1995年,一款名為《仙劍奇?zhèn)b傳》的游戲在DOS系統(tǒng)上橫空出世。想必那個(gè)時(shí)候,沒(méi)有玩家會(huì)料到,這款講述江湖俠情的武俠玄幻風(fēng)游戲,會(huì)成為中文RPG界的霸主,會(huì)成為華語(yǔ)游戲的里程碑,會(huì)成為一個(gè)不滅神話。它的生命力會(huì)一直延續(xù)至17年之后的今天,仍然生機(jī)勃勃,欣欣向榮……
(1995年DOS版的《仙劍奇?zhèn)b傳》,當(dāng)時(shí)沒(méi)有人會(huì)想到,它會(huì)創(chuàng)造中文RPG的神話。)
"70后"與"80后"常常感慨:"90后"的一代人沒(méi)有見(jiàn)過(guò)DOS和BB機(jī),"00后"的一代人沒(méi)有見(jiàn)過(guò)WIN32和大哥大。但是,無(wú)論哪個(gè)"后",在他們的成長(zhǎng)過(guò)程中,幾乎都伴隨著一個(gè)共同的名字:仙劍奇?zhèn)b傳。
它有時(shí)以電腦游戲的形式,出現(xiàn)在驚喜的玩家面前。它有時(shí)以電視劇的面目,展現(xiàn)給翹首以待的觀眾。它有時(shí)又以小說(shuō)及漫畫(huà)等書(shū)籍,被讀者小心而愛(ài)惜地捧在掌中。從最初的"單機(jī)神話"到如今的"ACG全能制霸",無(wú)數(shù)玩家心中都有一個(gè)"仙劍情結(jié)",魂縈夢(mèng)牽。
話說(shuō)十七年前,一把尋常木劍,一個(gè)懵懂少年,曾有一陣由失戀而催發(fā)出的心酸,幾經(jīng)波折后,既而締造了一段不屬于這個(gè)世界的傳奇姻緣。隨后,十余年輾轉(zhuǎn),種種新的詮釋,加之各樣的贊譽(yù)及批判,終于將這段傳奇捧到了神話的地位。于是,只要提到中文RPG,那二字便呼之欲出——沒(méi)錯(cuò),就是《仙劍》。
17年前,因?yàn)槭俣б馊f(wàn)分、將一腔熱情傾注于游戲制作上的姚壯憲,那時(shí)候的他大約做夢(mèng)也想不到,他這一段情緣竟然會(huì)引起軒然大波,而這一場(chǎng)失戀竟將他推向華語(yǔ)游戲圈的風(fēng)口浪尖,一轉(zhuǎn)眼成為玩家們口中尊稱的"姚仙"。
(翩翩瀟灑美少年,靈島求藥結(jié)仙緣。千里崎嶇不辭苦,仗劍江湖為紅顏——伴隨這首詩(shī),無(wú)數(shù)玩家的游戲初體驗(yàn),就此開(kāi)始。)
正是因?yàn)閮A注了自身的情感,情之真,愛(ài)之切,《仙劍奇?zhèn)b傳》最為動(dòng)人的地方,也就是在這一個(gè)"情"字。
試問(wèn),只要是仙劍玩家,有誰(shuí)不記得林月如那回眸一笑、嬌俏可人的"呆瓜小賊"?
又有誰(shuí)不記得趙靈兒低眉輕吟,傷懷凄婉的一句"既不回頭,君已陌路"?
又有誰(shuí)不記得彩依為救夫君性命,寧毀自身修行,化為翩翩彩蝶而消逝的那一幕?
