小李飛刀快劍流派屬性技能經(jīng)脈全解析
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任何流派轉(zhuǎn)職后每升一級,都將獲得10點基礎(chǔ)屬性,按職業(yè)特色自動分配到6大基礎(chǔ)屬性上。每一種職業(yè)對這每級10點屬性的分配都不一樣。同時,不同的職業(yè),其相同基礎(chǔ)屬性產(chǎn)生的作用大小也不同。就快劍本身而言,其10級轉(zhuǎn)職后的基礎(chǔ)身法是最高的,升級帶來的身法成長值也是最高的,同時快劍身法屬性對外攻的加成也是最高的,這能讓外快忽視臂力上的不足,從身法上間接增加攻擊力。所以我們不難得出一個結(jié)論——身法是快劍的職業(yè)專精屬性!高身法帶來的高速度、高閃避優(yōu)勢,讓快劍可以輕松的做到萬怪從中過、片血不沾身。所謂有所長必有縮短,在高身法的背景下,快劍的基礎(chǔ)臂力、定力則不高,而臂力與定力的成長值只有1.4,臂力、定力對內(nèi)外防的加成更是只有0.3,這無疑導(dǎo)致了快劍的防御偏低。與此相應(yīng)的根骨屬性,雖然有2.0的成長值,但快劍1根骨只+10.2氣血,為所有職業(yè)中的倒數(shù)第一,這也勢必造成其氣血(HP)薄弱的缺點。綜合上述優(yōu)點與缺點,快劍的特性就是——“你打不中我,打不中我,打不中我,哈哈哈哈~哎呀,不小心挨了下,好痛啊~嗚嗚嗚嗚嗚嗚~!!”(防低血薄,挨一下就丟半條命,汗……)注1:洞察同時能增加一閃率,但目前未開放該功能,將在新版本中修復(fù)!注2:臂力同時增加外功招架,定力同時增加內(nèi)功招架,但由于內(nèi)外功屬于3級隱藏屬性不可見,所以暫時無法給出具體成長增幅數(shù)據(jù)。
【流派技能詳解★】
——壹個正規(guī)的流派,必然有其獨特而完整的技能體系。您很幸運(yùn),雖然“飛劍客”阿飛本身文化程度不高,但其苦心研發(fā)的各種技能皆是來源于他豐富的實戰(zhàn)經(jīng)歷,所謂來“源于生活、且超越于生活”就是快劍門技能的真實寫照。
下面讓我們對快劍門的14個技能進(jìn)行一次點評:
【驚鴻一瞥】 ——從出手到收招,時間總計不過驚鴻一瞥的一剎那!您可以想見這是何等的速度。該技能之精髓在于出其不意,攻其不備,配合快劍過人的速度,往往能在對手毫無防備之時,給予其迎頭痛擊,且由于速度奇快無比,出手的過程中讓對手根本抓不到任何反擊的機(jī)會。 評價:內(nèi)息消耗低、硬直時間短、目標(biāo)無法反擊、傷害穩(wěn)定。這是快劍門最常用的一招,打怪練級都靠它;組隊打BOSS時,其無反擊的特點,是更快劍能夠穩(wěn)定輸出傷害的保證。
【快意恩仇】 ——驚鴻一瞥的升級版,將胸中怒火灌注于驚鴻一瞥速度與迅捷中,發(fā)出閃電般的一擊,敵人只來得及看到劍刃劃出一線白光,便已身首異處! 評價:內(nèi)息消耗最低,需消耗20點怒氣,硬直時間短,目標(biāo)無法反擊,傷害較高。驚鴻一瞥的派生技能,戰(zhàn)斗中與驚鴻一瞥配合,交替出招,能夠讓你的傷害輸出更加穩(wěn)定而有力!
【火樹銀花】 ——利用2次快速連續(xù)性攻擊,在目標(biāo)身上造成交錯傷口,使其傷勢無法愈合,短時間內(nèi)流血不止! 評價:內(nèi)息消耗高,硬直時間短,敵方中招后流血10T。雖然本身傷害不高,但其流血效果,可讓目標(biāo)受到嚴(yán)重的持續(xù)傷害,適合玩家單人刷怪練級打?qū)殨r對小怪使用。PK中也能發(fā)揮較佳的效果。但不推薦BOSS戰(zhàn)中使用,一來BOSS外傷抗性普遍很高,流血效果傷害不大,二來該技能屬于近身技能,很容易被BOSS反擊,嚴(yán)重影響自身的安全。
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