仙訣破天心得
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接觸《仙訣》也快1個(gè)月了吧,4種職業(yè)都練過,但最喜歡的還是破天這個(gè)職業(yè)。
初玩《仙訣》還是朋友帶進(jìn)來的,本來對(duì)網(wǎng)頁游戲也不怎么感冒,尤其是以RPG這種類型的網(wǎng)頁游戲。不過被朋友好說歹說,連哄帶騙的帶了進(jìn)來,進(jìn)入游戲確實(shí)眼前一亮,讓我想不到的是網(wǎng)頁游戲也可以做成客戶端這樣的,說明國(guó)內(nèi)研發(fā)水平確實(shí)提高了啊,國(guó)人確實(shí)厲害啊。
好了,入正題,之所以選擇破天,就是因?yàn)槠铺煸诠袅Ψ矫娴锰飒?dú)厚,既有單體高攻輸出,也有群體攻擊,對(duì)于一個(gè)視攻擊就是防守的人來說,選擇破天那是沒話說的。不過破天在前期確實(shí)是萎靡啊,由于攻擊高的關(guān)系,研發(fā)人員特意把破天的血量調(diào)得非常低,甚至都高不過一個(gè)法師,這點(diǎn)真是讓人郁悶無比。好在破天在控制、閃避方面較為突出,否則的可真的要成為雞肋了。
現(xiàn)在我來說說破天的升級(jí)路線好了,前期的20級(jí),跟著主線任務(wù)走以支線任務(wù)為輔,因?yàn)橹Ь給的裝備可是很給力的,這樣做下去很快,我差不多用了2個(gè)小時(shí)左右吧。不要覺得時(shí)間長(zhǎng),因?yàn)槟鞘菫榱私o后期的破天鋪路,游戲的技能升級(jí)是以攻擊的次數(shù)決定,等級(jí)越高的技能,要求攻擊次數(shù)越高。所以。。。前面20級(jí)完全可以給破天技能升級(jí),這樣不至于后期再來慢慢升級(jí)技能,也為后面破天的高攻擊提供了保證。到了20級(jí)后,在除了做主線和支線任務(wù)的同時(shí),也可以做做跑環(huán)、周常任務(wù)和活動(dòng),游戲中的跑環(huán)、周常和活動(dòng)給予報(bào)酬都是很高的,對(duì)于破天這個(gè)吃裝備的職業(yè)來說,這3種任務(wù)形式都是很必須的,比如說拿貪狼的寶物這個(gè)活動(dòng)來說吧,每20分鐘刷新一次,每張地圖有4只,要是運(yùn)氣足夠好,在做任務(wù)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了,打掉的話可是有技能書和高級(jí)裝備的,而且這個(gè)活動(dòng)的危險(xiǎn)系數(shù)完全為零,邊做任務(wù)邊拿報(bào)酬何樂不為。20級(jí)到40級(jí)這個(gè)階段,破天就可以獨(dú)立了,前面20級(jí)的積累,加上跑環(huán)、周常和活動(dòng)積累(如果你運(yùn)氣不是背到極點(diǎn)的話,應(yīng)該小有積蓄了而且裝備也上去了吧),一周左右的時(shí)間就可以到了,那時(shí)的破天可以說是人見人愛,人見人恨的了,哈哈。
40級(jí)以后,練級(jí)已經(jīng)不是主要任務(wù)了,戰(zhàn)場(chǎng),PK才是破天最開心的,1V1的PK在我的破天戰(zhàn)績(jī)中還是全勝O(∩_∩)O哈哈~。除了這些外,你也可以到處逛逛,游戲的世界還是很大的,你也可以收集看看(如果你是收集癖的話,嘿嘿)。
最后,告訴其他的破天玩家,破天就好比人生,從哪兒跌倒就要從哪兒爬起來,因?yàn)樽詈蟮膭倮冀K是屬于站起的人的。
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