現(xiàn)代戰(zhàn)爭“超武系統(tǒng)”策劃白皮書(上)
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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》最新系統(tǒng)即將上線的消息發(fā)布后,很多玩家表示關(guān)注并詢問具體上線時間等問題。我們的策劃戰(zhàn)隊和技術(shù)戰(zhàn)隊都在緊鑼密鼓的對“超武”系統(tǒng)進(jìn)行推進(jìn),目前已經(jīng)進(jìn)入測試階段,相信在系統(tǒng)穩(wěn)定成熟后會盡快與大家見面,策劃戰(zhàn)隊“林云君”MM為了讓玩家提前了解超武的玩法,特別奉獻(xiàn)出測試版本的“超武”部分規(guī)則,希望能夠在這個炎炎夏日為大家?guī)韼追譀鏊?/p>
林云君:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》策劃戰(zhàn)隊美女策劃;游戲中身兼C國副官,主要線索的引導(dǎo)者,中級別日常任務(wù)發(fā)放,最難發(fā)生感情的NPC。
。ㄒ韵聝(nèi)容均為測試版本規(guī)則,最終規(guī)則以該系統(tǒng)上線時發(fā)布內(nèi)容為準(zhǔn)。)

一、基礎(chǔ)規(guī)則
1、超武有發(fā)射導(dǎo)彈、制造導(dǎo)彈、導(dǎo)彈升級、拆除導(dǎo)彈、導(dǎo)彈助燃、感應(yīng)器轉(zhuǎn)換六種功能。
2、建造超武需要重工20級。
3、超武建筑共有10級。
4、超武建筑可拆除、可摧毀、需要耗電。如果出現(xiàn)供電不足、被拆除成廢墟或被摧毀成廢墟都將無法進(jìn)行建筑升級、發(fā)射、制造、導(dǎo)彈升級、拆除、提速、改造等操作。
5、黑翼防線、補(bǔ)給站、空地不能使用超武攻擊,超武只能攻擊玩家:
A、每個國家的發(fā)射架與可發(fā)射的導(dǎo)彈不同。
B、超武發(fā)射架共有三個發(fā)射口,需要升級超武建筑等級才能激活發(fā)射口。
C、超武發(fā)射時需要消耗電資源。
D、發(fā)射時有攻擊時間,不同的導(dǎo)彈攻擊時間不同。
E、發(fā)射后有12小時冷卻時間,冷卻時間結(jié)束后才能進(jìn)行第二次發(fā)射。
F、被攻擊方被超武攻擊后6小時以內(nèi)不能再次被超武攻擊。
6、導(dǎo)彈有攻擊目標(biāo)、傷害值、攻擊時間、導(dǎo)彈速度四項基本屬性。
A、攻擊目標(biāo)由感應(yīng)器決定(可以使用收費功能修改攻擊目標(biāo))。
B、傷害值由原材料的等級決定。
C、導(dǎo)彈速度決定攻擊時間的長短。
D、每種導(dǎo)彈的速度各有不同,可以通過提速來提升導(dǎo)彈的發(fā)射速度。
D、威力最大的導(dǎo)彈可以摧毀一座城市
7、導(dǎo)彈可由原材料與感應(yīng)器制造而成。
A、制造時有一定機(jī)率成功或失敗,失敗后原材料與感應(yīng)器消失。
B、原材料可以堆疊。制造導(dǎo)彈時最少需要1份原材料與1份感應(yīng)器。
C、不同國家的導(dǎo)彈需要的原材料不同。
D、制造導(dǎo)彈不限制國家,只要超武建筑升到一定等級,且原材料足夠,玩家就可以制造出所有國家的導(dǎo)彈。
8、可以用4枚符合要求的導(dǎo)彈升級1枚更高一級的導(dǎo)彈。升級時有一定機(jī)率成功或失敗。升級失敗會消失1-3枚導(dǎo)彈。
9、超級導(dǎo)彈需要指定四種高級導(dǎo)彈才能升級得到。
10、導(dǎo)彈可以通過使用推進(jìn)器提升導(dǎo)彈速度縮短攻擊到達(dá)時間。提升時有一定機(jī)率成功或失敗。
11、導(dǎo)彈可以拆除,拆除導(dǎo)彈后可獲得原材料與感應(yīng)器。拆除導(dǎo)彈百分之百成功不會有損失。
二、超武建筑
