梟雄傳主角兵種技能實(shí)用程度分析
手機(jī)閱讀
梟雄傳中目前主角共有4種兵種8個(gè)技能,但是你是否真正的了解他們彼此間的區(qū)別呢?讓我來(lái)給你一一介紹下吧!
首先我們最早接觸到的是大刀兵之奮身技能
奮身技能是主角唯一的一個(gè)群攻戰(zhàn)法,配合貂蟬可以很大概率每回合都使用一次戰(zhàn)法攻擊,前期最為常用的技能。
大刀兵之苦計(jì)技能
苦計(jì)技能的描述說(shuō)它是一個(gè)高攻的戰(zhàn)法,攻擊敵方縱向單位造成大量傷害,并損失一定的己方兵力,但在實(shí)際表現(xiàn)中發(fā)現(xiàn),此技能的傷害并未提升多少,而損失的己方兵力卻不少,所以此技能建議慎用。
猛虎鐵騎之橫掃技能
橫掃技能是游戲中主角的第一個(gè)打擊敵人橫排的技能,但是無(wú)論是攻擊力,還是攻擊目標(biāo)個(gè)數(shù)均不如奮身技能,所以此技能不建議使用。
猛虎鐵騎之連城技能
連城技能是主角唯一一個(gè)具有連續(xù)戰(zhàn)法的技能,技能效果為攻打敵方縱向部隊(duì)一次,并且攻打完畢之后士氣回復(fù)為100點(diǎn),使主角可以再一次達(dá)到100士氣之后不需要在額外的獲得士氣而每回合皆可放出戰(zhàn)法技能。比較克制該技能的武將為降低士氣類的武將。
強(qiáng)弩兵之流失技能
流失技能的效果為對(duì)目標(biāo)造成兩次傷害,并對(duì)與目標(biāo)相連的敵軍進(jìn)行攻擊。這個(gè)技能的傷害類型為戰(zhàn)法傷害,且對(duì)目標(biāo)的第二次傷害會(huì)有一定程度上的減弱,流失技能比較適合于需要集中傷害以短時(shí)間內(nèi)秒掉地方武將為目的的戰(zhàn)斗。
強(qiáng)弩兵之雷箭技能
雷箭技能的效果為戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)對(duì)地方橫向部隊(duì)造成戰(zhàn)法傷害,并且會(huì)使自身下兩回合的攻擊必定暴擊,雷箭技能比較適合于主角物理攻擊較高的培養(yǎng)方向使用,配合必暴狀態(tài),可以很輕易的秒殺掉地方武將。
鉤鐮槍兵之橫禍
橫禍技能的效果為攻打敵方橫排部隊(duì),并且一定幾率使被攻打的武將陷入混亂狀態(tài),無(wú)法攻擊,該技能很適合于那些需要控制敵方武將的戰(zhàn)斗中,但是由于混亂狀態(tài)出現(xiàn)的隨機(jī)性,使該技能的使用率大大下降。
鉤鐮槍兵之連環(huán)
連環(huán)技能相當(dāng)于是橫禍技能的加強(qiáng)版,它不僅攻擊敵方的橫向部隊(duì),使之有幾率混亂,并且會(huì)進(jìn)行第二次攻擊敵方縱向部隊(duì)。該技能的唯一限制在于,第一次攻擊時(shí)會(huì)造成戰(zhàn)法傷害,而第二次攻擊則是物理傷害,因此使用該技能的主角需要對(duì)戰(zhàn)法攻擊與物理攻擊進(jìn)行雙向培養(yǎng)才可以使連環(huán)技能獲得最大的收益。
相關(guān)推薦
- 10-18梟雄傳新手攻略
- 10-18梟雄傳不刪檔版本之速飆30級(jí)新手攻略
- 10-18梟雄傳不刪檔版本之前期武將詳解
- 09-03梟雄傳內(nèi)測(cè)獨(dú)家禮包
- 09-03梟雄傳梟雄回歸重聚首活動(dòng)長(zhǎng)期開放
- 09-03梟雄傳9.3不刪檔關(guān)注微博送Q幣周邊
- 09-03梟雄傳兵團(tuán)大戰(zhàn)預(yù)告片欣賞
- 09-03梟雄傳首次不刪檔內(nèi)測(cè)9月3日正式開啟
- 08-21梟雄傳系統(tǒng)截圖
- 08-21梟雄傳人物截圖
網(wǎng)友評(píng)論



























