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問題現(xiàn)代戰(zhàn)爭物品系統(tǒng)
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2010-01-29 17:29 發(fā)起提問
回答最佳答案
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物品分類
士兵裝備
士兵裝備是組合出新兵種的重要道具,玩家擁有這些裝備才能獲得新的,戰(zhàn)斗力更強(qiáng)的新兵種。
士兵裝備主要有六種類別,包括:手槍、沖鋒槍、突擊步槍、重武器、A類其他裝備、B類其他裝備。戰(zhàn)車裝備
戰(zhàn)車裝備主要作用于戰(zhàn)車,使用后可以增加戰(zhàn)車的屬性。
戰(zhàn)車裝備一共有六種類別,分別是車載機(jī)槍、炮塔、發(fā)動機(jī)、裝甲、A類炮彈、B類炮彈。戰(zhàn)機(jī)裝備
戰(zhàn)機(jī)裝備是戰(zhàn)機(jī)使用的物品,使用后增加戰(zhàn)機(jī)的相關(guān)屬性。
戰(zhàn)機(jī)裝備有六種類別:包括:機(jī)載機(jī)關(guān)炮、制導(dǎo)系統(tǒng)、隱身技術(shù)、發(fā)動機(jī)、對空導(dǎo)彈、對地導(dǎo)彈。導(dǎo)彈
導(dǎo)彈是指玩家使用于超級武器發(fā)射的導(dǎo)彈。除導(dǎo)彈外還包括了制造導(dǎo)彈的基礎(chǔ)材料與感應(yīng)器。其他
其他類別包括了玩家收集到的各種任務(wù)道具、補(bǔ)給箱、鑰匙、黑翼鉆石等物品。物品操作
玩家可以將未綁定的物品出售給系統(tǒng),獲得一定的礦資源。
可以將物品丟棄。即將物品從主基地刪除。
可以通過運(yùn)輸車將物品從一個城市運(yùn)到另一個城市,但只限于玩家自己的城市之間進(jìn)行運(yùn)輸。
可以通過快遞中心將未綁定的物品郵寄到其他玩家的城市,需要消耗黑金。
玩家自己城市之間也可以進(jìn)行快遞,且已綁定的物品也可以在城市間快遞。
未綁定的物品可以到市場進(jìn)行物品買賣交易,交易時使用黑金報價或購買。交易前提條件
玩家必須擁有市場才能進(jìn)行交易
交易時以黑金做為交易貨幣
玩家只能出售未綁定的物品,已經(jīng)綁定的物品無法在交易中心進(jìn)行出售。裝備掛單與撤單
掛單:所有裝備交易都通過到市場中心掛單完成。(見資源交易)
撤單:玩家掛單成功后,如果需要取消交易可以在掛單頁面進(jìn)行撤單。
如果在交易時間內(nèi)沒有出售成功,系統(tǒng)會自動撤單。交易時間
玩家在掛單時,需要設(shè)定交易時間,如果在交易時間內(nèi)物品還沒有售出,自由撤單交易類型
玩家在掛單時需要選擇交易類型:一口價與拍賣。
一口價即根據(jù)賣家制定的價格售出。
拍賣即賣家制定物品的底價,買家提供拍價,在交易時間內(nèi),提供拍價最高的買家可以獲得物品。購買物品
玩家選擇要購買的物品后,直接點(diǎn)擊購買按鈕即可。購買成功后,需要在快遞中心收取物品。物品快遞只是玩家將物品從一個城市送達(dá)到另一個城市,物品快遞有兩種,一種是玩家快遞,一種是城際快遞。
玩家快遞是將物品寄給其他玩家。
城際快遞是在玩家自己城市之間進(jìn)行快遞操作。快遞規(guī)則
快遞時,玩家需要消費(fèi)黑金。
玩家可以將未綁定的物品快遞給其他玩家
玩家可以將未綁定與已綁定的物品在屬于自己的城市之間進(jìn)行快遞。
每次只能快遞一類物品。如果遞的是可重疊物品需要輸入數(shù)量。
快遞成功后,收件方可以進(jìn)入快遞中心的[收取郵件]頁面進(jìn)行接收。
常見的網(wǎng)頁游戲中,所有兵種都是直接通過兵種訓(xùn)練出來的。為了增加兵種的新玩法,R3的步兵兵種將采用通過對預(yù)備役進(jìn)行裝備獲得新的步兵兵種。
士兵裝備主要分為裝備與卸載兩個部份來設(shè)計。
裝備:通過裝備組合,產(chǎn)生新兵種。
卸載:將裝備組合產(chǎn)生的兵種進(jìn)行卸載,還原成陸戰(zhàn)兵與裝備。裝備條件
兵營
玩家必須建造一座1級以上的兵工廠才能進(jìn)行裝備操作。預(yù)備役
裝備之前,玩家需要先訓(xùn)練一批預(yù)備役。除預(yù)備役能直接在兵營直接訓(xùn)練外,其他的步兵都將通過裝備的方式產(chǎn)生。裝備組合
每個兵種都有固定的裝備組合。新的兵種必須滿足裝備組合的條件。
[ 例如: 裝備兵種A前提條件是:預(yù)備役 + 裝備A + 裝備B + 裝備C + 裝備D ]
玩家必須同時擁有以上五個條件,才能夠成功裝備出新的兵種。軍銜等級
玩家需要達(dá)到一定的軍銜等級才能裝備相應(yīng)的兵種。裝備規(guī)則說明
只可組合正確便可產(chǎn)生新的兵種。
可以進(jìn)行卸載的逆向操作。