無(wú)論是李逍遙的題詩(shī):"翩翩瀟灑美少年,靈島求藥結(jié)仙緣。千里崎嶇不辭苦,仗劍江湖為紅顏。"
還是趙靈兒的題詩(shī):"仙靈島上別洞天,池中孤蓮伴月眠。一朝風(fēng)雨落水面,愿君拾得惜相憐。"
(靈兒的題詩(shī)——仙靈島上別洞天,池中孤蓮伴月眠。一朝風(fēng)雨落水面,愿君拾得惜相憐。)
又或是林月如的題詩(shī):"刁蠻少女貴千金,比武招親動(dòng)芳心。盼能與君長(zhǎng)相依,結(jié)伴江湖俠侶行。"
以及彩依化蝶時(shí)的那一首《蝶舞春園》:"春花那堪幾度霜,秋月誰(shuí)與共孤光。癡心若遇真情意,翩翩彩蝶化紅妝。"
那些簡(jiǎn)單淺顯、卻隨著劇情的進(jìn)展而格外動(dòng)人的詩(shī)句,都是許多玩家耳熟能詳、至今仍未忘卻的美好回憶。
("春花那堪幾度霜 ,秋月誰(shuí)與共孤光。癡心若遇真情意, 翩翩彩蝶化紅妝。"——彩依化蝶,曾讓無(wú)數(shù)玩家為之垂淚。)
不是說(shuō)起源早的資格老的,就算是"經(jīng)典"——雖說(shuō)《仙劍》系列的成功與時(shí)代因素脫不了干系,甚至有"倒仙派"做出這樣的判斷:"在那個(gè)游戲素質(zhì)低下的年代,《仙劍》的脫穎而出算是另一種形式的矮子里頭挑將軍。"
雖然也受到了一些非議,但是不管怎么說(shuō),《仙劍》初代之所以會(huì)成為一個(gè)傳奇、一個(gè)神話,究其根源,還是在于他自身的素質(zhì):一個(gè)具有傳統(tǒng)風(fēng)味的美好的愛(ài)情故事,是符合大眾審美觀、能被廣泛接受的傳奇故事。
《仙劍》最初李逍遙的故事,其成功之處不用筆者贅述,F(xiàn)在想想,仔細(xì)一觀,這故事也不過(guò)是個(gè)挺平凡的仙俠故事——從最初的"求藥遇仙",到接下來(lái)的"仙女羽衣",再到接下來(lái)懲兇除惡殺妖除害……這么一說(shuō),似乎挺像是神話與武俠經(jīng)典橋段的堆積。
(這一幕,是重制的《新仙劍奇?zhèn)b傳》中的特有的隱藏結(jié)局,趙靈兒并未香消玉殞,也算是圓了玩家一個(gè)期待已久的美夢(mèng)。)
然而,就是這樣的一個(gè)故事,卻造就了中文游戲圈不滅的神話——通俗簡(jiǎn)單的開(kāi)場(chǎng),易于被玩家普遍接受;雖然痞氣卻熱心腸的青年,與純真少女之間的戀情,典型到讓人耳熟能詳;再加上刁蠻而正氣的千金大小姐,一段三角戀狂撒狗血——現(xiàn)實(shí)情況就是,無(wú)論玩家還是觀眾,對(duì)這些狗血的橋段樂(lè)此不疲。再加上,那個(gè)時(shí)代當(dāng)中,能用聲光并茂、且代入感極強(qiáng)的游戲形式,表現(xiàn)出這樣一個(gè)通俗的愛(ài)情故事,對(duì)當(dāng)時(shí)的玩家來(lái)說(shuō),是難得一見(jiàn)的。于是乎,這一系列的原因,鑄造了神話的誕生。
《仙劍》是很多玩家的"初戀"。對(duì)于這份感動(dòng)的初戀,時(shí)光越是流逝,懷念的心情也就越重,到最后記得的只是他的好,弊病都不知道忘到哪個(gè)九霄云外去了。
(阿奴的題詩(shī):如花苗女鬼靈精,喜逢君子初嘗情。落花有意結(jié)連理,拌月愿作一顆星。)
就像《仙劍》中的林月如,隨著游戲的進(jìn)行,特別是到鎖妖塔香消玉殞之后,玩家惦念的是她的好,倒將初見(jiàn)之時(shí)那個(gè)拿鞭子抽人威脅要卸人膀子的大小姐忘得光光。再回首當(dāng)年的感觸,對(duì)月如記得最深的臺(tái)詞,是她與逍遙約定的那一句"吃到老、玩到老",記憶中最美的畫(huà)面,是漫漫落雪之中,她傘下回眸的微笑。
十余年后,再回顧當(dāng)年的結(jié)局CG,哪怕低像素的畫(huà)面顯得異常簡(jiǎn)陋,哪怕老舊的電子音樂(lè)早已被時(shí)代淘汰,可只要聽(tīng)見(jiàn)那一曲《蝶戀》,看見(jiàn)那翩翩少年郎,看見(jiàn)那溫柔可人兒,看見(jiàn)那嬌俏貴千金,就忍不住揚(yáng)起唇角,勾勒出懷念而感動(dòng)的笑容來(lái)。
所謂"初戀",不過(guò)如是而已。
(重制的《新仙劍奇?zhèn)b傳》,唯美的2D畫(huà)面給玩家一個(gè)重溫舊夢(mèng)的美好旅程,而這張余杭村的地圖,正是夢(mèng)開(kāi)始的地方。)
從最初的神話到如今的五代作品,仙劍十七載,俠情從未泯。無(wú)數(shù)玩家心中都有"仙劍情結(jié)"魂縈夢(mèng)牽,其中文RPG霸主地位不可否定。
《仙劍》系列單機(jī)RPG作品,一共六作,走到的都是"玄幻 + 情感"的路線。在這里,有著天意難違的宿命,有著六道輪轉(zhuǎn)的生世,有著真摯動(dòng)人的情誼,有著奢求與癡妄,亦有著誠(chéng)摯和真誠(chéng),還有熱血的執(zhí)著和信念。
