仙俠風(fēng)云合歡御劍職業(yè)和寵物的選擇
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先簡單說下合歡御劍這個職業(yè)角色的大體走向吧。眾所周知,合歡和御劍是個高攻高速的職業(yè),傾向于單體攻擊,較為貧血。血量本來就低那么增加血量肯定是首要目標(biāo);其次就是防御問題,因為你的血量在增加,別人的攻擊力也在增加,相消之下還是老樣子,所以在無法降低別人攻擊的情況下只能增加自己的防御力。至于攻擊肯定是也要追求的,這個不用說。
再提一下技能問題。一般情況在游戲中群戰(zhàn)的情況無外乎幫戰(zhàn),斗法。所以對技能方面的要求就簡單了許多,有兩個群攻用著就夠了,一個法寶,一個高技。當(dāng)然有條件的也可以多學(xué)幾個。法寶技能用來刷精,因為比較省藍,同時也彌補了合歡御劍刷精難組隊的缺陷,當(dāng)然群戰(zhàn)也能用。

回到主題,雖然群攻技能要學(xué),但職業(yè)特點畢竟還是單體為主,那么大家最喜歡的單體針對性的活動應(yīng)該就是爬塔了,每一層都是單挑,那么這時候?qū)殞毜闹匾跃屯伙@出來了,寶寶選擇哪種呢。個人認為回血象(洪荒象神)絕對是首選,內(nèi)丹的選擇則是木內(nèi)丹。大家都知道每種內(nèi)丹都包含有多種屬性,還是開始提的那兩點走向,加防加血,也就是三種內(nèi)丹屬性有兩種選擇為耐力(加物防)與五行防御。。
另一種就選擇木內(nèi)丹的百分比回血屬性,為5%,而象的天賦為10%機率回復(fù)人物血量的5%,加上內(nèi)丹加成就是15%概率了。而內(nèi)丹升到9級以后的回血量是10%。。那么也就是每回合15%機率回復(fù)15%血量。。
我個人角色目前74級,屬于小小R玩家,總血量為45905.。寶寶內(nèi)丹7級,總回復(fù)量為13%,每次加血可以加5967.。一般爬塔到后面高層數(shù)的時候每一層可以加血3-6次不等。這樣一來生存能力就大大增加了。。71級的時候我是9W6的神通值,爬塔到60層,倒在61層,而神通13W+的大神們當(dāng)時也不過最高爬到65層。?梢哉f取得這個成績,寶寶的功勞最大。
說到這里還在提一下職業(yè)天賦的問題,合歡和御劍的天賦九斬系有一個劍盾天賦,加滿是10%概率免傷。還有一個嗜魂養(yǎng)命,加滿是每次攻擊可以吸收傷害的15%用來回血。破殺系里有一個影遁天賦,加滿以后是18%概率免傷。。這時候我們就要選擇如何加天賦了,我個人選擇是66級之前雙修,劍盾與影遁最先加滿,共28%的免傷率。然后別的天賦點全部以先加九斬為主,直到把九斬的嗜魂養(yǎng)命加出來。說到這里大家應(yīng)該明白,我的主要目的就是如何在戰(zhàn)場上活下去,一切都是以活的更久,持久戰(zhàn)打的更有力為前提的。扯完內(nèi)丹就要說一下寶寶技能的選擇了,首先,強力擊,擊暈效果,必須的,不解釋。。然后是纏繞,定身效果,當(dāng)級別壓制擺在眼前MISS頻頻出現(xiàn)的時候,定身效果就顯得額外重要了,定身以后就是下一回合必中,但有個前提,一會后面會提到。
煙霧,盲目效果,顧名思義,看不見啊,降低對方命中,當(dāng)個人閃避高的情況下高概率會出現(xiàn)躲避效果。護主,這個要求有點稍高,如果用的話最少是中級。概率免傷一次。疾風(fēng),增加寶寶攻速。在這里要說的是,疾風(fēng)技能比較重要,因為我們前面選擇的纏繞的定身效果成功與否是有前提的,定身效果出現(xiàn)以后必須下次出手的是自己,如果出手順序是寵---怪---自己,那么定身即使出現(xiàn),還是會出現(xiàn)MISS。又因為合歡本就屬于高攻速的職業(yè),所以寶寶的攻速一定要提高,寵---自己---怪,那么定身效果必中。。所以前面提到纏繞的定身效果必中的前提就是這個了。這只是一個技能輔助問題。有人要問犧牲為什么不用啊,下一回合必定會心多好,但我想問的是,你一定能打中對方嗎?如果打不中,妥了,寶寶失去了一次攻擊機會,你也沒達到預(yù)期目的,相反你還被對方傷血。雖然到后期寶寶的攻擊顯得很微弱,但蚊子再小也是肉啊。。虧!~
游戲里玉也比較好掙,所以搞個回血象還是比較容易的,雖然要晚一些。如果說,你連去掙都懶的掙那么你就去追求變異藍吧。首選的就是人面蝎皇,天賦定身效果,打個強力,打個護主或疾風(fēng),再打個纏繞,妥了,湊活著用吧。內(nèi)丹就先土內(nèi)丹了。屬性選擇物理防御,體質(zhì),血。。。
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