6、游戲功能道具新增
1) 仙寵系統(tǒng)新增了進化點數(shù)的數(shù)值,每次成功進化后,根據(jù)仙寵的星級和放置的進化材料,會增加進化點數(shù)。進化點數(shù)可以直接兌換大圣等極品仙寵。
2) 坐騎特惠活動調(diào)整為開服活動,活動時間固定為角色創(chuàng)建的第8~14天。
3) 新增道具——蘊靈玉,使用后可以直接增加五靈輪的靈氣值。此道具目前只有累計消費活動中可以獲得。
4) 祭天系統(tǒng)中,新增了直接花費紋銀/元寶購買元神碎片的功能?梢愿奖愕倪M行元神升級。
5) 新增了圖鑒中部分伙伴的伙伴挑戰(zhàn)領(lǐng)取伙伴功能。
6) 祭天系統(tǒng)中,更新后將可以攜帶9個元神(已取消)
二、優(yōu)化內(nèi)容及修復BUG
1) 世界BOSS、幫派BOSS、幫戰(zhàn)BOSS新增了免疫暈眩的被動技能。
2) 優(yōu)化了仙寵進化時成功率的顯示規(guī)則。原顯示規(guī)則即包括進化成功率又包括進化為某一個的概率,更新后將僅針對為進化成某一個的概率,而不再顯示成功率的信息。
3) 優(yōu)化了仙寵跟隨的設(shè)置規(guī)則,現(xiàn)在仙寵跟隨的規(guī)則類似于伙伴跟隨,可以設(shè)置是否跟隨以及跟隨哪一個。
4) 優(yōu)化了天下第一中預(yù)選戰(zhàn)/天下第一戰(zhàn)中的屬性加成,每次擊殺玩家屬性+8%,被擊殺屬性+5%。
5) 優(yōu)化了裝備信物鑲嵌組合的組合和屬性值。
6) 縮短了跨服資源戰(zhàn)中死亡后復活等待的時間。
7) 修復了新創(chuàng)建角色首日沒有組隊副本次數(shù)的問題。
8) 修復了仙寵設(shè)置喂食異常的問題。
9) 修復了79級副本的異常問題。
10) 修復了仙寵屬性顯示異常的問題。
11) 修復了部分伙伴技能效果與顯示不符的問題。



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