卸載后,可以將指定兵種還原為陸戰(zhàn)兵與相應(yīng)的裝備。
[ 例如:卸載 俄羅斯突擊兵,還原出 俄羅斯陸戰(zhàn)兵、AK47、Gsh-18(手槍)。]
兵營為廢墟時不能裝備。
如果基地有其他種族的兵種,只要條件滿足便可以裝備。
如果基地有其他種族的兵種,可以進(jìn)行卸載。載具駐兵功能說明
載具是指可以進(jìn)駐士的兵種,例如越野車、步兵戰(zhàn)車均屬于載具。
載具駐兵是指將士兵進(jìn)駐到載具,獲得新兵種。
載具撤兵是指將已經(jīng)進(jìn)入士兵的載具撤出,即將士兵與載具進(jìn)行分離的操作。載具駐兵前提條件
擁有兵工廠
只有屬于載具的兵種才能駐兵。
擁有相應(yīng)的士兵兵種。
[ 例:悍馬突擊部隊是將75游騎兵團(tuán)進(jìn)駐到悍馬軍用越野組合而成。]
用戶必須擁有悍馬軍用越野與75游騎兵團(tuán)才能得到新兵種悍兵突擊部隊。
軍銜達(dá)到一定的等級。載具駐兵規(guī)則說明
進(jìn)入載具頁面,只要各方面條件滿足,系統(tǒng)會自動允許玩家進(jìn)行載具駐兵操作。
駐兵完成后,還可以進(jìn)行“解散”的逆向操作,即將已經(jīng)進(jìn)駐到載具的士兵撤離出來。
兵工廠為廢墟時不能對載具駐兵。
如果基地有其他種族的載具,只要條件滿足也可以進(jìn)駐兵力。
如果基地有其他種族的已經(jīng)進(jìn)駐完成的兵種,可以進(jìn)行“解散”操作。戰(zhàn)車與戰(zhàn)機(jī)可能通過使用裝備,提高相應(yīng)屬性,增強(qiáng)兵種的實(shí)力。
裝備前提條件
戰(zhàn)車與戰(zhàn)機(jī)均可進(jìn)行裝備
裝備有指定兵種。
玩家使用裝備時,需要達(dá)到一定的軍銜等級。
玩家必須擁有重工與機(jī)場才能進(jìn)行裝備操作。裝備規(guī)則說明。
裝備完成后,對該基地的所有同類型兵種都能產(chǎn)生效果。
裝備后,不會影響到支援在外面(補(bǔ)給站,其他城市)的部隊屬性。
如果在出征前改裝,出征的速度根據(jù)改裝后的數(shù)據(jù)進(jìn)行計算。
如果在出征之后、戰(zhàn)斗之前改裝,戰(zhàn)斗時使用改裝后的兵種屬性。
重工、機(jī)場為廢墟時,不能進(jìn)行裝備。
玩家可以通過消費(fèi)黑金,將裝備傳送到其他城市,但是只能在自己的城市之間進(jìn)行傳送。
玩家可以將未綁定的裝備放到市場中心進(jìn)行交易。
已經(jīng)綁定的裝備無法進(jìn)行交易,但可以在城市之間進(jìn)行傳送。
裝備后可以進(jìn)行卸載,但使用過的裝備不能進(jìn)行交易,只能在城市之間進(jìn)行快遞。全世界概覽
玩家可以看到游戲世界地圖的概貌檢索聯(lián)盟、友軍、敵軍、自定義標(biāo)記、黑翼防線、補(bǔ)給站、高資源、補(bǔ)給箱
顯示攻擊、支援、運(yùn)輸?shù)染嚯x標(biāo)示
地圖放大縮小功能
世界地圖提供了放大功能,玩家可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來選擇地圖的比例。
1倍地圖:顯示600個坐標(biāo)位置
2倍放大地圖:顯示300個坐標(biāo)位置
4倍放大地圖:顯示150個坐標(biāo)位置超級武器
游戲中一共有四大類超級武器。
中國:以核彈為主。
美國:以氣象武器為主
歐盟:以激光、離子武器為主。
俄羅斯:以電磁與微波武器為主。每種超級武器可以制造了攻擊建筑與攻擊兵種的導(dǎo)彈。
導(dǎo)彈類型根據(jù)感應(yīng)器屬性決定。國家 種類 導(dǎo)彈類型
中國 建筑傷害 中子彈
兵種傷害 沖擊波彈
美國 建筑傷害 地震炸彈
兵種傷害 人工雷電
歐盟 建筑傷害 脈沖激光炮
兵種傷害 離子炮
俄羅斯 建筑傷害 電熱炮
兵種傷害 微波輻射彈頭發(fā)射架
超武建造完成時,發(fā)射架只能裝載一枚導(dǎo)彈。
首次改造,可以同時裝載兩枚導(dǎo)彈。
二次改造,可以同時裝載三枚導(dǎo)彈。發(fā)射架改造條件:
A、改造時需要消耗電礦兩種資源
B、改造過程中不能取消。如果超武被炸成廢墟,改造中止。修復(fù)之后,恢復(fù)初始狀態(tài),兩個發(fā)射架均需要重新改造。發(fā)射導(dǎo)彈
裝載導(dǎo)彈
在超武頁面點(diǎn)擊裝載,會彈出導(dǎo)彈選擇窗口,選擇要發(fā)射的導(dǎo)彈即可。卸裝導(dǎo)彈
導(dǎo)彈裝載成功后,裝載按鈕變更可卸載狀態(tài),點(diǎn)擊卸載按鈕即可取消已經(jīng)裝載的導(dǎo)彈。發(fā)射導(dǎo)彈
導(dǎo)彈裝載成功后,點(diǎn)擊發(fā)射按鈕即發(fā)射成功,導(dǎo)彈會在10分鐘后擊中目標(biāo)。
如果被攻擊方處在超武
發(fā)射導(dǎo)彈需要消耗一定的電資源。
進(jìn)駐地堡及隱藏兵種不會因?qū)椩斐蓚Α?
