小李飛刀冷劍職業(yè)養(yǎng)成與裝備選擇
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開篇引用荊無命的一句話:阻我去者,承我之怒
職業(yè)篇
冷劍的職業(yè)定位是強(qiáng)力單體輸出型角色,15級被動技能冷血意狂讓冷劍擁有血越少,攻擊越高的特點。
冷劍在擁有低血量高輸出的同時,也擁有全職業(yè)最高的內(nèi)息消耗。換而言之,冷劍不適合打持久戰(zhàn),是需要速戰(zhàn)速決的職業(yè)。快劍的飄逸和飛刀的瀟灑不適合我們,傷冷劍血者,必付出十倍代價。
副本方面因為強(qiáng)大的單體攻擊讓冷劍在BOSS戰(zhàn)擁有很高的輸出,不過近戰(zhàn)攻擊范圍讓冷劍很容易被BOSS反擊(除了20副本的虞二之外)。
技能篇
閃電穿云(主動) 2次攻擊,高傷害,良好的成長性,不過內(nèi)息消耗非常高
血冷意狂(被動) 被動提升攻擊,血量越低提升越大
練體成鋼(被動) 提升內(nèi)防,外防,內(nèi)外攻招架
五鬼招魂(主動) 怒氣技能,能給對手上一個外傷的持續(xù)掉血效果。中庸技能。
火中取栗(主動) 狀態(tài)技能,每秒掉血的同時提升攻擊,效果維系5T,5T過后攻擊加成效果消失
三絕飛升(主動) 冷劍唯一的職業(yè)自帶群體技能,發(fā)動需要怒氣,威力低,持續(xù)掉血低。
步月追星(被動) 外傷命中不是精準(zhǔn),所以這個技能相當(dāng)雞肋。
陰陽辟易(主動) 消耗全部怒氣,每點怒氣提升攻擊XX點,消耗自身血量上限的1/5,低于此血量發(fā)動不能,技能自帶效果為暴擊率+100%,此技能是遠(yuǎn)程攻擊技能。
殺人如麻(主動) 3次攻擊,消耗自身血量上限的1/10,技能自帶效果為殺死敵人后怒氣+100%。
冷月無霜(被動) 情緒抗性是典型的PVP屬性,后期副本也需要
生死奈何(主動) 極大提高自身反擊率的狀態(tài)技能
六親不認(rèn)(主動) 提高情緒抗性的技能,估計后期團(tuán)戰(zhàn)非常重要的一個技能。
落日熔金(被動) 55級技能,一級提升85血量,看的所有冷劍內(nèi)牛滿面。
無孔不入(主動) 2T硬直,低怒氣消耗,中等傷害,幾率讓對手進(jìn)入破招狀態(tài),遠(yuǎn)程攻擊技能
裝備&屬性選擇篇
各屬性的詳細(xì)作用在人物屬性面板均有詳細(xì)介紹,這里就不廢話了,重點說明下冷劍應(yīng)該追求的屬性。
洞察(精準(zhǔn)),根骨(血氣),臂力(外攻),暴擊,后招,身法(閃避)
總體來說,冷劍的面板應(yīng)該是高精準(zhǔn),高血量。高精準(zhǔn)能很好的保證命中和暴擊,高血量能讓血冷意狂的效果多發(fā)揮幾個回合。不推薦極限追求血量,畢竟冷劍2個主力技能(陰陽辟易、殺人如麻)按百分比來扣自身血量。
裝備方面,平時以高精準(zhǔn)裝為主,冷劍不缺攻擊,血量維系中高檔次,適當(dāng)?shù)拈W避和回藍(lán),閃避不要求做到能高幾率閃對方攻擊,能壓制住對方一定暴擊就行,回藍(lán)能保證自身的續(xù)航能力。
備用裝備要準(zhǔn)備一套后招裝備,有快劍和飛刀這兩個強(qiáng)勢職業(yè)的存在。在對手刻意堆閃避的情況下,冷劍別說爆發(fā),連命中都是難事,所以需要后招來克高閃避。
