附:
小小忍者外套數(shù)據(jù)分析 幫你選擇最經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的外套大全
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點(diǎn)擊進(jìn)入07073全新版小小忍者專區(qū)
附:2:教你成為PK達(dá)人 07073小小忍者外套隱藏屬性及最新技能研究
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3:游戲綜合經(jīng)驗(yàn)整理
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附:4新版外套匯總 07073小小忍者外套資料合集
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藍(lán)色鈍器外套 | ![]() |
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小小忍者技能七系技能理論 學(xué)會(huì)從原理上搭配技能 有玩家要問了,小小的技能是十系的,你怎么分為七系!
大家不要仍磚頭,聽我細(xì)細(xì)說(shuō)來(lái)。
技能分為以下七系:開場(chǎng)技能、我出手前技能、我出手中技能、我出手后技能、敵出場(chǎng)前技能、敵出場(chǎng)中技能,敵出手后技能。
開場(chǎng)技能:日落,霧隱,酒,天之咒印。
我出手前技能:熱血,土牢,飛雷神,瞬步,引爆粘土,八門遁甲,網(wǎng),尾獸之心,色誘。
我出手中技能:火球,結(jié)晶之刃,千鳥,螺旋丸,蓮華術(shù),怪力,八卦掌,炸彈,五行封印,尸鬼封印,暗殺,查克拉手術(shù)刀。
我出手后技能:落雷,烈風(fēng)掌,傀儡,奈落見術(shù),寶寶攻擊或技能。
敵出場(chǎng)前技能:大瀑布,土流大河,靜電結(jié)界。
敵出場(chǎng)中技能:鳳仙火之花,土流壁,風(fēng)沙陣,替身術(shù)。
敵回合后技能:祈禱,創(chuàng)造再生,掌仙術(shù),陰愈傷滅。
大家這下明白了,我是將技能釋放的條件分為了七系。這樣有助于大家搭配技能,畢竟有些技能是不能同時(shí)使用的,
最大限度的使用目前僅有的6個(gè)技能欄。
七系技能沖突分析:
1、先開場(chǎng)技能中日落和霧隱沖突,2個(gè)會(huì)抵消掉。
2、我出手前技能:厄,我很多都沒同時(shí)裝過,一般人也不會(huì)同時(shí)裝很多,沒經(jīng)過測(cè)試。但引爆粘土和瞬步是不可能同回合釋放的。
3、我出手中技能:就是戰(zhàn)斗技能,只能釋放其中一種,絕對(duì)不會(huì)有同時(shí)的。
4、我出手后技能:也叫追加技,也是能釋放其中一種和寶寶攻擊沖突。
5、敵出場(chǎng)前技能:大瀑布沒用過,無(wú)法分析沖突,另外一個(gè)就是靜電結(jié)界好像也沒見過跟土流大河同一回合釋放過。
6、敵出場(chǎng)中技能:就是防御或反傷技,這4種技能都是可以同回合釋放的,人物反擊也和這些技能不沖突,
雖然替身術(shù)說(shuō)明和土流壁不可同時(shí)發(fā)動(dòng),但替身術(shù)確實(shí)存在BUG,如果你仔細(xì)觀察的話
會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方攻擊我,我已經(jīng)使用替身術(shù)了,但對(duì)方頭上會(huì)有幾率出現(xiàn)掉血的數(shù)字。敵人的
追加技依然受到反擊技能的影響。
7、敵回合后技能:掌仙術(shù)和陰愈傷滅不要同時(shí)裝這2個(gè)技能就可以了。
另外一個(gè)就是從程序角度來(lái)說(shuō)技能釋放的幾率問題:如果我裝備了千鳥、尸鬼封印、怪力3個(gè)技能,該我出手時(shí),
