小小戰(zhàn)爭(zhēng)游戲攻略
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小小戰(zhàn)爭(zhēng)游戲好友比較多說以玩起來升級(jí)比較快,但需要建立一些小號(hào)互相給資源。
首先我是那種比較喜歡升級(jí)的人,所以在這幾天里也總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn),給大家分享一下。
首先就是造兵和造食物一定要配合好,食物要優(yōu)先制作,造兵的話無所謂前期是不著急的。多出食物,多建高級(jí)民居和各種設(shè)施。在這兩項(xiàng)達(dá)到建設(shè)上限之后再建兵營(yíng)和其他的東西。前期被人欺負(fù)攻打也無所謂啊,只要你到了11級(jí)出了**手。其他的人就完全不是你的對(duì)手了。
然后就是打仗了,既然決定走種田路線。那么前期的兵力就自然會(huì)很少很少了,所以大家最好選擇把兵力放在小號(hào)的家里,然后在兵力足夠了之后再集中攻打。
最后就是多順手牽羊,乘火打劫。攻打那些家里兵少的好友之后馬上就收錢走人,不要給他們報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì),這樣也能賺不少的錢。
小小戰(zhàn)爭(zhēng)升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)有三大來源--收獲食物,練兵打仗,建筑。
其中收獲食物的經(jīng)驗(yàn)相對(duì)比較少,不過這個(gè)是其他兩個(gè)的基礎(chǔ),因?yàn)楦墒裁炊夹枰澄。有新的采集?chǎng)的時(shí)候盡量一次全部更新,新舊采集場(chǎng)的產(chǎn)量差額是足夠收回成本的,所以造的越早賺得越多。
練兵打仗是經(jīng)驗(yàn)的主要來源,練兵收獲時(shí)的經(jīng)驗(yàn)就明顯高于收獲食物,而打仗消耗兵力的時(shí)候還會(huì)有額外經(jīng)驗(yàn),所以練兵打仗是每日必做的,一定要保持所有訓(xùn)練場(chǎng)都有訓(xùn)練。打仗時(shí)消耗的兵力和獲得的經(jīng)驗(yàn)是成正比的,雖然兵種等級(jí)越高單位經(jīng)驗(yàn)越低,不過兵力單位增加的數(shù)量還是能讓你獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。因此如果有新訓(xùn)練場(chǎng)的時(shí)候也盡量一次全部更新。
建筑方面,建造設(shè)施的經(jīng)驗(yàn)是花費(fèi)的10%(兩個(gè)新設(shè)施除外),其他建筑經(jīng)驗(yàn)都是花費(fèi)的5%,其中裝飾物還會(huì)增加花費(fèi)1%的人口。這就可以看出來,如果有額外食物想換成經(jīng)驗(yàn)的話最好的辦法就是造設(shè)施,由于設(shè)施數(shù)量有限,所以只能采取笨方法,建了拆拆了建(別建成就好了)獲得了經(jīng)驗(yàn)還不用建材。
以上是三種經(jīng)驗(yàn)的主要來源,當(dāng)然基礎(chǔ)還是要有足夠的食物,大部分玩家都是和平主義者,所以獲得食物的最好方法還是建小號(hào)長(zhǎng)期占領(lǐng),每天至少可以拿小號(hào)產(chǎn)量35%的稅收。如果小號(hào)較多或者等級(jí)較高很輕松就會(huì)有十幾萬甚至幾十萬的食物儲(chǔ)備。
至于奇跡除了獸骨小屋一定要升滿之外其他的都沒什么用,對(duì)于升級(jí)一點(diǎn)幫助都沒有。我曾經(jīng)以為天降神兵可以額外增加兵力從而增加戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),后來發(fā)現(xiàn)那個(gè)只能讓你打勝仗,損失的戰(zhàn)斗力和增加的經(jīng)驗(yàn)完全取決于你自己的兵。所以我采取的策略是建材都拿去升設(shè)施,奇跡1級(jí)放在那就好了,真正打仗看的還是兵力數(shù)量而不是那些花哨的東西(經(jīng)常被騷擾的除外)。
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