本來0點(diǎn)之前加上藥是12W6多的戰(zhàn)力~可是沒打完過了12點(diǎn),掉一次線,神魔需要重新從選擇第5層開始打,高級(jí)藥少了1種,只有將就用了。
首先,我打這個(gè)打了1個(gè)半小時(shí),運(yùn)氣+理解=過關(guān)。
首先劍仙是個(gè)群傷的職業(yè),游戲都分為前中后期,群傷職位的一般定義,后期一定不是PK最菜,也不一定是PK最強(qiáng)。其實(shí)感覺現(xiàn)在劍仙還是可以的,因?yàn)橛螒蜻處于前期狀態(tài),一個(gè)群傷職業(yè)能基本不太落下風(fēng)已經(jīng)不錯(cuò)了,所以大家也不要太激動(dòng)~畢竟游戲還在更新完善中嘛~ (比如大話西游2,仙族職業(yè)在前期,和其他種族PK那是。。。。。。玩過的親你懂的,所以這個(gè)我覺得已經(jīng)不錯(cuò)了,群攻嘛,就是相對(duì)爽一些。)
其次,我個(gè)人對(duì)劍仙的理解,我所有裝備上主要追求攻擊力,一切以攻擊優(yōu)先,還是因?yàn)榍捌冢渌鞣N屬性1000命中和800命中個(gè)人感覺相差不大,到后來一點(diǎn)相差到500-1000左右效果可能會(huì)相對(duì)明顯一些~所以我選擇攻擊力,生命,防御(多站一會(huì)就是輸出),閃避(和命中差不多,目前能拉開的數(shù)值不大,但是效果感覺更明顯一些,而且很好用。),暴擊。
啊哈~其他的我也是菜鳥而已哈,我的伙伴組合是:小蠻,阿奴,菱紗,千葉(全部以攻擊屬性為主,如果先手值夠的話,全部前排,劍仙200技能以及其他小伙伴群攻技能出手于對(duì)方加血系小伙伴之前,效果最佳。八方僅限于有足夠環(huán)境和條件,或者逆轉(zhuǎn)的情況,其實(shí)相對(duì)來說用這個(gè)是為了“期盼”可以更爽一些~畢竟現(xiàn)在命中率確實(shí)比較。。。)




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評(píng)論加載中....

























