仙境幻想弓箭手天賦加點(diǎn)心得
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弓手天賦在21點(diǎn)的時(shí)候的技能死亡瞄準(zhǔn)是必爆加300點(diǎn)神圣攻擊,在30多的時(shí)候直接一擊傷害有1000多是仙境幻想中單體輸出最高的職業(yè)了,怎么說難道獵魔天賦就差了嗎,其實(shí)不是,獵魔天賦中42點(diǎn)專精能夠?qū)W到神技嗜骨箭,能夠大幅度減低敵方狀態(tài)。是按沒下百分之12,能夠重疊到百分之60?偟膩碚f掛機(jī)的相對(duì)來是還是弓手天賦比較好些,嗜骨箭不是適合用倆刷怪。獵人基本上的攻擊都是以陷阱為主,也不適合掛機(jī)。
弓箭手天賦加點(diǎn)參考。
弓手天賦:弓專精(滿)流血刺穿(10點(diǎn)過度可不加)死亡瞄準(zhǔn)(這個(gè)不用說了)致死(最好滿)蓄勢待發(fā)(10點(diǎn)以上)風(fēng)暴打擊(滿)凝神射擊(滿咯)
獵人天賦:個(gè)人覺得用獵人還不如玩戰(zhàn)士守護(hù),除了2個(gè)陷阱無其他可取之處。
獵魔天賦:前30點(diǎn)按個(gè)人喜好搭配當(dāng)然要留一點(diǎn)加強(qiáng)化急速這樣才能展開風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),越戰(zhàn)越勇(滿)快速抽箭(加個(gè)10點(diǎn)就差不多了)嗜骨箭(神技沒有不學(xué)的道理)戰(zhàn)術(shù)大師(風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)所以要學(xué))
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