待命部隊、待出征部隊及他人支援的兵種會受到傷害導(dǎo)彈制造
超級武器所發(fā)射的導(dǎo)彈均由玩家制造而成。制造導(dǎo)彈時需要準(zhǔn)備相應(yīng)原材料、感應(yīng)器才能成功制造。每種導(dǎo)彈所需求的材料有所不同。
原材料:制造導(dǎo)彈的基礎(chǔ)材料,不同的導(dǎo)彈所需求的基礎(chǔ)材料不同。同時原材料的等級決定導(dǎo)彈的威力。
感應(yīng)器:決定導(dǎo)彈目標(biāo)的關(guān)鍵材料。國家 名稱 原材料
中國 中子彈 貧鈾
沖擊波彈
美國 地震炸彈 熱核材料
雷電風(fēng)暴
歐盟 脈沖激光炮 太陽能電池板
離子炮
俄羅斯 電熱炮 電磁能轉(zhuǎn)變裝置
微波輻射彈頭在游戲中,副官是用來輔助玩家的系統(tǒng),相當(dāng)于玩家的助手。
副官的性格
不同的種族,擁有不同性格的副官
中國:溫婉、堅忍
美國:熱情奔放
歐盟:冷艷
俄羅斯:嚴(yán)肅、一絲不茍副官與任務(wù)系統(tǒng)
副官主要的職責(zé)之一是輔助玩家順利完成任務(wù)。且在游戲中,有大量的主線劇情與副官有關(guān),副官在整個游戲進(jìn)程中扮演著不可缺少的角色。副官的養(yǎng)成
隨著游戲進(jìn)程的深入,副官與玩家的會顯得越來越親密,副官對玩家的好度感、心情、表情等屬性也會發(fā)生變化。在特殊屬性狀態(tài)下,會產(chǎn)生不一樣的效果。資源介紹
資源是基地建造與發(fā)展軍隊必備的基礎(chǔ)條件,與整個游戲過程息息相關(guān)。資源的產(chǎn)出量決定著基地發(fā)展的速度。游戲中的資源,只要資源建筑存在,會一直生產(chǎn),即使用戶下線退出游戲,資源也會繼續(xù)生產(chǎn)不會停止。如何獲得資源
通過玩家在基地城市建造資源建筑產(chǎn)出,建造資源建筑是游戲中獲得資源的主要方式。
可以通過占領(lǐng)補(bǔ)給站獲得一定數(shù)量的額外資源。
通過使用礦資源,在市場購買獲得
購買相關(guān)服務(wù)可以提高資源產(chǎn)量。
玩家可以使用掠奪模式出征,掠奪其他基地的資源。
玩家攻打黑翼防線、副本等也會有機(jī)獲得資源獎勵
派遣到其他玩家城市的特工有一定機(jī)率竊取到資源資源生產(chǎn)建筑
游戲中有電、油、礦三種資源,每種資源都有其重要的功能與作用。
電廠:電廠是基地發(fā)展的基礎(chǔ)能源。隨著城市的擴(kuò)大,對電力有著持續(xù)增長的需求。電資源主要是建筑的日常消耗,如果電資源存儲量不夠,則無法進(jìn)行正常的升級、訓(xùn)練等相關(guān)操作。
礦場:礦廠主要開采經(jīng)濟(jì)礦物,是整個城市的主要經(jīng)濟(jì)來源 。礦資源主要用于訓(xùn)練、制造軍事力量。油資源是維持并發(fā)展基地軍事力量的重要資源。
油井:石油是重要的軍事戰(zhàn)略物資,軍隊的基礎(chǔ),主要作用于為部隊提供燃料供應(yīng),油資源產(chǎn)量的多少決定玩家能擁有多強(qiáng)大軍事力量。資源調(diào)節(jié)
礦場與油井在生產(chǎn)過程中,需要消耗電量,用戶可以通過調(diào)節(jié)建筑的電量來減少或提高資源的產(chǎn)出量。最高調(diào)節(jié)率為100%。資源存儲與上限
生產(chǎn)出資源后,用戶還需要建造倉庫,將所生產(chǎn)的資源存儲起起來。倉庫的等級越高,所能存儲的資源量越大。如果當(dāng)前的資源量已經(jīng)達(dá)到倉庫容量的上限,資源量將不再增加,即會出現(xiàn)爆倉的情況。三種資源分別有不同的倉庫建筑
蓄電廠:將電廠發(fā)出的電能儲存起來,在適當(dāng)時候消耗相應(yīng)電量。
金庫:用于存諸礦場的資源礦,為城市的發(fā)展提供有力的經(jīng)費(fèi)保障。
儲油罐:用于存儲油井出產(chǎn)的石油。隨著存儲量的增加,戰(zhàn)爭優(yōu)勢也隨之?dāng)U大。平倉
普通平倉
普通平倉即調(diào)節(jié)當(dāng)前基地電、油、礦的存儲量。用戶可以根據(jù)基地的發(fā)展需求,將多余的資源量通過平倉,轉(zhuǎn)換為其他資源。大平倉
