無雙技能建議:
1.離火
2.五靈
3.盾
普通技能:第一格放單體加血技能
在這樣的布陣及技能使用的情況下,如果對(duì)面是采取點(diǎn)殺陣容的話,那第一回合讓主角使用單加自保,如果對(duì)面攻擊較為分散的話責(zé)可以用離火提高己方輸出,下路為集火點(diǎn),上路的開局的2個(gè)群攻技能可為點(diǎn)殺提供更好的補(bǔ)刀。
伙伴思路
單攻伙伴:第一位單攻伙伴建議選月如:因?yàn)檎驹谇懊娉袚?dān)傷害可以最大化獲益被動(dòng)技能效果,另外一位單攻則選擇能最大話提供傷害的伙伴(南宮,拜月,太武等)
群攻伙伴:小蠻和阿奴都是不錯(cuò)的選著(被動(dòng)可以提高輸出)
治療伙伴:有紅奶以上即可
元神
主角:攻擊+生命+防御+閃避+抗暴+格擋(畢竟不是主要輸出點(diǎn),且站前排還是要以肉為主)
前排單攻伙伴(月如):攻擊+生命+防御+暴擊+命中+抗暴/格擋 (月如因有被動(dòng)技能的存在,所以掉血反而是不錯(cuò)的選擇,思路不要被秒就好,推薦抗暴?传@取金元神的種類)
主要輸出單攻伙伴:攻擊+生命+防御+命中+暴擊+破擊
群攻伙伴:攻擊+生命+防御+破擊+暴擊+命中
治療伙伴:攻擊+生命+防御+閃避+抗暴+格擋



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評(píng)論加載中....

























