3技能【五毒砂】
單體技能,造成25%的眩暈幾率,傷害系數(shù)是150%。
與刺客、云天河以及徐長卿類似,幾率性眩暈,沒太多需要說的。
哦還是補充下吧,游戲里眩暈效果生效與否,與該技能是否命中毫無聯(lián)系。這也就是帶個很弱小的刺客過組隊100也不是不可能的緣故了,臉好暈上3、4個,啥事都沒有了。
4技能【無影連劍訣】
2段攻擊技能,第一段造成100%傷害附帶一定數(shù)值,第二段就直接是平砍(100%傷害)。
目前,2段攻擊技能包括:
姜云凡的3技能【穹天虛空刃】
唐裝韓菱紗的4技能【無影連劍訣】
這些技能會在第一段攻擊完成后追加普通攻擊1次,這次普通攻擊可能出現(xiàn)閃避、格擋、暴擊、重擊的情況,并計算反彈傷害。
2次攻擊會被分開計算,因而援護也得分2次來援護,一次性騙掉2個援護是完全可能的;相應的,如果第一擊就完成了對目標的擊殺,第二擊會重新找一個目標;稍微讓人有些不快的是,所有持續(xù)一回合的傷害加成(例如魔天鬼皇的4技能【煉獄真火】、水魔獸的【忿怒】),也僅能對第一擊生效(仙寵血脈也同樣,不過第二擊也有幾率觸發(fā)就是了)。
由于第二段缺乏附帶傷害,所以在嚴格意義上【無影連劍訣】并不能算是200%的傷害系數(shù),技能滿級的時候要稍微低上800點傷害值(在計算各種減免前)。饒是如此,該技能也完全可以被視作最強的單體技能了。
【5】技能搭配建議
PvE輸出(世界Boss、幫派Boss、幫派戰(zhàn)Boss):4技能【無影連劍訣】+1技能【凌空摘星】,被動帶上10%暴擊率和重擊率。
PvE輸出(鎖妖塔、神魔之井):3技能【五毒砂】+ 4技能【無影連劍訣】,暈人好使啊。
PvE輸出(組隊副本):求不逗,組隊副本MVP是魔翳。
PvP對抗:如果有太清或者酒劍仙——2技能【煙雨奪魄】+3技能【五毒砂】(先加成輔助爆發(fā)、再暈人),或者4技能【無影連劍訣】+2技能【煙雨奪魄】(先把援護騙掉、再加成,反正太清和酒劍仙還有其他很強攻擊力的招數(shù)可以放在第一回合用)如果沒有太清或者酒劍仙——3技能【五毒砂】+ 4技能【無影連劍訣】,暈人+強力攻擊,不錯的選擇。
【6】陣容搭配建議
由于戰(zhàn)斗中的隨機因素,從第二輪技能開始,【煙雨奪魄】就未必能把加成加到太清或者酒劍仙身上了,所以事實上也不太建議一定要搞這種組合。但是無論如何,選擇金菱紗肯定是要走單攻流的,目的就在于盡可能的在對線目標第二次甚至第一次出手之前完成擊殺,既然如此,金菱紗的協(xié)同伙伴應該是刺客、豪俠、劍仙和其他強力單攻(太清、酒劍仙、一貧,實在沒有又喜歡單攻,林月如和南宮煌也湊合)中的2個,并且站成一列發(fā)動攻擊……
當然,由于目前群攻太過給力,單攻伙伴的出場是越來越少,除了喜聞樂見(對很多人來說大概是痛不欲生)的魔骷髏在首回合的108%大回環(huán)以及后續(xù)的140%的縱列攻擊,其他90%甚至85%的群傷技能只要能湊一起(紅葵一貧魔翳玄霄各種神奇的靈兒你都沒有,魔骷髏+小蠻+群攻主角總湊得出來吧,不行還有紫英呢),都能夠迅速直接的解決對手,畢竟治療無法重擊暴擊,肉盾在群攻面前又完全失去意義。



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