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問題仙俠夢想戰(zhàn)斗系統(tǒng)
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2010-10-29 18:15 發(fā)起提問
回答最佳答案
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游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲的最大特色,戰(zhàn)斗開始后進(jìn)入戰(zhàn)斗場景,戰(zhàn)斗場景為隨機(jī)大小,會(huì)隨機(jī)生成各類障礙物,己方和敵方隨機(jī)出現(xiàn)在場景的各個(gè)位置,玩家須要根據(jù)對雙方的屬性、技能、操作順序進(jìn)行全局的判斷和部署,在戰(zhàn)斗中形成“以長擊短,以少打多”的優(yōu)勢,戰(zhàn)術(shù)根據(jù)實(shí)際情況變化,有著極大的策略性和可玩性。玩家在戰(zhàn)斗中可以移動(dòng)、攻擊、使用技能和使用道具,戰(zhàn)斗以一方全滅為結(jié)束。相信玩家會(huì)對這樣充滿智慧的戰(zhàn)斗模式愛不釋手。
戰(zhàn)斗操作:操作的先后順序會(huì)根據(jù)戰(zhàn)場內(nèi)所有角色的敏捷屬性高低來排序,輪到玩家操作時(shí),玩家可通過“移動(dòng)”按鈕來移動(dòng)到可移動(dòng)范圍內(nèi)想要去的位置,移動(dòng)過后玩家可繼續(xù)進(jìn)行攻擊/使用技能/使用道具,如果不再進(jìn)行操作,可以選擇“待命”以完成本輪操作(攻擊/使用技能/使用道具都將結(jié)束本輪操作)。不同技能有不同的射程和影響范圍,須要慎重選擇釋放地點(diǎn)。當(dāng)戰(zhàn)場內(nèi)所有角色都完成操作后,進(jìn)入下一輪操作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有完成操作的將被系統(tǒng)視為放棄本輪操作。

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