(以情動(dòng)人,是《仙劍》系列一貫堅(jiān)持的制勝法寶。《仙三外傳》更是直名"問(wèn)情"二字。)
長(zhǎng)于"情"、長(zhǎng)于"義",在《仙劍》當(dāng)中,在通俗小說(shuō)、電影電視中能感動(dòng)你的元素——諸如愛(ài)情、友情、親情等等情感要素,以及陰謀、奇略、騙局、背叛等等劇情要素,一應(yīng)俱全,這或許也是無(wú)數(shù)玩家趨之若鶩的原因吧。
正如先前所說(shuō),《仙一》雖是神話,但論游戲素質(zhì)和劇情,只能算作中上之姿,勝在時(shí)代背景。到了《新仙劍》,雖是換湯不換藥的復(fù)刻版,但在畫(huà)面上卻是質(zhì)的飛躍,是給予玩家重溫舊夢(mèng)的美好感受。而2001年的《仙劍客棧》,則是一款另辟蹊徑的小品游戲,以熟悉的人物,外加美食與冒險(xiǎn)融合的模擬經(jīng)營(yíng)玩法,給予玩家休閑的FANS向作品。
(《仙劍客!肥且豢钅M經(jīng)營(yíng)類的小品游戲,純FANS向作品。)
到了《仙二》的時(shí)候,已將二維畫(huà)面展現(xiàn)得美輪美奐?稍倬实穆暪庑Ч膊荒苎陲梽∏槭〉氖聦(shí)。龐大的群眾基礎(chǔ)在此時(shí)成為了雙刃劍,倒讓傳說(shuō)中"八年的等待"失望到了極點(diǎn)。
(從畫(huà)面上看,《仙二》的二維場(chǎng)景,已是相當(dāng)?shù)木。只可惜劇情上卻是缺少亮點(diǎn),讓人難以留下深刻的印象)
此時(shí),《仙三》開(kāi)始了《仙劍》的轉(zhuǎn)型期。再不死拽著李逍遙和他的后代不放,而是考慮另辟蹊徑,向前追溯,于是扯出了飛蓬與重樓這一條線,同時(shí)交代了蜀山派的過(guò)往。只可惜這個(gè)線扯得也不太圓,特別是在"鎖妖塔"的情節(jié)上,填補(bǔ)了《仙一》的空白之時(shí),也出現(xiàn)了新的漏洞,甚至是相悖的說(shuō)法。
總之,《仙三》開(kāi)始,《仙劍》進(jìn)入了轉(zhuǎn)型的階段,也開(kāi)始漸漸走入了迎合新玩家的偶像派戰(zhàn)略。先前說(shuō)的"賣萌賣腐"就是其中一個(gè)表現(xiàn)——比如說(shuō)龍葵的大腿裝,比如說(shuō)對(duì)重樓與飛蓬那種亦敵亦友的生死之交的刻畫(huà),故事中極盡YY之能事……
(《仙三》開(kāi)始轉(zhuǎn)入偶像路線,這重樓與飛蓬的組合,更是極盡YY之能事,至今仍被某些粉絲津津樂(lè)道。)
不管賣萌也罷賣腐也罷,無(wú)論玩家持什么態(tài)度,贊成也罷反對(duì)也罷,但不可否認(rèn)的一點(diǎn)是:《仙劍》系列一直在進(jìn)步。
《仙三》轉(zhuǎn)型可謂是毀譽(yù)參半,而外傳《問(wèn)情篇》在相同的引擎上,卻更注重于對(duì)人物的刻畫(huà)。依然是堅(jiān)定的偶像派戰(zhàn)略,但這次的人物設(shè)定卻豐滿了許多:同樣是愛(ài)財(cái)人士,但南宮煌要比景天更可愛(ài)些;同樣是刁蠻大小姐,但溫慧比之雪見(jiàn),暴力雖不減,但豪爽與開(kāi)朗更甚,也就更討人喜歡了些。
到了《仙四》,無(wú)論劇情還是硬件素質(zhì),都是高品質(zhì)集大成的表現(xiàn)。最顯而易見(jiàn)的是,比起《仙三》的大頭娃娃,八頭身的真人比例,讓人物陡然真實(shí)了起來(lái)。更強(qiáng)悍的是,《仙四》在制作時(shí)雖更討好玩家,甚至還開(kāi)辟了群故意讓玩家進(jìn)行萌與腐的討論,但最后劇情的塑造,卻將一段段愛(ài)情故事刻畫(huà)得深入人心,甚至讓某些同人女苦惱地發(fā)出"故事很YY,BL挺萌的,但原作BG也很萌啊"的感慨——這比起《仙三》幾乎是一邊倒的"重飛"論,不得不說(shuō)是一種意義上的圓滿。
(《仙四》的八頭身比例,讓人物更為真實(shí)。)
《仙四》可算是《仙劍》系列的集大成者,從人設(shè)上說(shuō),男一號(hào)"小野人"云天河,其形象深入人心:笨笨呆呆不曉人事,善良單純有沖勁。正是因?yàn)檫@家伙未經(jīng)人世,所以他能保有一顆赤子之心——正直,熱血,純真,善良。
云天河從小生活在山上,除了老爹見(jiàn)不著別人。沒(méi)上過(guò)學(xué)堂,只有他爹教了他一些樸素的為人之道,給了他樂(lè)觀與豁達(dá)的性子。下山之后,就如同菱紗所說(shuō),他是個(gè)"啥都不懂的野人"。從某種意義上來(lái)說(shuō),天河沒(méi)教養(yǎng)沒(méi)禮貌沒(méi)頭腦。但正是因?yàn)樗兄@樣的缺陷,有著從未受過(guò)人世紛爭(zhēng)污染的單純,所以他才能如此耿直,卻也好騙,這才造就了之后那一連串的故事。時(shí)而捅出簍子惹人哭笑不得充當(dāng)搞笑角色,卻又會(huì)在不期然間用最質(zhì)樸的語(yǔ)言,道出一句看不破的單純信念。如此角色,怎能不討喜,不可愛(ài)?!
