小小忍者外套屬性系統(tǒng) 在游戲中不同的外套,擁有不同的屬性配點與人物屬性成長屬性。
基礎屬性:

屬性配點總數(shù)(外套中的力量、敏捷、耐力都為屬性配點總和)決定此外套的品質(zhì),品質(zhì)越高對應的成長值越高。
成長屬性:

在每件外套的基礎屬性后顯示的數(shù)值為此外套的成長屬性值,人物每次升級后,基礎屬性將按照外套的成長值增加。
升級屬性:

玩家在使用合成功能使外套提升等級后,外套各個屬性都會有所增加,增加的數(shù)值是依據(jù)此外套的成長屬性X8后的數(shù)值與原數(shù)值相加而成。
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