仙俠道魂侍基礎(chǔ)知識(shí)專題,魂侍是仙俠道的一個(gè)重要的特色玩法系統(tǒng),不僅能帶來(lái)一定的屬性,還擁有各具特色的魂侍技能。這里無(wú)事專門就魂侍收集和總結(jié)一些普及性知識(shí),主要目的是為新手給予一些引導(dǎo),老玩家有興趣也可以在某些細(xì)節(jié)參詳一下,權(quán)當(dāng)交流~
關(guān)于魂侍的種類就不一一截圖來(lái)展示了,價(jià)值不大,也占篇幅,只在融合細(xì)節(jié)展示個(gè)別圖片加強(qiáng)下說(shuō)明就行了~進(jìn)入正題:
1.魂侍的種類。
魂侍的特性包括3個(gè)方面-----固定屬性、幾率屬性、附加技能。
屬性沒什么介紹意義,初始屬性和成長(zhǎng)空間,是由魂侍的----開放等級(jí)、顏色品質(zhì)及突破星級(jí)決定的
這里主要給現(xiàn)版本的魂侍專屬技能做個(gè)歸類,而每個(gè)魂侍的技能詳細(xì)介紹就不羅列了,點(diǎn)開魂侍兌換界面就能看到自己等級(jí)能兌換的所有魂侍了,鼠標(biāo)放上去就能看到詳細(xì)的技能介紹~~~【只介紹未突破界限的狀態(tài),因?yàn)楹芏鄻O品魂侍都不能突破界限了,能突破的也只是些垃 圾魂侍,人魚除外】
A。破甲魂侍。
破甲的數(shù)值是浮動(dòng)的,主要由技能的覆蓋面積決定,單體破甲技能的破甲威力更大。這個(gè)可能很多老手也沒留意到,比如小云的破甲技能就有群體和單體的區(qū)別。
舉例:6天魔王破甲是20~100之間,車小云2個(gè)破甲技能本身都破甲50,計(jì)算時(shí)要先減去這50,但觸發(fā)破甲魂侍技能造成的效果卻差距很大。比如打劍道后面?zhèn)別關(guān)卡,怪物很少,單體破甲就好過(guò)群體破甲~單體傷害高,破甲快,盡快殺掉一個(gè)算一個(gè)。小唐的藍(lán)色破甲技能,在這里也非常適合,而且藍(lán)色技能不會(huì)亂打目標(biāo)~
樹界如果打5人時(shí)每人才額外附加20破甲,也就是最終效果是破甲-----50+20 = 70破甲
青竹咒只能單體破甲,一旦觸發(fā)魂侍破甲技能,會(huì)額外附加100破甲---50+100 = 150破甲
銃斗士【破甲10~50】、金銀獨(dú)角仙【20~100】、飛羽【30~150】、弓之仙靈【40~200】
B。加血魂侍。
綺夢(mèng)花妖【加血300~1500】、洛神【加血5000~25000】
注:回血的多少,和加血技能覆蓋的己方目標(biāo)多少掛鉤,人越多加血越少。
C。防御魂侍。
噩夢(mèng)吞噬者【固定每人100防御,3回合】、魁雪人【固定每人回血500】、
武圣【固定每人200防御,2回合】、拳之仙靈【固定每人1000防御,2回合】
D。進(jìn)攻魂侍。
勇氣之衛(wèi)【1回合單體加攻200~1000】、將臣【1回合單體加攻1000~5000】、劍靈【己方每人加攻200,持續(xù)2回合】
劍之仙靈【己方每人加攻1000,持續(xù)2回合】、阿修羅【1回合單體加攻2000~10000】
注:有浮動(dòng)數(shù)值的魂侍,加攻數(shù)值的多少,直接和技能覆蓋的敵方目標(biāo)多少掛鉤,打的人越多數(shù)值越少。
E。限制魂侍。
人魚公主【50%混亂2回合】、3星人魚【80%混亂2回合】
注:在技能觸發(fā)率沒修改前,無(wú)名的全體封魔配上3星人魚才是終極殺手锏。目前競(jìng)技中回合短暫,封魔都在第一手就釋放了,所以只適合在有高級(jí)化魂劍心前提下,第3~4回合由小唐來(lái)觸發(fā),不過(guò)用處有限。道友們有興趣也可以試試~
現(xiàn)在個(gè)別FB中只要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),用人魚+封魔也是如BUG一般的技巧,能削減小怪很多攻擊,還延緩小怪加血。但由于無(wú)名沒裝破甲魂,其它角色就要加強(qiáng)破甲強(qiáng)度~