仙俠風(fēng)云玄天宗職業(yè)攻略
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作為仙俠風(fēng)云早期最受歡迎的職業(yè),仙俠風(fēng)云玄天宗是公認(rèn)的高攻、群傷職業(yè),特點(diǎn)是攻擊高,但是血量也不是很低(這和傳統(tǒng)的法師職業(yè)相比具有相當(dāng)?shù)念嵏残裕。仙俠風(fēng)云玄天宗作為練級(jí)的主要力量,我們首先應(yīng)該提高的是自己的攻擊覆蓋面。
40級(jí)前大家可以通過升級(jí)技能實(shí)現(xiàn)輕松秒五,有條件的弄些攻擊、靈性、會(huì)心之類的寶石打下裝備(不會(huì)浪費(fèi),寶石是可以取下來的),打了寶石自然比其他人秒 的多,玩的也爽。打40級(jí)做副本,5個(gè)玄天刷副本的速度還是相當(dāng)恐怖的,建議直接弄精英副本,攢碎片打50地階套裝,有些人可能說怎么打的過,其實(shí)很簡(jiǎn) 單,只要帶個(gè)紫色寶寶,差不多的隊(duì)友,單刷組隊(duì)刷,都沒問題,副本其實(shí)很容易過。
其次談賺錢:這個(gè)基本上大家都知道怎么弄,這里就不贅述了,關(guān)鍵在于兩個(gè)字,耐心。”救瞬皇悄偷米〖拍娜,有點(diǎn)錢就去“賭場(chǎng)”(靈獸谷和滅魂壇)了, 個(gè)人感覺如果想養(yǎng)紫寶寶就必須趕早,如果等到50、60級(jí)再弄個(gè)紫寶寶,那也太晚了!其次強(qiáng)調(diào)的是靈獸谷是這個(gè)游戲中暴富的源泉,當(dāng)然這里少不了RP。沒 有這2個(gè)字母,你照樣能從天堂掉進(jìn)地獄。是做個(gè)有錢的暴發(fā)戶,還是做點(diǎn)小本買賣?一切都看自己了!
再說下PK:玄天的優(yōu)勢(shì)在于高攻,想要生存就得走極限,折中只能平庸!首先先手率是很關(guān)鍵的,正常情況下,你出手比不過御劍,但是如果能招招會(huì)心用質(zhì)量代替數(shù)量或許能夠事半功倍,這里我推薦非RMB玩家可著重砸這些石頭去應(yīng)對(duì)。
下面是寶石推薦:
1、靈性(靈力值):裝備屬性和寶石通用。
靈性影響靈力值和全五行攻擊。玄天本身靈性就多攻擊高的職業(yè) 對(duì)于選擇玄天一族的玩家來說,追求高殺傷的那種刺激感覺是最重要的,如果有條件,多砸靈性寶石,殺傷相信誰也不會(huì)嫌多的!
2、體質(zhì)(生命值):裝備屬性和寶石通用
體質(zhì)影響生命值和少量物理防御。這個(gè)很重要一看影響生命 那就什么也別說 把身上10件裝備都砸上一個(gè) 玄天生命少 PK 刷塔 死的最快的那伙 所以多點(diǎn)血我們就有多一點(diǎn)的機(jī)會(huì)生存下來,體質(zhì)寶石必備!
3、敏捷(攻速):裝備屬性和寶石通用
敏捷影響攻擊速度,玄天速度慢,升級(jí)加屬性點(diǎn)沒有速度,只能靠寶石裝備屬性來彌補(bǔ),在PK時(shí)先出手的幾率很渺茫,在回合制游戲中,速度快先出手往往意味著占據(jù)先機(jī),如果想追求先出手,砸點(diǎn)速度寶石也是必備的。
4、連擊(會(huì)心):裝備屬性和寶石通用
連擊和會(huì)心增加暴擊幾率。這么好的屬性不多說,必打。至于打哪個(gè),有條件的當(dāng)然都要打連擊和會(huì)心寶石,高攻擊加上高暴擊,誰看見都怕啊,殺傷職業(yè)追求的不就是這個(gè)嗎!
