本著銳意進(jìn)取,勇于創(chuàng)新的精神,也為了豐富玩家在游戲中的日;顒(dòng),《小小忍者2》推出了王下七武海、遠(yuǎn)古之影等新的冒險(xiǎn)玩法。新冒險(xiǎn)模式都別出心裁,有的需要玩家有一點(diǎn)運(yùn)氣,有的則需要玩家之間的合作足夠默契。而其共同特點(diǎn)就是足夠驚險(xiǎn),足夠刺激,因此受到了玩家們的一致歡迎。創(chuàng)新是發(fā)展的動(dòng)力,在新的一年里,《小小忍者2》將繼續(xù)保持敢創(chuàng)新、愛(ài)創(chuàng)新的態(tài)度,為玩家?guī)ジ嗟拿半U(xiǎn)玩法。
三、PVP系統(tǒng)精彩程度進(jìn)一步提高

《小小忍者2》經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期調(diào)查發(fā)現(xiàn),玩家們對(duì)PVP有著濃厚的興趣,因此在2012年里,《小小忍者2》著重在PVP方面進(jìn)行了很多努力,加入了如陣營(yíng)戰(zhàn)、忍者村領(lǐng)地等PVP玩法,還舉辦跨服PVP大賽。這些PVP玩法或活動(dòng)不僅為玩家?guī)チ藰?lè)趣,更提供了非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),讓游戲中誕生了大量PVP強(qiáng)者!
四、玩家福利節(jié)節(jié)攀升,再創(chuàng)新高

《小小忍者2》一直想玩家所想,急玩家所急,為了讓每個(gè)玩家都擁有上帝般的尊貴體驗(yàn),游戲中每天都送出大量福利,在各種節(jié)日期間,更會(huì)推出大型福利活動(dòng)。這些活動(dòng)讓玩家獲得了大量的實(shí)惠,《小小忍者2》也因此獲得了很多玩家的歡迎。
回首2012,展望2013,《小小忍者2》雖然取得了很大的成績(jī),但是不能滿足于現(xiàn)狀,一定要以居安思危、未雨綢繆的態(tài)度時(shí)刻要求自己,為了使自己成為受更多玩家喜歡的游戲而不懈努力!







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