俠物語(yǔ)連招解析Buff圖標(biāo)全圖鑒
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俠物語(yǔ)連招一直以來(lái)玩家們都沒(méi)有太注重這一點(diǎn)。其實(shí)俠物語(yǔ)連招也是決定勝算的重要因素。俠物語(yǔ)Buff圖標(biāo)全圖鑒來(lái)為大家解開(kāi)這層神秘面紗。
目的:
新玩家(迷糊的老玩家)分不清血條下面附加的Buff含義,骸夜特此整理本圖鑒,方便大家參考。
說(shuō)明:
01.有些Buff是可以疊加的(如圖,一大排Buff)

。ㄆ鋵(shí)還可以更多~好長(zhǎng)好長(zhǎng))
中毒效果是否能疊加,貌似是看技能種類。我只知道,兩個(gè)九陰爪不可疊加,六合拳/生死符+九陰可疊加
具體的沒(méi)仔細(xì)看過(guò),還希望大家能友情補(bǔ)充
02.Buff圖標(biāo)是泛指
不同俠客所產(chǎn)生的Buff效果和額度不同,這個(gè)在另一篇統(tǒng)計(jì)中有明確解析。
03.俠客技能連招表格,目前可以參考@我中意飲汁 飲汁版主的整合表格。
我會(huì)在10月初放出改進(jìn)的最新版,根據(jù)大家需求補(bǔ)充完善,順便注明連招和效果匹配。
好了,下面放Buff圖鑒

補(bǔ)充:(謝謝熱心玩家們的補(bǔ)充和指正,總之是拳師也有幾率帶出來(lái)這個(gè)效果) 拳師二轉(zhuǎn)以后 進(jìn)階的普攻是可以有一定幾率讓自己多一個(gè)反傷效果的。反傷15%持續(xù)3秒
個(gè)人對(duì)連招的一些看法
01.連招定義(骸夜自定義)——連招,主要是利用俠客技能效果+先攻值配合,來(lái)實(shí)現(xiàn)單體群攻,有效控制清除對(duì)象的戰(zhàn)斗技能。
02.實(shí)戰(zhàn)定向——連招在實(shí)戰(zhàn)中效果卓越,前期主要集中在三基友(喬幫主+段小王爺+虛竹子),后期主要集中在三惡(公孫+老丁+法王)和一些后期/特殊俠客的Buff引導(dǎo)配合上。
03.負(fù)面效果——有了寵物之后,寵物技能,使得前排或后排Buff也有幾率增加,連招配合方式種類豐富,不過(guò),寵物的Buff比較不穩(wěn)定。
同時(shí),隨著大家清源抗性的提高,局部損毀和中段連招也成為可能,對(duì)戰(zhàn)中的先攻值更加成為必備項(xiàng)目。
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