5、五行攻擊:裝備屬性和寶石通用
必砸,玄天本身就是五行攻擊的職業(yè),五行寶石砸上去,我要攻擊,越多越好。
6、耐力,五行防御寶石
加物防和五行防御的,沒辦法想打人可是咱也不能太弱了,怎么防也得跟上去,不能讓人碰咱2下,咱就倒了,有條件打最好9級(jí)的高級(jí)神石。
7、命中 好像咱砸的寶石太雜了
沒辦法,沒命中攻擊在猛打不到人也沒用,如果攻擊高一直MISS,相信神仙也會(huì)發(fā)火,命中,必須的。
有條件的還可以在65級(jí)之后把寶石升級(jí)為神石,乃至高級(jí)神石,屬性可以增加一倍哦!
寵物的選擇,大家見仁見智吧,不過對(duì)于高攻擊的玄天來說,有一只變異紫色寶寶,不管是血盾大象還是利劍巨龍,都是所有人羨慕的標(biāo)準(zhǔn),不管怎么說,紫色寶寶 是不能不要的。寵物技能的話,看個(gè)人選擇了,60級(jí)前吃滿中級(jí)技能,60級(jí)后趕緊吃滿高級(jí)技能,寵物對(duì)人物的影響也是相當(dāng)大的。
技能---終于說到正題了......
①門派技能:群攻技能自然是所有職業(yè)羨慕的對(duì)象,后期有了法寶技能學(xué)了高級(jí)技能,門派技能基本上可以收藏起來了。
、诜▽毤寄埽弘m然用火系法寶的人很多,很多人都不推薦,可是我還是要說,對(duì)于門派沒有控制技能的玄天來說,不論是野火還是多重,都真的是很好用啊。至于野 火攻擊低,本來他的可取之處就是控制效果;土系法寶也有野火,不過火系的那個(gè)多重也是我的心頭寶......沒有控制技能的玄天,只能在法寶和高級(jí)技能上 面多下功夫啦。本身少陽暗香55%暈眩的御劍合歡不在此列。
、鄹呒(jí)技能:個(gè)人推薦破天連環(huán)烈焰星沉風(fēng)雪。破天所有門派都推薦;連環(huán)2.4倍暴擊非常適合玄天的高輸出;星沉是攻擊最高的群攻技能了,群戰(zhàn)的時(shí)候非常有用;烈焰的控制技能已經(jīng)被推薦了無數(shù)次了; 風(fēng)雪,我在擾心和風(fēng)雪之間猶豫過。棄擾心而風(fēng)雪的原因:
1、雖然擾心是單體攻擊所以輸出理論上比風(fēng)雪高,但是實(shí)際上打起來真的差不多;
2、風(fēng)雪附加的遲緩效果比擾心的定身有用,因?yàn)樾毂旧砻兴愀吡耍苌儆写虿恢械默F(xiàn)象出現(xiàn);
3、玄天最有用的----雖然我很不甘愿,但是不得不承認(rèn),還是在群戰(zhàn)輸出方面,這樣一來,群攻的風(fēng)雪就更適合了。
技能排列
、俑(jìng)技場(chǎng):一般來說,除了大羅鬼靈可能要耗上個(gè)6,7回合,其他基本上頂多打三下,差不多就能分出勝負(fù)了。我個(gè)人常用:烈焰-連環(huán)-星沉--野火,起手暈(雖然經(jīng)常暈不到),然后就是攻擊高的放前面了。也沒什么特別的講究(好吧其實(shí)是我自己懶了)
、谌簯(zhàn):烈焰-星沉-野火-風(fēng)雪(沒風(fēng)雪的時(shí)候用門派技能冰火風(fēng)暴)-多重-連環(huán)。反正玄天藍(lán)多不怕不夠用,控制技能又很貧乏,基本上就是攻擊高的放前面就行了---不過速度這里就很重要了~
、酃拍/試煉:更簡(jiǎn)單了,群攻,攻擊高的,放前面就是了。第四,五位可以放單體攻擊,一般小怪到不了4,5回合;boss的話4,5回合應(yīng)該只剩下boss了~連環(huán)的攻擊還是很可觀的。
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