他呆,不懂得人情世故,只知"有恩報(bào)恩,有仇報(bào)仇";他癡,不明白人心叵測(cè),執(zhí)著于"是朋友就挺到底,是好人就幫到底",這樣單純的義氣。所以,他才可為朋友奔走四方,任勞任怨無(wú)怨無(wú)悔;所以,他才可為無(wú)辜之人伸出援手。明知不可為,明知自身會(huì)為之付出代價(jià),卻道出一句"我命由我,不由天!"
(個(gè)人認(rèn)為,云天河是歷代《仙劍》作品中最討喜的主角。)
至于韓菱紗、柳夢(mèng)璃,以及慕容紫英,也各個(gè)都是標(biāo)致人物。如果說(shuō)《問(wèn)情篇》的人設(shè)走的是偶像路線,這次的《仙4》,人物則更為親和。每個(gè)角色個(gè)性上的缺憾更鮮明,而可愛(ài)之處,也相應(yīng)越得彰顯。
比如菱紗,走的是活潑路線——要知,這活潑路線的女性角色,分寸拿捏需得當(dāng)。過(guò)了頭,就覺(jué)得瘋傻癲狂,或是刁蠻任性。而這次的菱紗,其職業(yè)雖然不怎么好聽(tīng),不過(guò)心地純良。她曾一直以為盜死人無(wú)用之物,用以救濟(jì)活人,乃是天經(jīng)地義無(wú)從辯駁的好事,此心地良善之一;其族人壽命皆是不長(zhǎng),菱紗只望能求得延年益壽長(zhǎng)生不老的方法,一解族人短命之境,此心地良善之二;天河下山惹出不少簍子,菱紗雖是要揍要罵,卻是個(gè)刀子嘴豆腐心,老媽子似的的嘮叨加生氣,樣樣皆是為了天河好,此心地良善之三。
另外,《仙4》相當(dāng)注重于細(xì)節(jié)的琢磨,細(xì)致而細(xì)膩。他會(huì)以不經(jīng)意間細(xì)微的臺(tái)詞和舉動(dòng),哪怕是人物低垂了眼眸一句"……",皆可能打動(dòng)你的心扉,猛然心口為之一窒。而這一點(diǎn),又特別體現(xiàn)在主線和支線的呼應(yīng)上。
比如支線任務(wù)"夏鳴蟲(chóng)",真是既萌又虐,想必通關(guān)后的玩家,應(yīng)該都有印象。又比如"子矛之誓"那蜀山弟子中的兄長(zhǎng),真乃俯仰無(wú)愧于天地的真男兒也;而"明珠有淚"則是百曲千折,讓人為之心嘆。
(《仙四》的人物設(shè)計(jì)非常出彩,無(wú)論是正面角色云天河、慕容紫英,還是反派玄霄,都讓人印象深刻。)
雖然各有褒貶,但是總體來(lái)說(shuō),《仙劍》系列的續(xù)作是長(zhǎng)江后浪推前浪,一代更比一代強(qiáng)。續(xù)作的不斷進(jìn)步,讓玩家對(duì)《仙劍》系列的前景充滿了信心,期盼著咱們具有中國(guó)風(fēng)味的傳奇故事,也能像《FF》一樣成為常青樹(shù)作品,代代相傳下去。
提刀《仙劍》改編的電視劇,就忍不住要說(shuō)"想當(dāng)年"三個(gè)字。想當(dāng)年,游戲哪里像如今這樣風(fēng)光,還是教授們口中的"洪水猛獸"與"電子海洛因",于是游戲迷每每想要反駁專家們的言論,為游戲來(lái)一場(chǎng)"平反",就動(dòng)不動(dòng)就要扯出個(gè)"第九藝術(shù)"的說(shuō)辭來(lái),將這游戲抬到跟電視電影同一層面上,來(lái)證明游戲并非所謂"電子毒品"。那時(shí)候,大伙兒也常常吸吸鼻子感嘆一聲:"啥米時(shí)候游戲能改編成電視,就好嘍……"
(《仙劍奇?zhèn)b傳》被改編成電視連續(xù)劇,在當(dāng)年可是游戲迷們奔走相告的大喜事。)
這樣的等待似乎并沒(méi)有太久遠(yuǎn)!断蓜ζ?zhèn)b傳》被改編成電視劇的消息,一經(jīng)放出,登時(shí)一石激起千層浪,讓游戲迷們翹首以待。"唐人"兩個(gè)字也似乎成了讓游戲迷們揚(yáng)眉吐氣的救世主——瞧瞧,人家把游戲改編成電視劇呢,正兒八經(jīng)地放在電視臺(tái)里播,咱們游戲FANS們,這下腰板可硬啦!
