【第一次手動(dòng)戰(zhàn)斗】
當(dāng)玩家學(xué)會(huì)了無(wú)雙技時(shí),將開啟手動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。如果對(duì)如何進(jìn)行手動(dòng)操作還不是很了解,那么一定要注意該階段的新手引導(dǎo)哦!“發(fā)動(dòng)一次攻擊或者受到一次攻擊時(shí),都會(huì)增加怒氣值。怒氣值積累可激活無(wú)雙技。”這些引導(dǎo)文字中的關(guān)鍵之處會(huì)用特殊顏色標(biāo)出,非常醒目,避免玩家錯(cuò)過。如果不喜歡手動(dòng)戰(zhàn)斗的話,也可以點(diǎn)擊左下方的“自動(dòng)戰(zhàn)斗”按鈕,進(jìn)入托管狀態(tài),由系統(tǒng)自動(dòng)施放無(wú)雙技。
圖04-施放無(wú)雙技后,記得按對(duì)應(yīng)的按鍵
【第一次走迷宮】
迷宮是仙劍系列游戲的特色,《新仙劍》的迷宮雖然比單機(jī)中簡(jiǎn)單得多,不過為了避免玩家在這里卡殼,還是在一些關(guān)鍵位置,如傳送陣、機(jī)關(guān)等旁邊設(shè)置了醒目的標(biāo)示。當(dāng)然,你也可以用系統(tǒng)自帶的尋路系統(tǒng)幫你穿過迷宮。
圖05-看準(zhǔn)箭頭方向就不會(huì)走錯(cuò)
【新玩法開啟預(yù)告】
“機(jī)會(huì)總是留給有準(zhǔn)備的人。”如果能夠知道未來(lái)發(fā)生什么事情,無(wú)疑能讓玩家的準(zhǔn)備更加充分。為此,《新仙劍》貼心設(shè)置了新玩法預(yù)告,就在玩家頭像的下方。PS:當(dāng)然這只是目前新玩法提示UI的位置,也許內(nèi)測(cè)時(shí)會(huì)調(diào)整到其他更合理的位置哦!
圖06-要開陣型系統(tǒng)了!






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