大平倉即調(diào)節(jié)主基地與分基地之間資源。大平倉只能同時調(diào)節(jié)兩個基地一種資源。即將其中一個基地多余的資源,轉(zhuǎn)換到另外一個基地。資源運(yùn)輸
運(yùn)輸功能介紹
運(yùn)輸即使用運(yùn)輸車將資源從一個城市運(yùn)往另一個城市。運(yùn)輸?shù)那疤釛l件
用戶城內(nèi)必須有作戰(zhàn)室建筑。
用戶必須生產(chǎn)運(yùn)輸車
所運(yùn)輸?shù)馁Y源數(shù)量不能超過最大運(yùn)載量,運(yùn)載量的大小由運(yùn)輸量的數(shù)量來決定。
用戶只能在屬于自己的城市之間進(jìn)行運(yùn)輸。運(yùn)輸規(guī)則
運(yùn)輸車到達(dá)指定城市時,車上的資源默認(rèn)加到目標(biāo)城市的資源上,然后運(yùn)輸車自動返回出發(fā)城市,運(yùn)輸任務(wù)成功完成。
如果運(yùn)送資源超過目標(biāo)城市存儲上限,則直接損失掉超出的部份資源,即爆倉。
如果在運(yùn)輸途中,出發(fā)城市被占領(lǐng),則途中的運(yùn)輸車也一同消失,包括資源。若是目標(biāo)城市被占領(lǐng),運(yùn)輸車到達(dá)之后自動返回,不遭受任何損失。
在運(yùn)輸過程中玩家可以主動取消本次運(yùn)輸操作,取消操作后運(yùn)輸部隊返回,資源與運(yùn)輸車不會遭受損失。資源隱藏
資源隱藏即被隱藏起來的資源。在戰(zhàn)爭中,被隱藏的那部份資源將不會被其他玩家掠奪。用戶可以通過研究資源隱藏技術(shù),提高資源隱藏的數(shù)量。市場
只有建造了市場建筑的城市才能與其他玩家進(jìn)行交易。掛單與撤單
所有交易都通過市場掛單來完成。
所謂掛單,即玩家在市場發(fā)布買賣消息。
撤單:用戶掛單成功5分鐘后可以手動撤單。8小時后若無人購買或售出,系統(tǒng)自動撤單。資源交易基本規(guī)則
市場的交易規(guī)則與股市交易規(guī)則類似,采用自動配對與競價的規(guī)則。
自動配對:根據(jù)競價原則,對委托的訂單進(jìn)行配對,如果符合要求,系統(tǒng)會自動對訂單進(jìn)行處理。競價原則
價格優(yōu)先:價格較高的買進(jìn)委托,優(yōu)先于價格較低買進(jìn)委托。價格較低賣出委托,優(yōu)先于較高的賣出委托;
說明:買入時,同時間內(nèi),賣家最低價格優(yōu)先。例如:玩家A買入100資源。玩家B和玩家C同一時間標(biāo)價為10和100。此時玩家A的賣單優(yōu)先選擇玩家B。
買入時,買入時間早于所有賣單時。賣家最低價格優(yōu)先。例如:玩家A買入100資源,掛單時間為1點(diǎn)。玩家B掛賣單時間為3點(diǎn),價格10。玩家C掛賣單時間2點(diǎn),價格100。此時玩家A的賣單優(yōu)先選擇玩家B時間優(yōu)先:同價位委托,則按時間順序優(yōu)先。
說明:買入時,同價格內(nèi),賣家最早時間優(yōu)先。例如:玩家A買入100資源。玩家B在2點(diǎn)掛單10元,玩家C 在1點(diǎn)掛單10元。此時玩家A的買單優(yōu)先選擇玩家C
買入時,買入時間低于所有賣單時,賣家最早時間優(yōu)先。例如:玩家A買入100資源,掛單時間為3點(diǎn)。玩家B掛賣單時間為2點(diǎn),玩家C掛賣單時間為1點(diǎn)。此時玩家A的買單優(yōu)先選擇玩家C
買入時,賣單數(shù)量不足買單數(shù)時。取其它賣單補(bǔ)充。補(bǔ)充原則和買入時相同。定價原則
用戶掛單時所定的價格必須在當(dāng)前價上下浮動5%范圍之內(nèi)。超出5%則無法定價。費(fèi)率
用戶每掛出一單,會根據(jù)交易單的金額收取一定比例的手續(xù)費(fèi)。市場的等級越高,交易時所繳的費(fèi)率就越低。建筑建造與升級
建造:是指在空地上建造一座新的建筑。
升級:將指定建筑升一級。建筑修理、修復(fù)與拆除