于是乎,似乎每一張定妝照的放出,都成了游戲迷們關(guān)注的事情。于是諸如"劉亦菲的氣質(zhì)適不適合趙靈兒"、"胡歌像不像李逍遙"也就成為了大家爭(zhēng)論不休的熱門(mén)話題。
(雖然非議眾多,但是劉亦菲扮演的趙靈兒和胡歌扮演的李逍遙,也受到不少好評(píng)。)
長(zhǎng)達(dá)數(shù)月乃至整年的等待之后,《仙》劇終于揭開(kāi)了那一層神秘面紗,當(dāng)電視版以三十多集展現(xiàn)這一段游戲迷們耳熟能詳?shù)膭∏橹畷r(shí),又是引起了一場(chǎng)軒然大波。各樣褒貶不一的言論紛紛出爐,贊者有之,痛斥者更有之,但平心而論,貌似失望者要更多一些。大伙兒的怨念集中在被刻意拉長(zhǎng)和增加的感情戲部分,那拙劣的特技效果,那走形的人物設(shè)定,那三角四角的多角戀情,無(wú)一不讓人吐血三升——特別是阿奴的設(shè)定,簡(jiǎn)直是讓人崩潰。某段劇情中,她和某個(gè)套著毛毛蛤蟆裝的所謂"蛤蟆精"討論著感情問(wèn)題,實(shí)在是讓人暴走,不得不懷疑自己所看的是不是低幼少兒節(jié)目……
所謂"吃一塹,長(zhǎng)一智",經(jīng)過(guò)《仙》劇之后,游戲FANS們對(duì)于唐人的手段實(shí)在是有了個(gè)心理建設(shè),于是乎,當(dāng)《仙劍奇?zhèn)b傳三》電視版的消息一經(jīng)放出,這次大伙兒可都學(xué)聰明也放乖了——啥期待都先暫且按下,觀望再說(shuō)!
(《仙劍奇?zhèn)b傳三》定妝照一出,眾FANS嘩然。)
一張張定妝照,都讓玩家把眼睛瞪圓了放亮了,就像歌詞里所說(shuō)的,恨不得"借我借我一雙慧眼吧,讓我把這紛擾看得清清楚楚明明白白真真切切",也看個(gè)明白,這個(gè)《仙三》電視劇,究竟值不值得我們FANS期待。
于是,我們看見(jiàn)了被戲稱為"牛魔王"的重樓,看見(jiàn)了被稱作是"穿著迪士尼白雪公主裝"的龍葵,看見(jiàn)了一身拖拖掛掛頗有拖把造型意識(shí)的景天……
登時(shí),眾人悟了,《仙三》一劇的本質(zhì),就在于"喜感"二字!
喜感其一:夠仙俠,夠魔幻,滿城盡是高科技
對(duì)于游戲粉絲們來(lái)說(shuō),眾所周知,《仙劍奇?zhèn)b傳》就如同他的標(biāo)題一樣,是"仙"、"奇"、"俠"。在這里,既有仗劍江湖的武俠氛圍,又有妖魔鬼怪的奇異畫(huà)面。于是,這個(gè)題材注定著游戲改編作品,對(duì)"特效"有著極高的要求。
游戲場(chǎng)景可以靠畫(huà),游戲動(dòng)畫(huà)可以靠制作,而電視劇卻是真實(shí)取景——當(dāng)然,電視劇里動(dòng)畫(huà)特效的部分必不可少,但是大家有目共睹,平心而論,這特效的效果還真正是"未夠班"。
(長(zhǎng)卿雖然和游戲里的形象有些遠(yuǎn),但是這次頗受好評(píng)。)
《仙》劇中的布景,在城鎮(zhèn)里還好說(shuō),畢竟橫店建在那里就是干這活兒的,自然是不錯(cuò)看了。但是什么鎖妖塔,包括以前老一代的那些試煉窟、神木林——呼呼,那個(gè)效果就搞笑了。簡(jiǎn)陋和重復(fù)這個(gè)自然不必說(shuō),再有就是那些人工布景實(shí)在是一拳頭上去墻壁都能抖三抖——真是好一個(gè)華麗的"古"墓!