PK篇
很多人選擇冷劍,估計就是沖冷劍在PK方面的強(qiáng)勢。其實冷劍不算PVP頂端職業(yè),在RMB的支持下,冷劍打同檔次的快劍和飛刀,絕對要看運氣。
冷劍內(nèi)息消耗大,外攻洞察裝內(nèi)力偏低,武器全職業(yè)基礎(chǔ)傷害最低,強(qiáng)化加成也是同級武器里最低。換而言之,冷劍的面板攻擊不高,要做到和同職業(yè)同樣傷害的面板攻擊,差不多要血量在一半左右,低血量時攻擊明顯高于同級其他職業(yè)。綜合來看,高輸出全靠技能高百分比,和血少攻高的特點。
冷劍在PVP開場時,對手往往選擇給自己加增益狀態(tài),或者給冷劍上減效狀態(tài)。滿血冷劍傷害確實拿不出手,如果盲目用技能,等你需要爆發(fā)的時候,往往會發(fā)現(xiàn)內(nèi)息不夠。所以推薦開場使用火中取栗,維系5T,1T硬直,能讓你在犧牲一點血量的同時也保持高攻,給對手血量照成壓力,不要讓對手很舒服的加狀態(tài)。當(dāng)血量達(dá)到中等時,可以不加自身狀態(tài)和對手直接拼攻擊。
陰陽辟易這個逆轉(zhuǎn)技能一定要在滿怒氣的支持下才有威脅,否者你掉的血比你對手多。裝備和稱號盡可能堆怒氣上限。
遇到高閃避職業(yè),在后招裝的支持下,可以給自己加防護(hù)或者閃避技能,然后賭后招出現(xiàn)的幾率。
遇到能消耗你大量內(nèi)息的職業(yè)。雙環(huán)、重劍、毒手(毒手自帶消耗內(nèi)息的毒)的戰(zhàn)斗記得技能裝備養(yǎng)元。
經(jīng)脈篇
暴擊傷害25%,根骨10%,洞察10%,精準(zhǔn)10%,外攻5%,臂力10%,反擊率10%,開場-1T硬直,血量20%,戰(zhàn)斗回內(nèi)息9%以上,其他根據(jù)自己發(fā)展方向搭配
秘籍步法篇
秘籍推薦:沾衣(能彌補(bǔ)冷劍缺乏群怪的弱點)、養(yǎng)元(維持5T,每T回復(fù)63內(nèi)息)能保證冷劍的續(xù)航能力。拈花或者神通(打野怪能節(jié)約內(nèi)息消耗,閃電穿云內(nèi)息消耗實在太大)。如果攻擊不夠秒野,可調(diào)節(jié)自身血量,不過不要太低。
步法:2本閃避步法、同歸于盡
※重點說明下:反擊不同于一閃,無法反擊遠(yuǎn)程職業(yè),快劍攻擊除極個別,都是遠(yuǎn)程攻擊,所以對戰(zhàn)遠(yuǎn)程職業(yè)不推薦步法-同歸于盡※
心得篇
可能很多人玩起冷劍小號都覺得很爽,都覺得攻擊高,秒野舒服。不過冷劍優(yōu)點明顯,缺點也非常明顯。全職業(yè)武器傷害最低(50紫冷劍126~140,50紫飛刀180~200)、高內(nèi)息消耗,對裝備的要求苛刻。血量經(jīng)常維系在一個較低的狀態(tài),怕偷襲。要對這個職業(yè)有愛的玩家才能玩好。
雙線4區(qū) 冷劍 38級 夜行抄
心得總結(jié)篇
發(fā)了這個帖子也有段時間,鄙人不材拋磚引玉,得到了很多高人指點,這里在總結(jié)下技能和裝備方面的一些心得。
首先是技能方面
不一一介紹,重點說明幾個技能的實用性
閃電穿云 以17級技能數(shù)據(jù)為例
2次攻擊,127%外功傷害,內(nèi)息消耗171.
