戰(zhàn)斗開始的時候,勝負就已經(jīng)判定了。
(例:挑戰(zhàn)第50層、100層、150層虛宮的時候,如果戰(zhàn)斗勝利,再開場的時候,上邊就會有系統(tǒng)提示XXX順利通過虛宮外圈、內(nèi)圈)。
(例2:競技場,挑戰(zhàn)15連勝的玩家,在點擊戰(zhàn)斗開始的時候,如果判定勝利,系統(tǒng)也會直接提示,XXX輕松的終結(jié)了XXX的15連勝)。
(例3:在掛機房間搶位置的時候,點擊確認之后,如果判定勝利,下邊會提示,花費XXXX石頭開始訓練)。
戰(zhàn)斗到60回合的時候,勝負還沒分出的話,戰(zhàn)斗會強制結(jié)束,勝負判定并非看誰血多,而是看誰掉的血少,誰就贏。
(例:A體力值3000,B體力值8000, 60回合后,A體力值1000, B體力值5000,則A方勝利)
雙方速度相同的情況下 哪一方等級高 就由那一方先出手。
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