】
元神附體,技能更加強(qiáng)大
如果玩家處在元神附體狀態(tài)的時候,元神的被動技能就會根據(jù)一定的比例給我另外的屬性加成。當(dāng)元神自己的資質(zhì)逐步提高時,玩家在戰(zhàn)爭中可以得到的屬性加成的數(shù)量也就會逐步提高了。
另外,如果玩家主角在化身為上古元神時,玩家的主角技能就會幻化成所綁定元神的主動技能。因為玩家所攜帶的元神種類不一樣所提供的技能也就不一樣了。例如玩家本來是物攻型的主角,如果所攜帶的元神歸于策攻型,他所釋放出來的技能也就會變成策攻技能。還有每個元神都具有本身攜帶的五行屬性所以在化身之后玩家釋放的元神技能就會帶有另外的五行傷害。
之外,元神附體時物攻和策攻的屬性之和是玩家自身的屬性與元神百分比屬性的重復(fù)增加。所以,元神的主動技能攻擊力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于玩家主角的自身技能
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