1、超級武器分類
C國:核武器——以核彈為主。
A國:風(fēng)暴儀——以氣象武器為主
E盟:離子炮——以激光、離子武器為主。
R國:黃金眼——以電磁與微波武器為主。
2、建筑基礎(chǔ)屬性
| 項目 | 內(nèi)容 |
| 建筑名稱 | 核武器|風(fēng)暴儀|離子炮|黃金眼 |
| 建筑等級 | LV.10 |
| 建造前提 | 重工LV.20 |
| 建筑位置 | 內(nèi)城 |
| 是否拆除 | 是 |
| 是否耗電 | 是 |
3、超武建筑等級影響
升級超武建筑等級可以開放超武的部份功能,例如:開啟#2號#3號發(fā)射架、開啟制造、升級、提速、改造等功能。
| 等級 |
開啟功能 |
| LV.1 |
無 |
| LV.2 |
導(dǎo)彈制造:制造本國的導(dǎo)彈 |
| LV.3 |
#1發(fā)射口 |
| LV.4 |
導(dǎo)彈升級 |
| LV.5 |
導(dǎo)彈拆除 |
| LV.6 |
導(dǎo)彈制造:制造其他國家的導(dǎo)彈 |
| LV.7 |
#2發(fā)射口 |
| LV.8 |
感應(yīng)器轉(zhuǎn)換 |
| LV.9 |
導(dǎo)彈助燃 |
| LV.10 |
#3發(fā)射口 |
三、發(fā)射架
1、功能概述
發(fā)射架主要用于發(fā)射導(dǎo)彈。
2、發(fā)射架規(guī)則
2.1 黑翼防線、補(bǔ)給站、空地不能使用超武攻擊,只能攻擊玩家。
2.2 每個國家的發(fā)射架可發(fā)射的導(dǎo)彈不同。
2.3 發(fā)射架有三個發(fā)射口,需要開啟才能發(fā)射導(dǎo)彈。
| 發(fā)射架 | 開啟前提 |
| #1發(fā)射架 | 超武建筑等級LV.3 |
| #2發(fā)射架 | 超武建筑等級LV.6 |
| #3發(fā)射架 | 超武建筑等級LV.10 |
A、超武建筑升到一定等級發(fā)射架才能開啟。
B、開啟發(fā)射架時需要消耗資源與時間
C、開啟某個發(fā)射架時不影響其他已經(jīng)開啟的發(fā)射架使用。
D、開啟過程中不能手動取消。
E、開啟過程中,如果超武建筑被炸成廢墟,開啟中止。修復(fù)之后,已開啟的發(fā)射架可繼續(xù)使用,不需要重新開啟。
F、開啟過程中,如果超武供電不足,不影響發(fā)射架的開啟。
G、開啟發(fā)射架需要消耗時間,可以使用收費功能縮短。
2.4 發(fā)射導(dǎo)彈時需要消耗150000電資源。
2.5 發(fā)射后有12小時冷卻時間,冷卻時間結(jié)束后才能進(jìn)行第二次發(fā)射。
2.6 被攻擊方的城市被超武攻擊后6小時以內(nèi)不能再次被超武攻擊。
2.7 發(fā)射超武不在出征次數(shù)的限制范圍內(nèi)(作戰(zhàn)室的出征次數(shù)限制)
2.8 發(fā)射后會在左側(cè)顯示倒計時,如果同時發(fā)射2至3枚導(dǎo)彈,且導(dǎo)彈的攻擊時間不同,會在左側(cè)列出3條倒計時信息。
2.9 收費功能免戰(zhàn)對超武有效。
2.10被攻擊方在被超武攻擊途中移動城市時,超武此次攻擊無效。
3、發(fā)射架操作
3.1裝載導(dǎo)彈
在超武頁面點擊裝載,會彈出導(dǎo)彈選擇窗口,選擇要發(fā)射的導(dǎo)彈即可。
3.2 卸裝導(dǎo)彈
導(dǎo)彈裝載成功后,裝載按鈕變更為可卸載狀態(tài),點擊卸載按鈕即可取消已經(jīng)裝載的導(dǎo)彈。
3.3 發(fā)射導(dǎo)彈
導(dǎo)彈裝載成功后,點擊發(fā)射按鈕即發(fā)射成功。
更多規(guī)則敬請期待……
相信看過這些規(guī)則后玩家一定或多或少對“超武”系統(tǒng)有些了解,如果您有更好的想法或者是對“超武”的意見和建議,歡迎您在論壇留言為我們出謀劃策。
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