小小忍者技能數(shù)值攻略
測(cè)試命中0,具體數(shù)據(jù)我不知道,只根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)得到的數(shù)據(jù)。
1:格擋,每人都是0,實(shí)際上也就是0,必須有對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)給對(duì)應(yīng)格擋。
2:命中,每人都是0,但是不代表你打不中怪,這里的0其實(shí)就是100%,如果對(duì)方屬性有躲避,按照對(duì)方躲避減少百分比,比如你命中0,對(duì)方躲避60,你只有40%幾率打到對(duì)方,如果你命中屬性50就有90%幾率打到對(duì)方,這里不具體討論技能,只說數(shù)據(jù)。
3:躲避,每人0,實(shí)際上也是0,根據(jù)對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)提升效果。
4:穿透,每人0,實(shí)際上也是0,根據(jù)對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)提升,如果你穿透50,對(duì)方格擋也是50,那么對(duì)方無法格擋你。
5:破防,根據(jù)我個(gè)人經(jīng)驗(yàn),破防多少減少對(duì)方多少防御(效果基本可以無視)這個(gè)無技能加成效果。但是還有一種破防是有幾率的,并不是你破防多少就減對(duì)方防多少,很多時(shí)候大家打怪注意到?jīng)]有,爆出破裂傷害數(shù)值,但是不是雙倍傷害,其實(shí)這就是破防傷害,比平時(shí)高出那么一點(diǎn)傷害,具體根據(jù)你破防多少和技能加成多少給出傷害,爆裂傷害是有技能加成效果的。
6:暴擊,每人的暴擊在5%左右,并不是顯示的0你就沒有暴擊。還是有5%幾率出雙倍傷害的,1點(diǎn)暴擊增加1%幾率。
7:防御,很多人不知道防御的計(jì)算公式,我給下我打怪得到的防御數(shù)據(jù),差不多120防御能減少對(duì)方10傷害(注意,這里的10傷害是基礎(chǔ)傷害),具體跟對(duì)方技能算,比如你1000防御,對(duì)方100攻擊,那么對(duì)方用技能是按照20攻擊算,也就是100攻擊用10級(jí)蓮花391%打你1000防御80左右血。







】











