一周一次的版本更新又將來(lái)臨,除了為大家?guī)?lái)全新的挑戰(zhàn)玩法–江湖風(fēng)云外,我們還對(duì)核心戰(zhàn)斗、魂侍、跨服戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行了許多的優(yōu)化調(diào)整,期待給小伙伴們帶來(lái)更多的游戲內(nèi)容以及更有樂(lè)趣與策略的玩法。
。ū敬伟姹靖戮唧w時(shí)間安排,請(qǐng)留意后續(xù)公告及游戲內(nèi)的通知。)
江湖風(fēng)云
“聽(tīng)聞閣下武藝高強(qiáng),在下前來(lái)挑戰(zhàn)!”隨著玩家江湖名望的不斷增加,武林中慕名前來(lái)的挑戰(zhàn)者也隨之增多。面對(duì)遠(yuǎn)道而來(lái)的對(duì)手,你敢應(yīng)戰(zhàn)么?

a. 每日隨機(jī)匹配3名對(duì)手進(jìn)行切磋
b. 成功擊敗對(duì)手即可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整
不知小伙伴們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)中是否有遇到手忙腳亂的情況:既要觀察敵人的變化,又得選擇應(yīng)對(duì)的戰(zhàn)術(shù)與技能?赡苓沒(méi)想好合適的操作,稍一超時(shí),主角就自己跑上去平砍了……為了讓大家對(duì)戰(zhàn)斗的把控更加方便,同時(shí)更好的發(fā)揮出自己的策略,本次更新我們將對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的行動(dòng)機(jī)制進(jìn)行一次大膽的調(diào)整,希望能為大家?guī)?lái)最好的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
a. PVE戰(zhàn)斗,每回合主角行動(dòng)時(shí)暫停
b. PVP戰(zhàn)斗,每回合預(yù)留主角操作等待時(shí)間
c. 一閃改為默認(rèn)技能
魂侍調(diào)整
相信目前游戲中魂侍一定是大家追求的目標(biāo)之一,因?yàn)樗鼈儾粌H能為隊(duì)伍提供強(qiáng)力的屬性加成,還能在戰(zhàn)場(chǎng)中觸發(fā)帥氣的魂侍技能,從而扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,幫助玩家取得勝利。相比之下,魂侍的培養(yǎng)就顯得有點(diǎn)“不給力”,同樣花費(fèi)了很大的精力去培養(yǎng),但效果卻沒(méi)那么明顯。這一次,我們希望魂侍的威力能夠進(jìn)一步提升,以此回報(bào)那些努力培養(yǎng)它們的玩家們,在戰(zhàn)斗中給與最強(qiáng)力的支援!
a. 新增魂侍技能,升級(jí)魂侍可激活魂侍的技能與潛力
b. 魂侍融合改為傳承
c. 魂侍培養(yǎng)方式調(diào)整,新增物品–靈魂水晶,用于培養(yǎng)魂侍
d. 新增魂侍物品–魂侍碎片,通過(guò)分解魂侍獲得
e. 調(diào)整魂侍兌換機(jī)制,新增可兌換的魂侍
f. 調(diào)整魂侍等級(jí)機(jī)制,魂侍最大等級(jí)與主角等級(jí)相同
g. 調(diào)整魂侍界限突破機(jī)制
h. 影界中掉落改為靈魂水晶
i. 玩家原有道具可在新版本中兌換新物品
跨服戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整
期待已久的戰(zhàn)場(chǎng)商店將于更新后為大家開(kāi)放,我們也將會(huì)在后續(xù)版本中不斷完善戰(zhàn)場(chǎng)商店來(lái)慰勞積極參與的俠士們。同時(shí)本次更新還會(huì)對(duì)一些跨服戰(zhàn)場(chǎng)的規(guī)則進(jìn)行優(yōu)化,希望大家能在后續(xù)的活動(dòng)中擁有更好的體驗(yàn)。
a. 新增戰(zhàn)場(chǎng)商店,可用榮譽(yù)點(diǎn)購(gòu)買所需的道具
b. 新增消極怠戰(zhàn)處理機(jī)制,觸發(fā)消極怠戰(zhàn)的玩家,將在接下來(lái)的一小段時(shí)間內(nèi),無(wú)法參與新的匹配
c. 新增回城處理機(jī)制,回城后,再次進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)需等待一定復(fù)活時(shí)間,且血量不恢復(fù)
d. 略微減少采礦與礦脈刷新時(shí)間
e. 調(diào)整刀疤兔BOSS獲得,擊殺刀疤兔,團(tuán)隊(duì)成員額外獲得榮譽(yù)
f. 調(diào)整戰(zhàn)敗BUFF機(jī)制,連敗玩家獲得新的加成BUFF
精彩活動(dòng)調(diào)整
a. 根據(jù)新的功能開(kāi)放節(jié)奏,調(diào)整部分活動(dòng)與禮包的設(shè)定