3技能【心波】
重樓的3技能【心波】傷害系數(shù)僅為90%,但是可以忽視對(duì)手相當(dāng)于重樓自身防御值的防御值。
一般情況下我們理解為造成90%+附帶傷害的真實(shí)傷害。
在游戲前期,玩家的防御力較低時(shí),這個(gè)技能的收益也較低;當(dāng)對(duì)手和你的重樓的防御力都非常驚人時(shí),會(huì)出現(xiàn)不重?fù)舨槐⿹粢材茉斐删揞~傷害的情況。僅在雙方防御力都很高且重樓防御力并不低于對(duì)手太多的情況下,【心波】才會(huì)出現(xiàn)耀眼的數(shù)字。例如,毆打2000防御的世界boss,【心波】并沒(méi)有什么高收益,這一點(diǎn)有重樓的玩家都可以自行驗(yàn)證。
于是,結(jié)論就是,如果你選用了一個(gè)援護(hù)肉,你只能抵擋來(lái)自單體的威脅,并造成中等以下的傷害。
但是選擇了重樓(好吧,我們改成:你有機(jī)會(huì)獲得重樓),你將能抵擋來(lái)自正面單體技能的威脅,并造成較高的傷害。
傳統(tǒng)的援護(hù)肉因?yàn)楣δ軉握{(diào),普遍缺乏攻擊性,在不改變布陣特色(例如為了防御后排技能——紫英、紅葵、南宮煌,將肉孤零零扔后排)的前提下,通常無(wú)法在傷害輸出上有所作為(哪怕是10%重?fù)舻脑铺旌右膊焕猓欢貥窃谏婺芰^強(qiáng)的同時(shí),不僅能對(duì)群體傷害、正面單體傷害造成反彈,更能夠依靠【心波】對(duì)非肉盾角色造成高額傷害,這也是他最具威脅的一點(diǎn)。
相對(duì)的,重樓作為只有單體技能的肉盾,也會(huì)被對(duì)方肉盾所部分克制,但是影響并不完全;此外重樓對(duì)于屬性的利用率最高(什么屬性其實(shí)都有意義),是難得的綜合型人才。
由于【心波】如此的犀利且重樓很難被打死,強(qiáng)烈建議收集愛(ài)好者與本服稱(chēng)王稱(chēng)霸類(lèi)的小伙伴選用。
我的血牛云天河在天下第一跨服中被戰(zhàn)斗力接近的對(duì)手的重樓一個(gè)心波直接擊斃,16.8W血say byebye。(可見(jiàn)傳統(tǒng)肉盾抗暴低多么危險(xiǎn))
4技能【魔血彈】
重樓的4技能【魔血彈】有著35%的反彈傷害增益效果,以及110%的傷害系數(shù)。
裝備【天魔血脈】被動(dòng)的重樓能夠恢復(fù)反彈造成傷害40%的生命值,從而提高其生存能力。
放置在前排的重樓能夠在抵擋正面攻擊的同時(shí),造成一定程度的反彈,壓低對(duì)手血線。
===以下為科普===
反彈基于對(duì)手直接造成的傷害進(jìn)行真實(shí)傷害的反彈。例如,具備30%減傷,且開(kāi)啟了【玄極靈盾】的角色A對(duì)一個(gè)有20%反彈系數(shù)的角色B造成了1000點(diǎn)傷害,則會(huì)受到200點(diǎn)反彈傷害。
反彈適用于單體、群體傷害,但是無(wú)法對(duì)持續(xù)傷害技能的后2次傷害生效。一貧的4技能【逍遙神劍】的第二段也不會(huì)被反彈。
反彈與傷害來(lái)源【同時(shí)生效】,同歸于盡就是說(shuō)的這種情況。
吸血/回復(fù)則要在反彈生效后才會(huì)生效。
例如,只剩下3000生命值的紅葵,使用4技能【鬼獄還神】對(duì)具備35%反彈系數(shù)的角色C造成了10000點(diǎn)傷害,紅葵會(huì)立即陣亡,雖然你可以看到1500點(diǎn)吸血效果;只剩下2000生命值的夕瑤,受到了10000點(diǎn)傷害,且觸發(fā)了被動(dòng)【結(jié)界靈】,可以恢復(fù)3000點(diǎn)生命值,但夕瑤依然會(huì)陣亡,雖然你可以看到3000點(diǎn)恢復(fù)效果。
反彈可以通過(guò)主動(dòng)技能(如【魔血彈】),50/70級(jí)金項(xiàng)鏈和第3檔雷蘊(yùn)榮譽(yù)項(xiàng)鏈(8%),仙寵-火靈狐(5%,lv9+),信物組合(5%,女?huà)z后人;4%,巫月來(lái)客),成套的星辰以上神裝(10%)提高效果。



】
評(píng)論加載中....

























