為什么這么說?
如果JM懂仙劍,元靈歸心術(shù)就不會是一個攻擊3個目標的輸出類技能。(在玩家的強烈吐槽下已和諧)
如果JM懂仙劍,挑戰(zhàn)靈月的時候,跟在他周圍的小怪就不會是3個黑苗士兵。
如果JM懂仙劍,77就不會是一個紅色品質(zhì)的奶媽。
如果JM懂仙劍,仙、趙靈兒應(yīng)該操控的是五靈而不是元素。
如果JM懂仙劍,服務(wù)器的名稱就不會叫兵臨城下、紙上談兵。(。。。智商攤餅這個例子其實不太恰當==。
如果JM懂仙劍,仙寵就不會從一群怪物,變成了另外一群數(shù)碼寶貝。
所以,新仙劍這個游戲,又或是新仙劍這個項目。無論是新出的伙伴、裝備、又或是消費項目。應(yīng)該做的都是無限向新仙劍中的名字、外觀靠齊。
如果下一個金伙伴是皮卡丘、下一個仙寵是數(shù)碼暴龍。還會有玩家賣你JM的帳?
當然,我也知道家家都有一本難念的經(jīng)。做游戲的,確實要生存,你們的員工也需要這份工資去養(yǎng)家糊口。
不過,真心希望**們能夠讓每一位員工物盡其用。
有的員工適合去開發(fā)駿夢新口袋妖怪,就應(yīng)該讓他們?nèi)ラ_發(fā)新口袋妖怪。
有的員工適合去開發(fā)駿夢歡樂斗地主,就應(yīng)該讓他們?nèi)ラ_發(fā)歡樂斗地主。
我記得在遙遠的一測時,就有玩家提過,任何一個網(wǎng)游,RMB的投入以收益都應(yīng)該是一個遞減的曲線。
第一筆充值應(yīng)該是最劃算,收益最高的。(這一點提一提每日首沖吧, 確實是個好的消費項目)
然后,會隨著投入的增加,收益逐漸的變少。



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