當(dāng)城市受到敵方的攻擊時,有可能使建筑堅固度減少。當(dāng)堅固度降到0時,會使建筑變?yōu)閺U墟。堅固度受到損壞時,需要及時對建筑進(jìn)行修理,否則有可能會被敵方直接摧毀為廢墟。當(dāng)某一建筑成為廢墟,可以使用回收車對廢墟進(jìn)行回收,或者進(jìn)行修復(fù)。
玩家還可以拆除不需要的建筑,拆除的效果與被敵方摧毀一樣,成為廢墟,使用回收車回收之后才能夠建造其他的建筑。
修理:當(dāng)堅固度小于上限時,可以對建筑物進(jìn)行修理。如果使用正常速度,只需要消耗1個單位的工程師,如果使用雙倍速度,則需要消耗大量的礦資源。
修復(fù):如果建筑變?yōu)閺U墟,可以消耗3個單位的工程師對建筑進(jìn)行修復(fù)。
拆除:如果有不需要的建筑,可以進(jìn)行拆除。建筑回收與放棄
回收:當(dāng)建筑被敵方摧毀為廢墟或者被自己拆除為廢墟時,可以使用回收車對廢墟進(jìn)行回收,回收之后玩家能獲得少量的資源,廢墟所在位置被還原為空地,可以重新建造新的建筑物。
放棄:建筑成為廢墟后,如果玩家沒有回收車,可以直接使用放棄功能,放棄后,廢墟直接被還原為空地,可以重新建造新建筑物,但放棄時不能得到資源。建筑VIP服務(wù)
建筑VIP服務(wù)包括瞬間建造、瞬間完成、快速修理三種服務(wù)。需要通過購買才能使用。
瞬間完成:瞬間完成當(dāng)前正在建造的建筑。
瞬間建造:正在建造所有建筑同時完成。
快速修理:當(dāng)修理修復(fù)時間大于7200秒時,時間減半。修理修復(fù)時間小于等于7200秒時,瞬間完成出征模式
偵查:針對某一玩家進(jìn)行的偵查行動,根據(jù)己方科技程度,可以偵察到不同程度的敵方基地情報。
探索:派出偵察兵種,對目標(biāo)空地進(jìn)行探索工作,有一定的機(jī)率獲得補(bǔ)給箱。
潛入:間諜潛入其他玩家城市,逗留一定的時間可以竊取到資源。
掠奪:掠奪對象只能是玩家城市。當(dāng)選擇軍隊去搶劫目標(biāo)城市并獲得戰(zhàn)爭的勝利時,戰(zhàn)斗后余下的軍隊就會去搶奪城市的各項(xiàng)資源,把這些資源搬運(yùn)到軍隊的出發(fā)城市里去。 掠奪資源的數(shù)量與被掠奪城市當(dāng)前資源總量和剩余軍隊的負(fù)重有關(guān)。
死戰(zhàn):對象包括玩家城市、補(bǔ)給站、黑翼防線。玩家所派遣的軍隊將會進(jìn)行殊死一戰(zhàn),直到把敵軍全部消滅或者己方全部陣亡。
增援:將自己的兵力增援到補(bǔ)給站與其他城市。
占領(lǐng):占領(lǐng)空地時,直接派遣基地車便可。如果是占領(lǐng)其他玩家的分基地,需要摧毀對方的防御工事及城內(nèi)建筑,使對方城市的發(fā)展度降至100以下,并將分基地建筑攻打?yàn)閺U墟,方可派遣基地進(jìn)行占領(lǐng)。
回收:當(dāng)其他城市有廢墟建筑時,玩家可以派遣回收車對廢墟建筑進(jìn)行回收。回收之后可以獲得資源,并將廢墟變?yōu)榭盏亍?/p>補(bǔ)給站
補(bǔ)給站的功能介紹
補(bǔ)給站是除基地資源建筑外,額外增加資源產(chǎn)量的來源之一。占領(lǐng)補(bǔ)給站有利于基地的發(fā)展
補(bǔ)給站劃分為:固定資源補(bǔ)給站、百分比資源補(bǔ)給站。
固定資源補(bǔ)給站:增加固定資源數(shù)量的補(bǔ)給站,適合初期用戶占領(lǐng)。
百分比資源補(bǔ)給站:以基地基礎(chǔ)產(chǎn)量的百分比來增加 資源數(shù)量。適合玩家中后期占領(lǐng)。補(bǔ)給站NPC兵力
補(bǔ)給站的NPC兵力配置為黑翼兵種,消滅黑翼兵種可獲得聲望獎勵,攻打成功后占領(lǐng)補(bǔ)給站,不獲得其他類別的獎勵。
固定資源補(bǔ)給站只有少量的低等兵力防守,地圖上可以直接查看到此類補(bǔ)給站的具體兵力,在被放棄1小時后再次刷新兵力時,按照固定范圍內(nèi)隨機(jī)刷新。
百分比資源補(bǔ)給站擁有相對大量的兵力,地圖上可以直接查看到補(bǔ)給站兵力,在被放棄3小時再次刷新時兵力按照固定范圍內(nèi)隨機(jī)刷新。
當(dāng)玩家一次攻打沒有全部消滅黑翼守兵時,剩余黑翼守兵保留在這個補(bǔ)給站,直到全部被消滅才重新刷新。如何才能占領(lǐng)補(bǔ)給站?
