《新仙劍》的陣營設(shè)計(jì)與其他游戲不同,并非徒有虛名。各陣營之間相互獨(dú)立,互相對(duì)立,有著完全不同的領(lǐng)土區(qū)域,不同的故事與信仰。玩家則可以根據(jù)自身喜好,以及陣營介紹來選擇,你是喜歡不染凡塵的仙盟,還是團(tuán)結(jié)一心的劍盟呢?如果是視覺感官控的玩家,也會(huì)將陣營的地理環(huán)境、場景畫面等因素考慮在內(nèi)。
新起點(diǎn):亮點(diǎn)無限全新玩法
圖07 – 陣營集結(jié)運(yùn)鏢
加入陣營后,《新仙劍》又是一個(gè)新的起點(diǎn),因?yàn)樵S多玩法從這一刻開啟。情報(bào)刺探、千里運(yùn)鏢、靈石收集、封魔副本幾大陣營任務(wù),讓玩家加深對(duì)本陣營的認(rèn)同感和榮譽(yù)感,與陣營一同成長,同時(shí),也讓游戲的任務(wù)系統(tǒng)更加豐富。而每個(gè)陣營的盟主、長老還可以發(fā)布某個(gè)陣營任務(wù)集結(jié)令,召集所有陣營成員參與,完成之后經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)加成。如此,大大增強(qiáng)了玩家之間的互動(dòng)性。
圖08 – 激烈陣營戰(zhàn)
既然四大陣營之間是敵對(duì)關(guān)系,那么自然不可避免會(huì)發(fā)生戰(zhàn)爭。陣營戰(zhàn)作為《新仙劍》陣營系統(tǒng)中的最大亮點(diǎn),也是讓玩家跟隨陣營間的對(duì)立關(guān)系,融入到那種以山為盟,以海為誓的熱血激情之中。當(dāng)你已經(jīng)進(jìn)入角色,當(dāng)你把自己當(dāng)作陣營中的一份子,為榮譽(yù)而戰(zhàn)不再只是豪言壯語,而是沖鋒在前的颯爽英姿!
圖09 – 關(guān)注《新仙劍》官方微博
一樣的故事,不一樣的感動(dòng)






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