軒轅劍之天之痕特殊屬性詳解攻略之三
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在37軒轅劍天之痕中,玩家朋友通過戰(zhàn)斗經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一些奇怪的狀態(tài)在自己身上,這些狀態(tài)對于我們本身的傷害并不是很大,但是我們在一些狀態(tài)下無法移動、無法攻擊、無法使用技能只能任人魚肉,今天我們就一起聊聊這些控怪的屬性,其實這類屬性不僅僅是控怪還能控人我們統(tǒng)稱他們?yōu)榭刂祁悓傩浴?/p>
首先我們要熟悉一下這些屬性的來源,一般這類屬性都是游戲中我們一些可培養(yǎng)進階的系統(tǒng)獲取的技能,而且隨著這些系統(tǒng)的等級而不斷的提升我們獲取相應的技能后,我們就會不斷的獲取這類效果,效果非常驚人玩家朋友一定要善加利用,這類技能在游戲中有的時候可以抵消戰(zhàn)斗力上的差距。
纏繞屬性,纏繞狀態(tài)是不是讓我們在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢瞬間就化為烏有,筆者可能這么說比較極端因為筆者不止一次在完全優(yōu)勢的狀態(tài)下被人以纏繞這樣的方式治理住,從而無法追擊,從另一方面大家也看得出來,這種技能在平時逃跑的時候有非常強力的效果,纏繞狀態(tài)非常好辨認,我們的腳下會有一根藤蔓出現(xiàn)在我們移動的位置,然后我們就不能動了,雖然在纏繞狀態(tài)下能夠使用技能,但是一旦敵人走出我們的攻擊范圍我們是無能為力了。
恐懼屬性,在游戲中大部分玩家應該并不了解恐懼這個屬性,筆者也是經(jīng)過反復的測試和被攻擊才對恐懼這個屬性有了一個大體的了解,在了解之后筆者感覺恐懼屬性十分強大,首先恐懼屬性在戰(zhàn)斗中可以打斷敵人的技能攻擊,然后敵人在恐懼狀態(tài)下,敵人有一定的幾率是無法移動的,而且防御屬性會有小幅的下降,恐懼屬于多屬性混合狀態(tài),在戰(zhàn)斗過程當中非常有用,玩家朋友在游戲中一定注意恐怖屬性的學習和培養(yǎng),這樣我們在戰(zhàn)斗中能夠變得更強。
沖鋒屬性,在游戲中使用沖鋒屬性可以讓敵人遭受更多的傷害,這是我們在游戲中比較熟悉的,但是一旦我們對敵人沖鋒成功,大家要知道,敵人會在一個比較小的時間內(nèi)無法移動,無法使用技能。
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