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問題俠魂技能系統(tǒng)介紹
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2013-12-27 17:05 發(fā)起提問
回答最佳答案
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俠魂技能系統(tǒng)介紹。
1主動(dòng)技能:可主動(dòng)釋放的技能,分為傷害型或者增益型技能。
被動(dòng)技能:學(xué)習(xí)后無(wú)需使用便立即生效并一直存在的技能。
技能樹:玩家所有技能都需要從技能樹中獲得。功能包括開啟主角的新技能。提升主角技能的效果。
技能點(diǎn):在技能樹系統(tǒng)中需要消耗的主要屬性;可通過提升自身等級(jí)以及副本中打出技能書并使用后獲得。
技能書的獲得:副本內(nèi)的怪物中有可能掉落技能書。副本通關(guān)后,根據(jù)通關(guān)評(píng)價(jià),在通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)中隨機(jī)給予各數(shù)量的技能書。
技能學(xué)習(xí)和升級(jí):在技能樹中選擇要學(xué)習(xí)的技能并消耗技能點(diǎn)即學(xué)會(huì)此技能,以后再次在此技能上消耗對(duì)應(yīng)的技能點(diǎn)可升級(jí)該技能的等級(jí)
技能效果分類:
硬直:當(dāng)目標(biāo)處于硬直狀態(tài)下,對(duì)目標(biāo)發(fā)起的每次攻擊都可計(jì)入連擊內(nèi),并根據(jù)當(dāng)前使用的攻擊繼續(xù)造成各種狀態(tài)。
追地:可攻擊已經(jīng)倒地的目標(biāo),只造成一下連擊,不可繼續(xù)連擊。
浮空:將目標(biāo)打至空中,并且可以繼續(xù)連擊,連擊次數(shù)取決于目標(biāo)從空中落到地面的時(shí)間。
投技:當(dāng)目標(biāo)不處于浮空以及倒地狀態(tài)下時(shí),可對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)。進(jìn)行多次傷害,釋放完畢后目標(biāo)倒地。投技的連擊次數(shù)取決于投技動(dòng)作數(shù)量。使用投技過程中,其他人無(wú)法對(duì)被投技影響的目標(biāo)進(jìn)行連擊,被投技影響的目標(biāo)無(wú)法控制自身的移動(dòng)以及攻擊。
眩暈:目標(biāo)站在原地,無(wú)法控制自身的移動(dòng)以及攻擊,被攻擊后眩暈效果失效。
擊飛:將目標(biāo)打飛,目標(biāo)會(huì)沿著弧線快速落至地面,速度較快。連擊次數(shù)取決于目標(biāo)從空中落到地面的時(shí)間。
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