而武術(shù)表現(xiàn)方面,呼呼,長(zhǎng)卿的劍陣……哈哈,好一派萬(wàn)劍歸宗,只見(jiàn)白光閃閃,群劍亂飛。再加上詭異的慘綠燈光,化妝成僵尸狀的群眾演員——呼呼,知道的人明白是在拍仙劇,不知道的人還以為要搞《僵尸歸來(lái)》呢!真是頗有八十年代香港僵尸鬼片的風(fēng)范啊。
更搞笑的是那"滿城盡是高科技",心有靈犀的玉佩猶如超級(jí)強(qiáng)力磁體,乖乖隆地咚,穿越整個(gè)街道都能"卡碰"一聲撞上了——這么大的磁性,別說(shuō)是"天定因緣",根本就是傳說(shuō)中的宇宙隕石。
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),關(guān)于這個(gè)動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題,我們實(shí)在也不該要求太多。畢竟凡事總有個(gè)階段,總有個(gè)過(guò)程,有其"形"就可,要達(dá)到"神形皆備"的程度,咱們還有很長(zhǎng)的路要走。實(shí)話實(shí)說(shuō),咱們當(dāng)然不能要求人一國(guó)產(chǎn)奇幻電視劇能拍出《變形金剛》那樣的CG效果不是?
于是乎,咱們不妨嗑瓜子喝可樂(lè)喜感十足地去欣賞一下這群"高手"們吧!看看雪見(jiàn)是怎樣得了傳說(shuō)中的"長(zhǎng)毛癥",看看長(zhǎng)卿如何拿著激光劍COS一代劍術(shù)宗師,難得一樂(lè),讓大家也來(lái)一個(gè)"如魔似幻,風(fēng)中凌亂"。
喜感其二:人物改編,創(chuàng)意無(wú)限
比起《仙劍》一代,這次《仙劍三》電視劇的人物改編,可以說(shuō)是厚道了許多,至少?zèng)]有像當(dāng)年那樣把阿奴改編成弱智少女,雖然雪見(jiàn)的個(gè)性一如既往地變本加厲。
(雖然搞笑無(wú)比,但是電視劇中雪見(jiàn)和景天的戲份真是灑滿狗血,堪稱言情小說(shuō)之最。)
不知道唐人是不是好這口,從一代的林月如,到這次的雪見(jiàn),都讓人有種說(shuō)不出的滋味兒——筆者有朋友,曾經(jīng)怨念又怨毒地大喊絕不承認(rèn)電視里的形象是角色本身,很多《仙》游的迷中,也都流傳著"《仙》劇的林月如過(guò)于彪悍刁蠻,整個(gè)一潑辣的女人,絲毫沒(méi)有了游戲中月如的溫柔與善解人意"的說(shuō)法。不過(guò)關(guān)于這點(diǎn),個(gè)人認(rèn)為,這種說(shuō)法不過(guò)是主觀上的感情作祟罷了。說(shuō)實(shí)話,通關(guān)《仙》游之后,不喜歡林月如的人,恐怕沒(méi)有幾個(gè)吧。但這種所謂的"溫柔和善解人意",卻是在游戲過(guò)程中,逐步形成的印象,而至于劇情進(jìn)行到月如的死亡之時(shí),則更是讓月如的形象在玩家心目中有了升華。
筆者前段時(shí)間,重溫了《仙》游的全對(duì)話檔,當(dāng)時(shí)的反應(yīng)是:"啊,月如出場(chǎng)怎么那么討厭啊。"的確,想當(dāng)初游戲真正開(kāi)始時(shí),蘇州城外那個(gè)甩著鞭子抽打著下人、一邊揚(yáng)言要砍了人家手臂的林月如,卻也的確是相當(dāng)?shù)笮U而任性的。只是,這么多年來(lái),我們一直記著的,只是月如的好罷了。
而在《仙》劇中,除了月如的出場(chǎng)完全再現(xiàn)了游戲中那樣大小姐脾氣之外,難能可貴的是,劇中刻畫(huà)了林月如個(gè)性的轉(zhuǎn)變。在原先的游戲之中,貌似那個(gè)任性的貴千金,看上了傻小子之后就死心塌地了——不愧是男人寫(xiě)的腳本啊!断伞酚沃胁](méi)有考慮到,在之后種種的苦難生活中,從小嬌生慣養(yǎng)的月如會(huì)不適應(yīng)?墒,在《仙》劇中,添加了新的劇情:在逍遙的激將法之下,月如開(kāi)始忍受干冷的饅頭,開(kāi)始學(xué)會(huì)自己去洗衣服,開(kāi)始不再要求這個(gè)要求那個(gè)……個(gè)人為這段劇情相當(dāng)感動(dòng),這是月如開(kāi)始成長(zhǎng)的表現(xiàn)呢。正在因?yàn)檫@種種,使得那個(gè)開(kāi)始刁蠻千金,開(kāi)始學(xué)會(huì)去關(guān)心別人,開(kāi)始有了溫柔的特質(zhì)。
