新雄霸天下系統(tǒng) 雄霸天下PK系統(tǒng)詳解
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雄霸天下系統(tǒng) 雄霸天下PK系統(tǒng)詳解
1 .玩家狀態(tài) :游戲內(nèi)玩家分為 4 中狀態(tài):分別為藍(lán)名、灰名、黃名、紅名、紫名
藍(lán)名玩家 : PK 數(shù)為 0 時(shí)為藍(lán)名玩家狀態(tài)。藍(lán)名玩家死亡時(shí),裝備掉落幾率最低。藍(lán)名玩家攻擊其他藍(lán)名玩家或者黃名玩家,在開(kāi)始攻擊的瞬間會(huì)變成灰名狀態(tài)。藍(lán)名狀態(tài)時(shí),攻擊其他灰名玩家和紅名玩家,不會(huì)變成灰名。
灰名玩家 :灰名是臨時(shí)狀態(tài)。當(dāng)藍(lán)名玩家以及黃名玩家攻擊其他藍(lán)名玩家和黃名玩家時(shí),攻擊的瞬間會(huì)成為灰名。玩家灰名狀態(tài)時(shí)攻擊紅名玩家和其他灰名玩家不會(huì)增加 PK 數(shù);颐婕宜劳鰰r(shí),裝備掉落幾率比藍(lán)名玩家高。
灰名狀態(tài)時(shí),在線停止攻擊藍(lán)名和黃名玩家數(shù)分鐘后,會(huì)自動(dòng)消除,恢復(fù)成藍(lán)名狀態(tài)。
灰名狀態(tài)時(shí),如果此時(shí)殺死 1 個(gè)其他藍(lán)名玩家,或者黃名玩家,會(huì)變成黃名。
黃名玩家 :已經(jīng)殺死過(guò) 1 個(gè)藍(lán)名或者黃名玩家人,會(huì)變?yōu)辄S名玩家。死亡時(shí),裝備掉落幾率比灰名玩家高。
黃名狀態(tài)時(shí),在線 3 小時(shí)會(huì)自動(dòng)消除,恢復(fù)成藍(lán)名狀態(tài)。
黃名狀態(tài)時(shí),如果此時(shí)殺死 1 個(gè)其他藍(lán)名玩家,或者黃名玩家,會(huì)變成紅名玩家。
紅名玩家 :殺死藍(lán)名或黃名玩家超過(guò) 2 個(gè)(含 2 個(gè))的人會(huì)變?yōu)榧t名玩家。死亡時(shí)會(huì)損失全部背包內(nèi)可掉落的物品,任務(wù)物品、特殊物品、綁定物品不會(huì)掉落,并同時(shí)有很高幾率掉落已經(jīng)裝備的物品。
紅名狀態(tài)時(shí),在線每 3 個(gè)小時(shí)會(huì)自動(dòng)消除 1 個(gè)已殺人造成的 PK 值,當(dāng)已殺人數(shù)恢復(fù)為 1 時(shí)恢復(fù)成黃名狀態(tài)。
2 . PK 模式切換
游戲內(nèi)按“ K ”鍵,或者點(diǎn)擊生命值條右邊的“ PK ”按鈕,都能開(kāi)啟“ PK 模式切換”界面。上面有 5 種模式,可以復(fù)選。默認(rèn)狀態(tài)是不會(huì)攻擊其他任何類型的玩家。
。ㄅ鋱D)
1 . “ 保護(hù) 普通玩家 ”,默認(rèn)為選中狀態(tài)。
選中時(shí),攻擊,或是釋放范圍技能不會(huì)傷害藍(lán)名、黃名玩家及其寵物,攻擊可傷害紅名和灰名玩家。
2 . “ 保護(hù) 隊(duì)友 ”,默認(rèn)為選中狀態(tài)。
選中時(shí),攻擊,或是釋放范圍技能不會(huì)傷害隊(duì)伍內(nèi)玩家,僅攻擊隊(duì)伍外玩家。
3 . “ 保護(hù) 幫會(huì)及同盟成員 ”,默認(rèn)為選中狀態(tài)。
選中時(shí),攻擊,或是釋放范圍技能不會(huì)傷害幫會(huì)內(nèi)玩家,只會(huì)傷害幫會(huì)外的玩家。(保護(hù)所有幫會(huì)內(nèi)成員及其寵物,以及幫會(huì)所轄的怪物。)
4 . “ 保護(hù) 他國(guó)玩家 ”,默認(rèn)為選中狀態(tài)。
選中時(shí),攻擊,或是釋放范圍技能不會(huì)傷害到“其他國(guó)家玩家”,如果出國(guó),離開(kāi)國(guó)境,建議關(guān)閉該保護(hù)。
5 . “ 保護(hù) 罪犯 ”,默認(rèn)為 未選中 狀態(tài)。
未選中時(shí),攻擊,或是釋放范圍技能將直接攻擊“紅名、灰名玩家”
PK 模式可復(fù)選 :
例如:如果同時(shí)選中“ 保護(hù) 隊(duì)友 ”和“ 保護(hù) 罪犯 ”,則此時(shí)前兩者保護(hù)的玩家都不會(huì)被攻擊,同時(shí)不屬于2 者保護(hù)的玩家都會(huì)被攻擊到,包含:藍(lán)名、黃名玩家、幫會(huì)內(nèi)非隊(duì)伍內(nèi)玩家等。
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