仙境幻想戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)全面分析
2012-06-06 13:59
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:娃娃頭
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(5)斬殺 +0。
雞肋不用加。
(6)劍術(shù)大師+1。
多出7%幾率的普通攻擊 相當(dāng)于多了7%幾率的翻倍攻擊 15秒冷卻 不建議加滿(因?yàn)樘熨x點(diǎn)暫定63點(diǎn))。
(7)野蠻咆哮+0。
叫別人加吧30秒持續(xù)時(shí)間,100秒冷卻50點(diǎn)傷害(當(dāng)然要點(diǎn)多了可以加 就1級(jí))。
(8)強(qiáng)化致死打擊+10。
這個(gè)技能其實(shí)要滿的,暫定63點(diǎn)技能點(diǎn),要是以后有更多,必須滿,比傳奇戰(zhàn)士的烈火還烈火的技能。
(9)旋風(fēng)攻擊+1。
以后戰(zhàn)士的群,每秒對(duì)20碼內(nèi)目標(biāo)攻擊一次,持續(xù)5秒cd25秒這個(gè)技能很暴力,配合暴擊之刃群怪一輪秒。
責(zé)任編輯:娃娃頭
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