軒轅劍之天之痕特效屬性攻略之二
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在37軒轅劍天之痕中,玩家朋友通過戰(zhàn)斗經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一些奇怪的狀態(tài)在自己身上,這些狀態(tài)對(duì)于我們本身的傷害并不是很大,但是我們?cè)谝恍顟B(tài)下無法移動(dòng)、無法攻擊、無法使用技能只能任人魚肉,今天我們就一起聊聊這些控怪的屬性,其實(shí)這類屬性不僅僅是控怪還能控人我們統(tǒng)稱他們?yōu)榭刂祁悓傩浴?/p>
首先我們要熟悉一下這些屬性的來源,一般這類屬性都是游戲中我們一些可培養(yǎng)進(jìn)階的系統(tǒng)獲取的技能,而且隨著這些系統(tǒng)的等級(jí)而不斷的提升我們獲取相應(yīng)的技能后,我們就會(huì)不斷的獲取這類效果,效果非常驚人玩家朋友一定要善加利用,這類技能在游戲中有的時(shí)候可以抵消戰(zhàn)斗力上的差距。
禁錮屬性,對(duì)于一些戰(zhàn)斗力強(qiáng)悍的玩家來說禁錮并不可怕,禁錮屬性加身之后,我們獲得的狀態(tài)是無法移動(dòng),不僅僅是無法移動(dòng),如果敵人在我們的攻擊范圍之內(nèi),我們可以使用技能對(duì)敵人造成傷害,但是如果敵人,不在我們的攻擊范圍之內(nèi),我們是無法使用技能的,因?yàn)槲覀儫o法移動(dòng),所以無法追擊,禁錮這樣的技能在我們逃離戰(zhàn)場(chǎng)和別人的追殺的時(shí)候特別管用,玩家朋友在游戲中可以適當(dāng)?shù)氖褂锰用摗?/p>
減速屬性,減速這樣的屬性,在游戲中大家都比較討厭,因?yàn)橐坏┻M(jìn)入減速狀態(tài),我們的移動(dòng)速度大幅度下降,我們?cè)谧窊魯橙说臅r(shí)候占有劣勢(shì),其實(shí)玩家朋友忽略了一個(gè)問題,那就是我們的減速一旦加身,那么我們的攻擊速度也會(huì)減慢,也就是我們的技能攻擊會(huì)比較緩慢,這樣的情況下,我們戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)比較被動(dòng),很多時(shí)候我們占有主動(dòng)優(yōu)勢(shì)的追擊敵人,但是敵人一個(gè)減速加到我們身上,我們追擊慢了,而且攻擊慢了,這樣敵人就能夠?qū)ξ覀冊(cè)斐杀容^大的傷害。
混亂屬性,在游戲中混亂這樣的屬性在戰(zhàn)斗中太強(qiáng)大了,混亂就是六親不認(rèn),攻擊亂打,一旦進(jìn)入這個(gè)狀態(tài)大家就要離遠(yuǎn)點(diǎn)或者自己就別使用技能,混亂屬性在目前的軒轅劍之天之痕中效果不是特別明顯主要體現(xiàn)還是操作者不受控制。
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