另外,在《仙》劇中,個(gè)人覺(jué)得還有一處比游戲高明的地方在于:月如死后逍遙的表現(xiàn)。從前的《仙》游中,逍遙看見(jiàn)月如冰冷的身體,震驚與傷心之余,便立刻去關(guān)照那身懷六甲的靈兒了——再次怨念,不愧是男人寫(xiě)的腳本啊……而在《仙》劇中,逍遙那一段劍舞,身邊那個(gè)總是和他一同舞劍的人似乎又回到了身邊。當(dāng)一幕幕過(guò)去,逍遙握著手中的鈴鐺泣不成聲的樣子,倒真的應(yīng)了那一句"昨日種種,他心深種"了。
扯遠(yuǎn)了,拉回這次的《仙三》劇上。雪見(jiàn)一如既往地大小姐脾氣,而且在唐人的手中,似乎還有變本加厲的趨勢(shì)。游戲里就動(dòng)輒喜歡跺腳扮嬌俏的她,到了劇中更是厲害——其實(shí)在原作之中,雪見(jiàn)并不像當(dāng)年的林月如一樣,是家中的掌上明珠,由于家庭內(nèi)部的爭(zhēng)斗,她的日子也并非表面上那樣光鮮體面,可到了劇中,就成了爹媽的掌上明珠,成了一家里眾星捧月的小公主——我說(shuō)唐人,你們好這口是不是?
(白雪公主龍葵小姐。)
說(shuō)到公主,龍葵早在定妝照之時(shí),就引得玩家們"哇唬"。那堪比迪士尼《白雪公主》的泡泡紗公主裙,真讓人不由地發(fā)出"哇唬!這是哪個(gè)朝哪個(gè)代的設(shè)計(jì)?!"這樣的吐槽。不過(guò)原作里露大腿的設(shè)計(jì)也并不附和所謂的"姜國(guó)公主",但現(xiàn)在這種穿著打扮,也真正是半斤對(duì)八兩,沒(méi)啥長(zhǎng)進(jìn)。
對(duì)于女性玩家們來(lái)說(shuō),重樓可能是讓他們?cè)鼓钭钌畹囊粋(gè)角色了。這也難怪,原作里的美型酷男,到了電視劇里長(zhǎng)成那樣——咳,演員同志,咱絕對(duì)不是說(shuō)您長(zhǎng)得不好,但是您就是再帥帥得登天,也比不上人2D畫(huà)出來(lái)的3D捏出來(lái)的不是?也無(wú)怪乎重樓的FANS們會(huì)怨念了,這就是所謂的"愛(ài)之深,責(zé)之切"嘛。
(姑娘們,來(lái)看牛魔王啦。
其實(shí),玩家們是寬容的。大家既不會(huì)佯裝權(quán)威狀對(duì)《仙》劇的劇情、人物等等方面做出所謂"公正"的評(píng)價(jià);也不會(huì)做出憤青狀對(duì)《仙》游被改編成電視的做法表現(xiàn)出強(qiáng)烈的憤慨,以所謂"犀利"的筆法大書(shū)"電視如何破壞了原著的精髓"。總體說(shuō)來(lái),在看《仙》劇之時(shí),我一邊撫著肚子一邊拍著桌子完全不顧及這個(gè)世界上還有一個(gè)叫作"形象"的名詞?粗螒蛟诜N種惡搞的解釋之下被如此詮釋出來(lái),除了暴笑之外真就還沒(méi)別的動(dòng)作了。
不過(guò),暴笑歸暴笑,該感動(dòng)的地方,心里的酸可一點(diǎn)沒(méi)少。當(dāng)年,我們會(huì)為紫萱不該的決定而神傷,也會(huì)為"花似伊,柳似伊"的詩(shī)句展開(kāi)笑靨,而到了《仙三》劇里,照樣還是忍不住。雖然喜感無(wú)限吐槽不止,但是電視劇能拍到這份上,我已經(jīng)知足了。
(PS得很好看,其實(shí)大多數(shù)玩家都是寬容的。)
2012年,在看到一款名為《新仙劍OL》的預(yù)告CG的時(shí)候,聽(tīng)見(jiàn)那一曲《仙劍問(wèn)情》,隨著悠揚(yáng)樂(lè)聲,仰望在夕陽(yáng)下矗立的女?huà)z雕像,熟悉的角色以嶄新的形態(tài)出現(xiàn)在玩家面前,說(shuō)不感動(dòng),那絕對(duì)是騙人的。
翩翩少年郎李逍遙,立于繁花似錦的仙靈島上,看落英繽紛之中,柔弱恬靜的少女回眸一笑。田田蓮葉之中,二人繾綣相擁,靈兒卻化為零落亂紅,悄然而逝……
(落英繽紛之中,柔弱恬靜的少女回眸一笑。)
蘇州城的比武擂臺(tái)上,林月如英姿颯爽,旋身?yè)]劍。然而回身相望,夕陽(yáng)日暮,只余殘陽(yáng)似血,擂臺(tái)空落……
(蘇州城的比武擂臺(tái)上,林月如英姿颯爽。)
看見(jiàn)逍遙雙眉微蹙,悵然望向空蕩的掌心,日暮斜陽(yáng),只余他形單影只,孑然一身。這場(chǎng)面,死忠FANS怎能不隨他一同,黯然神傷?