首先,必須使用死戰(zhàn)模式,戰(zhàn)役勝利后可將其占領(lǐng)(無論是占領(lǐng)還是失敗,有剩余兵力都自動返回出發(fā)城市)。
其次,用戶當(dāng)前已占領(lǐng)的補(bǔ)給站數(shù)量還未達(dá)到上限。占領(lǐng)補(bǔ)給站的數(shù)量上限
用戶占領(lǐng)的補(bǔ)給站數(shù)量和當(dāng)前基地的基地建筑等級有關(guān),即基地建筑等級越高,可占領(lǐng)的補(bǔ)給站數(shù)量越多。基地等級 占領(lǐng)數(shù)量
1-5 2
6-10 3
11-15 4
16-20 5
21-25 6
26-30 7[ 注:用戶也可以通過開通服務(wù)來增加補(bǔ)給站的占領(lǐng)數(shù)量。 ]
增援補(bǔ)給站
占領(lǐng)補(bǔ)給站后,玩家可以選擇在該補(bǔ)給站駐守兵力,駐守兵力的方式有三種:
玩家可以使用支援的出征方式,從自己的基地派出兵力駐守。
玩家可以激活允許其他玩家支援的功能,同意其他玩家對自己的補(bǔ)給站進(jìn)行支援。
通過付費(fèi)方式直接在當(dāng)前補(bǔ)給站購買兵力(黑翼雇傭兵)駐守。雇傭兵不消耗玩家的石油,被殲滅也不會增加聲望,只能用于補(bǔ)給站的防御,不能用于其他任何戰(zhàn)爭。補(bǔ)給站保護(hù)時間
初級補(bǔ)給站被占領(lǐng)后,1小時以內(nèi)不可以被其他玩家攻擊,1小時后可以繼續(xù)被攻擊。
高級補(bǔ)給站被占領(lǐng)后,3小時之內(nèi)無法被其他玩家攻擊。放棄補(bǔ)給站
玩家可以放棄已占領(lǐng)的補(bǔ)給站,放棄后該補(bǔ)給站在1小時后刷新兵力。放棄后其他用戶可以隨時占領(lǐng)補(bǔ)給站。黑翼防線
黑翼防線功能介紹
黑翼防線是由NPC駐的地圖區(qū)域,玩家可以攻打黑翼防線,但不能進(jìn)行占領(lǐng)。
黑翼防線有三個等級:一級黑翼防線、二級黑翼防線、三級黑翼防線。等級不同難度不同。
一級黑翼防線:適合玩家初期攻打,只有少量的低等兵力防守,地圖上直接顯示出這個黑翼防線的兵力,在被攻打后再次刷新時兵力按照固定范圍內(nèi)隨機(jī)刷新。
二級黑翼防線:適合玩家中前期攻打,兵力適中,地圖上直接顯示出這個黑翼防線的兵力,在被攻打后再次刷新兵力按照固定范圍內(nèi)隨機(jī)刷新。
三級黑翼防線:適合中后期玩家攻打,兵種數(shù)量根據(jù)玩家的等級,出征的部隊數(shù)量和出征的距離來計算,在地圖上不顯示兵力。如何攻擊黑翼防線
用戶只需要使用死戰(zhàn)的出征模式便可以對黑翼防線進(jìn)行攻打。但是玩家必須根據(jù)自身的實(shí)力選擇攻打的目標(biāo)。如果玩家勝利,玩家可以獲得獎勵,并自動返回出發(fā)城市,如果玩家失敗,剩余部隊同樣自動返回出發(fā)城市,在失敗的情況下,如果黑翼防線的兵力仍然有損失,會有部分的聲望獎勵,但沒有資源及物品獎勵。攻打黑翼防線有什么獎勵?
一級黑翼防線:可以獲得很少聲望、石油和物品;
二級黑翼防線:可以獲得一定聲望、石油和物品,獎勵數(shù)量比一級防線多;
三級黑翼防線:可以獲得較多的聲望、資源和物品。
(物品包括:士兵裝備、戰(zhàn)車裝備、戰(zhàn)機(jī)裝備、超武制造材料、物品類收費(fèi)道具)黑翼防線主動進(jìn)攻玩家基地
黑翼防線會不定時的主動攻擊玩家的基地,玩家防守成功后會得到一些獎勵。
被攻擊后只要玩家對黑翼兵種造成損失就會得到聲望的獎勵,如果將黑翼的兵力全部消滅,還會有額外的裝備的獎勵,但是得不到資源獎勵。裝備的掉率和攻打這個黑翼防線的掉率一致。空地
在地圖上存在大量的空地,玩家不能對空地進(jìn)行戰(zhàn)斗,但可以對空地進(jìn)行探索與占領(lǐng)。
空地的資源配置存在著一定的區(qū)別,有均衡型空地與非均衡型空地。
均衡型空地:即電油礦的資源建筑數(shù)量相同,由3座油井、3座礦場、3座電廠組成。
非衡型空地:則有六種組合方式:5電3礦1油、1電5礦3油、1電3礦5油、7電1礦1油、1電7礦1油、1電1礦7油占領(lǐng)分基地
占領(lǐng)分基地是指用戶占領(lǐng)其他玩家的分基地。
占領(lǐng)其他玩家的分基地需要滿足以下條件:
敵城所有守軍被消滅。
城市發(fā)展被降至100以下,才可以對分基地的基地建筑進(jìn)行攻擊。
分基地的基地建筑被炸成廢墟后,才能進(jìn)行占領(lǐng)操作。
筑城學(xué)科技達(dá)到可以占領(lǐng)新分基地的等級要求(筑城學(xué)的等級決定分基地的擁有數(shù)量)
占領(lǐng)的目標(biāo)基地為分基地(主基地不能被占領(lǐng))如果占領(lǐng)到不同種族基地,被占領(lǐng)的分基地的種族屬性不變,用戶可以生產(chǎn)與種族相應(yīng)的兵種,在頁面切換上,種族標(biāo)志也會跟隨種族的變更進(jìn)行更換。
占領(lǐng)分基地后的影響
占領(lǐng)后,所有建筑等級不變,廢墟建筑物需用工程兵進(jìn)行修復(fù),修復(fù)后等級不變。
該城內(nèi)在占領(lǐng)前所有的建設(shè)、研發(fā)列表都保留,市場掛單、兵營里訓(xùn)練的兵列隊同樣保留。
被占領(lǐng)后,分基地原來擁有的補(bǔ)給站默認(rèn)放棄。
該城基地所有物品均消失。
所有的駐外兵力全部解散。聯(lián)合攻擊與聯(lián)合防御
