仙俠道攻擊與內(nèi)力哪個提升傷害更多。
先聲明,這篇攻略只針對喜歡研究數(shù)據(jù)的同好探討,對絕大多數(shù)玩家來說,幾乎沒有任何實質(zhì)性的幫助,除了文中最后一段紅色字體。如果你是在不耐煩看加減乘除什么的,直接拖到下面看完就可以關(guān)頁面了。
首先感謝同區(qū)的鐵甲筱悠,不對不對,現(xiàn)在是脆皮暴力筱悠了,是她給我數(shù)據(jù),建議我去做一個這樣的測算。所以本文的版權(quán)至少一半是屬于她的。我只是一個驗證者。
好了,正題。
首先我們需要了解第一個問題。
攻擊屬性和實際產(chǎn)生的傷害,到底是什么關(guān)系,又是一個什么比例?
先大概看一個屬性圖,和一個傷害

這是我日常的狀態(tài)

劍道八,用毀滅之星第一擊打出的傷害
沒有扣除護甲,也沒有任何buff和debuff
第二次測試,我下掉了我的奇物

這個時候,我的實際屬性變成了如下:

因為內(nèi)力對攻擊也是有小幅度加成的,所以其實我減少的攻擊不是150,而是150+318(內(nèi)力)*0.2(內(nèi)力對攻擊加成)
對同一個怪物同狀態(tài)下打出了如下的傷害

比較全屬性時,低了500點傷害
第三次測試,我下掉了450攻擊的裝備


屬性變成

最終產(chǎn)生的傷害為

我們做一個簡單的加減法
數(shù)據(jù)一傷害減去數(shù)據(jù)三傷害,剛好450點
所以我們可以得出第一個結(jié)論
攻擊在實際傷害中,系數(shù)為1,沒有任何修正
而加入數(shù)據(jù)二進行對比,發(fā)現(xiàn)在扣除了318點內(nèi)力和214點攻擊后,我的實際傷害降低了500點。
這個算式稍微復(fù)雜點。
500點中,有214點缺失是分別由 150點原始攻擊 和 318點內(nèi)力加成的64點攻擊 組合產(chǎn)生。
那318點內(nèi)力實際產(chǎn)生的傷害應(yīng)該是286點。
做個除法后,我們可以得出,內(nèi)力在實際傷害中的系數(shù)為0.9。
但由于它還有0.2的攻擊加成,實際上是0.9+0.2=1.1
而我們對比測試二和測試一的屬性,還會發(fā)現(xiàn),我少了32點防御。
也就是說,內(nèi)力還有0.1的防御加成。
也許,以下公式就是真理了。
實際傷害=(技能傷害+攻擊+內(nèi)力*1.1)*buff修正-防御*buff修正
所以我們可以簡單斷定,當你希望最大限度提升自己的傷害時,第一優(yōu)先加的屬性是內(nèi)力,攻擊在其次。