景天重回新安當(dāng),推開(kāi)厚重門(mén)扉,昔日好友皆在眼前。雪見(jiàn)、龍葵、紫萱、花楹,以及重樓諸位,早已在當(dāng)鋪中等候多時(shí),眾人相視而笑。這場(chǎng)面,死忠FANS怎能不隨他一同,欣喜若狂?
(景天重回新安當(dāng),推開(kāi)厚重門(mén)扉,昔日好友皆在眼前。)
夜幕沉沉,燈火如星。潺潺溪流之上,燈若紅蓮,菱紗招呼著天河、紫英與夢(mèng)璃,小心翼翼地將一葉蓮燈放在粼粼波光之中,載著祝福祈愿,隨波逐流。這場(chǎng)面,死忠FANS怎能不隨他們一同,感懷萬(wàn)千?
樂(lè)聲流轉(zhuǎn),鼓聲激昂。諸作新老主角集結(jié),共同面對(duì)各作BOSS:拜月、千葉、重樓、玄霄……這場(chǎng)面,死忠FANS怎能不隨他們一同,熱血沸騰?
光是一段CG,就吊起了粉絲們的胃口,讓大伙兒期待不已了?梢哉f(shuō),《新仙劍OL》是一款純粹的FANS向作品,他的賣點(diǎn)并不在于玩家之間的互動(dòng),而在于《仙劍》歷代劇情的回顧,給了心存掛念的老玩家們,一個(gè)重溫舊夢(mèng)的機(jī)會(huì)。
(《新仙劍OL》,無(wú)疑是給FANS們一個(gè)重溫舊夢(mèng)的機(jī)會(huì)。)
12月28日,作為死忠粉的筆者,也跟著進(jìn)入了《新仙劍OL》的封測(cè)。當(dāng)看見(jiàn)余杭客棧,看見(jiàn)李大娘揮舞著鐵鍋招呼著小李子,昔日的感觸再現(xiàn)心頭。
咱不管這游戲做的是好是差,是成功是失敗,光是看見(jiàn)再度重制的角色們,對(duì)于死忠FANS來(lái)說(shuō),就足夠煽情的了。
(天女羽衣,夢(mèng)開(kāi)始的歷程。)
而隨著主線劇情,玩家們?cè)俣戎販亍断蓜Α窔v作劇情,"天女羽衣"的戲碼再現(xiàn),水月宮的被逼成婚,靈兒垂首低吟的那一句"既不回頭,君已陌路"……就像是《新仙劍OL》的宣傳CG的名字"圓夢(mèng)",這款游戲,的確是圓了玩家們的一個(gè)深藏心底的舊夢(mèng)。
更令玩家們欣喜若狂的是,《新仙劍OL》還提供了一個(gè)"圖鑒"系統(tǒng),可以招收那些熟悉的角色,成為玩家的伙伴,并肩戰(zhàn)斗。
無(wú)論是林月如、蘇媚、紫萱、韓菱紗、龍幽這樣的主角,還是彩依、酒劍仙、蓋羅嬌、小石頭、林天南這樣的配角,這華麗麗的一串頭像,這華麗麗的一串名單,想必有收集癖的玩家,必定是費(fèi)盡心思,也要將隊(duì)友統(tǒng)統(tǒng)收齊了。
(可想而知,隊(duì)友系統(tǒng)將是玩家們花盡心思的所在了。)
平心而論,精美絕倫的畫(huà)面之外,《新仙劍OL》在系統(tǒng)方面還有不少亟待完善和磨合的地方,需要一些足以匹配美術(shù)的亮點(diǎn)。但對(duì)于不想獨(dú)步
江湖、打遍天下無(wú)敵手的玩家來(lái)說(shuō),哪怕是不燒一分錢(qián),也可以跟隨游戲主線重溫單機(jī)劇情。作為一部FANS向作品,其實(shí)只要那些熟悉的角色杵在那兒做NPC,就足夠粉絲們買賬了。
所謂"因愛(ài)之名",或許便是如此吧。
(唯美的原畫(huà),《新仙劍OL》也是讓玩家再續(xù)前緣。)