今天夢巖和大家分享一下關(guān)于新仙劍中陣型的講解,以及PK的陣型打法攻略
面板上的綜合戰(zhàn)力只是求和計算,一切還得以實戰(zhàn)為準。兩個治療伙伴的暴擊、命中和破擊屬性全部加起來有4000多點,肉盾也許還很堅挺但是你的主角和其他兄弟被對面豪俠集火點殺了...還有那些節(jié)操君,下了2個伙伴還有9~10萬戰(zhàn)力,群攻清場..可以說70級左右的一般玩家相差1萬左右的戰(zhàn)力完全是可以互有勝負的。當然戰(zhàn)力因素不容無視,pK中大概占60%,陣型20%,操作和人品各占10%左右。由于21服常玩的方士非常少,本幫派更是一個也沒有,此貼不考慮方士。先說陣型。
陣型包括雙方的布陣情況和伙伴技能的選擇和釋放順序(注意是雙方),競技場沖名次的時候,還有英雄副本,你完全可以給對面輸出貼上天字符,或者直接給對方主角地字符集火秒殺,要知道貼給對面的符文在屬性上是加倍的,而它真正的收益遠遠不止雙倍!刺客的詛咒減傷,劍仙四保一放八方,豪俠集火中排或者集火后排,月如的列攻擊高傷害,對應(yīng)的有肉盾援護,群療凈化,或者配合地字符先手集火輸出等等。符文方面我身為豪俠建議天和地,地主要是用來打boss的,我個人覺得豪俠給對面主角貼地字符是有一絲猥瑣....貼天字符是我的首選。16級升到17級要650神魔點,這個時候可以把地字符補上來。我是個72小豪俠,英雄副本全部都是3星過的,雙奶是剛練的,七七才53級,但是足夠了。當然神魔和競技場更注重陣型,拜月,南宮,月如和小蠻這些技能靈活的伙伴更要發(fā)揮集火優(yōu)勢,可以帶來奇效。
對于操作,豪俠的操作最主要是選擇攻擊目標!首先怒氣不能亂用,如果因為怒氣不夠打不到該打的人就真悲劇了。還有對面有援護的情況,逼不得已別用無雙打援護,更別打反傷。暴擊是豪俠的代名詞,一旦出了暴擊也許你就要考慮改換攻擊目標,但是不能太過沖動賭人品賭暴擊去殺人,一旦失敗,浪費怒氣不說,想要你的伙伴再次集火那個目標就困難了,就那么2000血,可能就是勝負關(guān)鍵。隨時注意場上傷血最多及防御最低的敵人,這是職業(yè)優(yōu)勢不能浪費了。刺客是最強的戰(zhàn)術(shù)大師,詛咒、減傷和眩暈,詛咒系爆發(fā)最高,人品眩暈系讓對手欲哭無淚,瘋?cè)嗽涸洪L小妖大神稍后將為您呈現(xiàn)。
劍仙是..是...嗯,劍仙就是劍仙,相比之下,劍仙的陣型更加重要!劍仙的操作就是4個字,簡單粗暴。綜合戰(zhàn)力不計算人品!純?nèi)似穼傩灾負?0%,眩暈20%;還有半人品屬性閃避與暴擊10%,當然還有戰(zhàn)術(shù)人品屬性:被援護,被反擊,被凈化,打不死的封路肉盾等等。少年,勝敗乃兵家常事......接下來應(yīng)要求帶來的是具體的陣型分析:廢話不多說,戰(zhàn)斗九宮格,1 2 3前排,4 5 6中排,7 8 9后排;1 4 7右列, 2 5 8中列,3 6 9左列。當對方中列將你的中列全部打穿之后,會優(yōu)先選擇攻擊1 4 7列,所以說,1 4 7列特點是出手快,但更危險些,但如果你把攻擊群放在3 6 9列上,往往就不能和中排的火力集中在一起。另一方面,新仙劍伙伴中那么多人有針對對方前排的技能,代表人物是小蠻,還有紫萱阿奴藍葵等,當然相應(yīng)的大多數(shù)治療伙伴也有加前排的技能,為什么很多人喜歡把多名伙伴甚至主角放在前排呢?這主要有2個原因,首先單攻技能大多都是把本列正前方的第一個人作為目標的,把伙伴放在前排,是為了保護身后的人;還有就是出手順序問題,特別是針對單攻伙伴,每一列上的放在前排的人總比中后排先出手。輸出越高集火能力越強的角色往往對出手速度要求很高!英雄副本戰(zhàn)斗是相對來說是最簡單的了,當然普通副本就不提了,我都是掃蕩過去的。

這是我的英雄副本布陣,對方不會打中后排,輸出在每一列上比較平均,更沒有小蠻的逗喵鈴,七七雖然53級但是一般都是滿血狀態(tài),主角配合拜月打穿中路,靈月是半個肉的存在,這樣打英雄副本伙伴的生命安全是基本可以保證的,一般都是三顆星。pK當中,如果對方很少單攻,輸出比較平均的(比如刺客),都可以嘗試。可以把靈月撤到后排,讓治療效果最大化,一般我不太建議讓兩個奶連著出手,這樣不大合理,很容易加重疊或者被對方搶先手秒殺人。這也是打boss的陣型,主角放在一號位就行了。




】
評論加載中....

