聯(lián)合攻擊與聯(lián)合防御是由玩家自發(fā)組織的大型戰(zhàn)役。任意一名玩家向其他玩家發(fā)起聯(lián)合攻擊或聯(lián)合防御的邀請。只要對方同意便可派兵開始聯(lián)合攻擊或聯(lián)合防御行動。聯(lián)合攻擊
聯(lián)合攻擊是由某位玩家發(fā)起的,同時聯(lián)合多名玩家向指定玩家發(fā)起攻擊的自發(fā)性戰(zhàn)役行動。發(fā)起聯(lián)合攻擊
發(fā)起人必須擁有1級的作戰(zhàn)室
發(fā)起人只需要開通聯(lián)合攻擊服務(wù)
發(fā)起人除被攻擊玩家外,可以向任意玩家發(fā)起接受邀請
被邀請玩家必須開通聯(lián)合攻擊服務(wù)
被邀請玩家必須擁有1級作戰(zhàn)室出兵
參加聯(lián)合攻擊的玩家可以從任意城市出兵,沒有數(shù)量限制。
到達(dá)時間以最遠(yuǎn)距離的玩家到達(dá)時間來計算。
近距離的玩家,系統(tǒng)會根據(jù)到達(dá)時間自動計算出發(fā)時間
發(fā)起人可以設(shè)置到達(dá)時間,但只能延遲到達(dá)時間
發(fā)起人可以調(diào)整所有兵力的出征順序。攻擊
發(fā)起攻擊時是按照發(fā)起人調(diào)整的出兵順序向指定城市發(fā)起攻擊。
攻擊結(jié)束后,剩余兵力自動返回聯(lián)合防御
聯(lián)合防御由某位玩家從指定城市發(fā)起,聯(lián)合多名玩家對發(fā)起城市進(jìn)行聯(lián)合防御。發(fā)起聯(lián)合防御
發(fā)起人必須擁有1級的作戰(zhàn)室
發(fā)起人需要開通聯(lián)合防御服務(wù)
發(fā)起人可以向任意玩家發(fā)起邀請接受邀請
被邀請玩家必須開通聯(lián)合防御服務(wù)
被邀請玩家必須擁有1級作戰(zhàn)室。出兵
被邀請的玩家可以從任意城市出兵,沒有數(shù)量限制
到達(dá)時間以最遠(yuǎn)距離的玩家到達(dá)時間來計算
發(fā)起人也可以手動調(diào)置到達(dá)時間,但只能延遲到達(dá)時間。防御
遭到攻擊后,所有參加聯(lián)防的玩家都會加入防御
防御戰(zhàn)結(jié)束后,發(fā)起人需要手動撤回參加聯(lián)合防御的兵力。
所有參加聯(lián)合防御的兵力將消耗發(fā)起城市的油。據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)簡介
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)是以聯(lián)盟為單位的大型戰(zhàn)爭,沒有加入聯(lián)盟的玩家無法參加據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)。聯(lián)盟通過占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),可以使聯(lián)盟所有成員獲得較大數(shù)量的資源獎勵,及一定機(jī)率的其他獎勵。據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)既是一個獲得大量資源的良好途徑,也是展現(xiàn)聯(lián)盟實(shí)力的平臺。據(jù)點(diǎn)權(quán)限
參加權(quán)限:玩家需要加入聯(lián)盟才能參加據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)
挑戰(zhàn)權(quán)限:擁有挑戰(zhàn)權(quán)限的聯(lián)盟成員才能參加據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)權(quán)的競爭。
據(jù)點(diǎn)防守方:已經(jīng)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的聯(lián)盟為據(jù)點(diǎn)防守方
據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)方:已經(jīng)獲得挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)權(quán)的聯(lián)盟為據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)方。
據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)權(quán):在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)開始之前會有一次類似競拍的活動,讓所有聯(lián)盟競爭據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)權(quán)。
捐獻(xiàn)黑翼鉆石:有聯(lián)盟的玩家可以向聯(lián)盟捐獻(xiàn)黑翼鉆石,為聯(lián)盟競爭挑戰(zhàn)權(quán)提供支持。
每個聯(lián)盟只能同時占領(lǐng)一個據(jù)點(diǎn)。據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)時間