超高的內(nèi)息消耗,很多冷劍玩家抱怨這個技能的內(nèi)息消耗實在過高,導(dǎo)致打怪幾乎要不停的吃內(nèi)息藥。不過這個技能的優(yōu)點和缺點一樣明顯,無需怒氣發(fā)動、127%威力、2次攻擊。讓冷劍40級時便擁有254%外功傷害的技能!說白點,這是技能不是用來打野的,打野跑環(huán)時,完全能用拈花指或者彈指神通來替代閃電節(jié)約內(nèi)息。
火中取栗
這個技能和毒手提升內(nèi)功的技能比起來,簡直就是一個是后媽撿的,一個是親媽生的。
5秒持續(xù),每秒小量提高,1秒硬質(zhì)。差不多要在4-5秒時才能發(fā)揮比較好的攻擊。不過不按比例掉血也算冷劍一個中庸的BUFF,順帶賣血效果
陰陽辟易
看說明感覺很恐怖的一個技能,其實不然
怒氣轉(zhuǎn)化的外功沒有持續(xù)效果,僅本次攻擊有效。
100%的暴擊率提升就是經(jīng)常不爆,超高的賣血效果(1/5血量上限)
這個技能在前期的作用非常有限,以100怒氣、自身4000血為例。不爆擊的結(jié)果就是你血掉的比別人多。。。(對手笑的那個開心。。。)
想最大發(fā)揮威力一定要猛堆怒氣上限,技能等級5級以上比較合適(40級以后)
這招的巔峰估計在50-60級。不過此招威力成長非常高,不消耗內(nèi)息(完全可以按此招來搭配裝備和打法)后面介紹。
殺人如麻 以6級數(shù)據(jù)為例
96%外功攻擊,3次
很好,冷劍在40級擁有一個外功接近300%的攻擊。而且硬質(zhì)只有3T。這是神馬概念呢,就是我現(xiàn)在用殺人出暴擊,傷害完全和滿怒氣陰陽威力相當(dāng)(3300-4500)。血只掉1/10,賣血賣血,誰讓冷劍就是個賣血職業(yè)呢。
然后是裝備方面
777在帖子里回復(fù)了,他冷劍走的是吸血路線,在高內(nèi)息高回藍(lán)高吸血的支持下,吸血不失為一個冷劍走消耗戰(zhàn)的最好出路。
個人分析吸血路線必然會適當(dāng)?shù)臓奚恍┢渌麛?shù)據(jù),而且血量不宜太高,最好能做到吸血彌補(bǔ)自身的賣血效果。自身的高防高攻也是一個必要條件。當(dāng)血量上限不高時,吸血效果又很明顯,可以全程用殺人如麻和陰陽辟易也不是難事。
優(yōu)點是在對付一些低閃避爆發(fā)欠加的職業(yè)很強(qiáng)勢,單P優(yōu)勢不錯。
缺點是高閃避職業(yè)比較吃力,打比你還能消耗的職業(yè)難分勝負(fù),群戰(zhàn)欠爆發(fā)。
對走吸血有興趣的玩家可以去3區(qū)請教sven777。
個人認(rèn)為,冷劍必須準(zhǔn)備一套后招裝,從冷劍的武器就不難看出,45,50武器全有后招屬性。冷劍在對高閃時必須后招,沒有其他解法。而且白衣渡江也指出了,冷劍和毒手的后招,堆到50%完全沒有壓力。再次特別感謝白衣渡江和sven777。
裝備防備,在60技能出來前,我覺得冷劍還是要適當(dāng)追求爆發(fā),高怒氣支持陰陽的威力。
60技能出來之后,冷劍完全換一種思路和打法也不為過,個人非?春美鋭Φ60技能,具體只能等60技能出來之后再說,這里就先不紙上談兵了。
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