幻世仙征驚險(xiǎn)3C競(jìng)技沙場(chǎng)誰(shuí)敢稱王
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幻世仙征驚險(xiǎn)3C競(jìng)技沙場(chǎng)誰(shuí)敢稱王,幻世仙征驚險(xiǎn)3C競(jìng)技其樂(lè)無(wú)窮,3C是魔獸RPG中最出名的競(jìng)技地圖之一,雖然近年由于DOTA類地圖的沖擊使其逐漸退居一線,但是注重團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、注重個(gè)人微操的3C仍舊擁有一大批死忠用戶。
而今,動(dòng)網(wǎng)先鋒旗下一款仙俠RPG新游《幻世仙征》亦融入了3C競(jìng)技的經(jīng)典元素,其幫派地標(biāo)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的競(jìng)技模式和3C、DOTA類競(jìng)技模式有著異曲同工之妙,現(xiàn)在就讓我們一起走進(jìn)類3C之《幻世仙征》幫派地標(biāo)戰(zhàn)。
【兩大核心玩法】
《幻世仙征》中團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的一大核心內(nèi)容就是地標(biāo)爭(zhēng)奪玩法,其中共分為地標(biāo)競(jìng)標(biāo)與地標(biāo)爭(zhēng)霸兩大階段。其中競(jìng)標(biāo)階段是幫派實(shí)力的比拼,如同在3C房間中挑選合適的對(duì)手,而爭(zhēng)霸階段就是實(shí)打?qū)嵉母?jìng)技,雙方必須派遣得力的幫派成員才能獲得勝利。
進(jìn)入幫派爭(zhēng)霸戰(zhàn)之前,幫派成員可以根據(jù)地標(biāo)所容納的參戰(zhàn)人員上限來(lái)進(jìn)行安排,戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始后雙方選定玩家即可通過(guò)特定的NPC來(lái)傳送到爭(zhēng)奪戰(zhàn)地圖。
【爭(zhēng)霸戰(zhàn)地圖設(shè)置】
爭(zhēng)奪地圖分為3條路線的3C式地圖,地圖中分別擁有安全區(qū)、營(yíng)地、門點(diǎn)與炮臺(tái)等區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有各自不同的效果。其中安全區(qū)就是本方的復(fù)活點(diǎn),對(duì)陣死亡的玩家都會(huì)從安全區(qū)復(fù)活。營(yíng)地則相當(dāng)于競(jìng)技地圖中的主基地,一旦被摧毀就會(huì)宣告失敗。門點(diǎn)類似傳送點(diǎn),方便玩家在各個(gè)門點(diǎn)之間傳送便于實(shí)施戰(zhàn)術(shù)。而炮臺(tái)則是一種可占有的建筑物,成功占領(lǐng)的一方即可對(duì)另外一方的基地發(fā)動(dòng)炮擊。
【爭(zhēng)霸戰(zhàn)獲勝規(guī)則】
除了地圖設(shè)置相似外,《幻世仙征》地標(biāo)爭(zhēng)奪戰(zhàn)在規(guī)則上也有所傳承。整個(gè)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的勝利取決于雙方基地的血量,即整個(gè)戰(zhàn)斗的目的就是摧毀敵方基地。其二,則是計(jì)算雙方的擊殺人數(shù),說(shuō)白了就是數(shù)人頭,哪方殺的人多就能獲得戰(zhàn)場(chǎng)的最后勝利。
值得一提的是,幫派爭(zhēng)奪戰(zhàn)中亦加入了3C、DOTA、英雄聯(lián)盟等競(jìng)技游戲中的播報(bào),如XX擊殺XX瀟灑的拿到了一血,XX隊(duì)伍擊殺了XX隊(duì)伍已經(jīng)主宰整個(gè)比賽等等!痘檬老烧鳌穾团傻貥(biāo)爭(zhēng)奪戰(zhàn)提供了廣大玩家一個(gè)自由競(jìng)技的舞臺(tái),任何玩家都可以通過(guò)幫派在爭(zhēng)奪戰(zhàn)中揚(yáng)名立萬(wàn)。
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