程序先扔個(gè)骰子看符合不符合千鳥,如果符合千鳥釋放,那后2個(gè)技能就在該次出手中浪費(fèi)了,如果千鳥不符合釋放,
那繼續(xù)仍骰子判定下個(gè)技能,依次類推,假如都不符合那只有平砍了。我裝備3個(gè)戰(zhàn)斗技能以達(dá)到每次都有技能釋放的
概率,但也極大的浪費(fèi)了有限的技能格數(shù)。通過上述論斷,我想表達(dá)意思的是技能裝配也分為6個(gè)步驟,以達(dá)到每種情
況都有技能釋放而不是增加一種情況的技能釋放概率而浪費(fèi)格數(shù)。
現(xiàn)在說(shuō)幾種技能搭配:
1、攻擊:土流大河(敵出場(chǎng)前技能)、粘土(敵出場(chǎng)前技能)、瞬步(我出手前技能)、千鳥(我出手中技能)、
落雷(我出手后技能)、根據(jù)情況自行搭配。(雷國(guó)和雷外套最占便宜)
推薦使用地點(diǎn):英靈殿(帶復(fù)活)和夜虛(帶防御技)。PK的話換成尾獸之心。
技能評(píng)價(jià):該套技能是利用土流大河減速和雷系技能麻痹的雙重減速的特點(diǎn),保持長(zhǎng)時(shí)間處于出手狀態(tài),速度越快
的人所占便宜越大。缺點(diǎn)是十分耗藍(lán),不利于續(xù)作戰(zhàn)。
2、防御:土流壁(敵出場(chǎng)中技能),風(fēng)沙陣(敵出場(chǎng)中技能含追加技),替身術(shù)(敵出場(chǎng)中技能含追加技),
飛雷神(我出手前技能)。4個(gè)技能必備。剩下2個(gè)自行搭配,建議尸鬼封。ㄎ页鍪种屑寄埽┖挽o電結(jié)界(敵出場(chǎng)前技能)。
推薦使用地點(diǎn):PK。
技能評(píng)價(jià):該套技能弱點(diǎn)就是粘土,所以為了防御粘土裝備尸鬼封印和靜電結(jié)界。只要不被粘土爆出過300的傷害,
勝率還是很大的。pk對(duì)速度越快的人所占便宜越大,但別沒出手就掛了(我碰到過)。
3、爆發(fā):日落(開場(chǎng)技能)、火球(我出手中技能)、熱血(我出手前技能)、鳳仙火之花(敵出場(chǎng)中技能含追加技)、
瞬步(我出手前技能)、酒(開場(chǎng)技能)。(適合火國(guó)火外套高暴擊高敏人)
推薦使用地點(diǎn):任何地點(diǎn)。
技能評(píng)價(jià):最消耗藍(lán)的組合,輸出十分強(qiáng)悍,缺點(diǎn)就是十分怕尸鬼和五行封印。
4、消耗流:土牢,奈落見術(shù),八卦掌或查克拉手術(shù)刀,土流壁,替身術(shù),陰愈傷滅或靜電結(jié)界。
該技能沒經(jīng)過測(cè)試,因?yàn)槟壳暗牟榭死际潜容^富裕的,但隨著大家等級(jí)的提高,查克拉的消耗也會(huì)增加。
查克拉沒了對(duì)方只能平砍了,哈哈,可以痛苦死人的組合。
大家看我配置的技能就明白了吧,將自己和敵人的攻擊階段來(lái)分配技能,基本做到每個(gè)攻擊步驟都有對(duì)應(yīng)的技能釋放,
達(dá)到最優(yōu)配置,有效的利用有限的技能格數(shù),剩下的就是技能釋放的人品了。
本人第一次發(fā)帖,不足之處歡迎指證,也歡迎大家探討,本人在網(wǎng)通二區(qū),屬于榮耀工會(huì)(汗。」(huì)系統(tǒng)不知道啥時(shí)能開)。
如有轉(zhuǎn)帖請(qǐng)注明作者,網(wǎng)通二區(qū)玩家:蘑菇。
楚天說(shuō)我這個(gè)防御技能套缺個(gè)毒,我忘記提了,可以配個(gè)帶毒的蜜蜂寶寶!
在補(bǔ)充下寶寶技能,由于寶寶的主動(dòng)技能和人物的追加技沖突。如果你人物想自己放追加技能那寶寶就要全被動(dòng)技能。如果你想省掉一個(gè)技能格,那就推薦蜜蜂的毒,番薯的重?fù)舻鹊葞в刑厥鈱傩约映杉寄艿膶殞殹?/p>



















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