獲取挑戰(zhàn)權(quán):即競拍時間,玩家在該時間段只能進(jìn)行競拍操作。
駐兵時間:在駐兵時間內(nèi),玩家可以向據(jù)點(diǎn)駐兵或撤兵。
挑戰(zhàn)時間:據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)正式開始。據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)流程
競爭挑戰(zhàn)權(quán)
在挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)之前,聯(lián)盟需要提交一定數(shù)量的黑翼鉆石,提交黑翼鉆石數(shù)最多的聯(lián)盟可以獲得據(jù)點(diǎn)的挑戰(zhàn)權(quán)。挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)
獲得了挑戰(zhàn)權(quán)之后,所有聯(lián)盟成員可以開始向據(jù)點(diǎn)駐兵,駐兵時間結(jié)束后,據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)正式開始,玩家需要等待一段時間才能獲得戰(zhàn)報。如果挑戰(zhàn)成功,聯(lián)盟可以成為據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)者。據(jù)點(diǎn)獎勵
聯(lián)盟所有成員每天上線后可以領(lǐng)到一定數(shù)量的資源,同時會有一定的機(jī)率獲得裝備或其他獎勵。友軍敵軍功能
友軍敵軍信息:顯示名稱與對方的所有城市信息。
發(fā)送短消息:在每個友軍敵軍名稱后設(shè)置發(fā)送短消息按鈕,鏈接到短消息頁面。
刪除:在每個友軍敵軍名稱后設(shè)置刪除按鈕,鏈接到確認(rèn)窗口。
添加:在面板中設(shè)有添加按鈕,可以手動添加友軍敵軍。
超武標(biāo)記:如果列表中有用戶已經(jīng)建造超武建筑,會自動在列表中進(jìn)行標(biāo)記。添加友軍
友軍需要手動添加才能完成,點(diǎn)擊添加輸入坐標(biāo)或玩家名稱后,等待對方同意請求即添加完成。
玩家也可以進(jìn)入世界地圖,選擇玩家城市,在城市信息面板上有添加好友快捷鍵。添加敵軍
敵軍可以手動添加,也可以自動添加,手動添加的方法與添加友軍的方法相同。
自動添加,即系統(tǒng)會將主動攻擊的玩家名稱添加到敵軍列表中。超武標(biāo)記
當(dāng)友軍或敵軍的任一城市建造了超武建筑時,會出現(xiàn)一個超武建筑標(biāo)記,表示該玩家已經(jīng)建造了超武。資源類:
電:電力是基地發(fā)展的基礎(chǔ)能源。隨著軍事基地的擴(kuò)大,對電力有著持續(xù)增長的需求。
油:石油是重要的軍事戰(zhàn)略物資,城市所有部隊都會消耗石油。
礦:礦廠主要開采經(jīng)濟(jì)礦物,是整個城市的主要經(jīng)濟(jì)來源。
平倉
平倉:對指定城市中的電、油、礦庫存量進(jìn)行分配。
大平倉:所謂的大平倉,是指在所有城市之間對同一種資源進(jìn)行平倉操作。
補(bǔ)給站:黑翼防線的重要經(jīng)濟(jì)來源之一,玩家可以占領(lǐng)補(bǔ)給站給自己的基地增加資源產(chǎn)量。戰(zhàn)爭類:
偵查:針對某一玩家進(jìn)行的偵查行動,根據(jù)派出部隊類型而獲取相應(yīng)的情報
探索:派出部隊,對目標(biāo)空地進(jìn)行探索工作,有可能獲得補(bǔ)給箱,也可能受到黑翼襲擊。
潛入:間諜潛入其他玩家城市,潛入可以竊取資源,30分鐘后可以獲得對方的城市建筑及隱藏部隊信息。有可能被敵人發(fā)現(xiàn)。
補(bǔ)給箱:黑翼組織遺落在天堂島上的打包補(bǔ)給資源,有些在雷達(dá)上直接顯示,有些則需要探索空地,打開補(bǔ)給箱可以獲得一定資源或者各國軍隊的武器裝備。
掠奪:掠奪對象只能是玩家城市。當(dāng)選擇軍隊去搶劫目標(biāo)城市并獲得戰(zhàn)爭的勝利時,戰(zhàn)斗后余下的軍隊就會去搶奪城市的各項(xiàng)資源,把這些資源搬運(yùn)到軍隊的出發(fā)城市里去。 掠奪資源的數(shù)量與被掠奪城市當(dāng)前資源總量和剩余軍隊的負(fù)重有關(guān),空中部隊無法獲取資源。
死戰(zhàn):對象包括玩家城市、補(bǔ)給站、黑翼防線。玩家所派遣的軍隊將會進(jìn)行殊死一戰(zhàn),直到把敵軍全部消滅或者己方全部陣亡。
開辟新城市:在研發(fā)筑城學(xué)科技后,可以派出基地車占領(lǐng)空地或其他玩家的城市。其他玩家的城市的分基地(建筑)必須是廢墟(城市部隊為0時)才能占領(lǐng)。而其他玩家的主基地(系統(tǒng)分配的基地)則無法被占領(lǐng)。
聯(lián)合攻擊:是由某位玩家發(fā)出邀請,多人參加的大規(guī)模聯(lián)合作戰(zhàn)。接受邀請以后會統(tǒng)一集結(jié),由發(fā)起人調(diào)度調(diào)節(jié)軍隊部署。
聯(lián)合防御:由某位玩家發(fā)出邀請,多人參加的大規(guī)模聯(lián)合防御行動。
超級武器:超級武器相對于普通武器,在戰(zhàn)爭中所能發(fā)揮數(shù)倍于普通武器的威力的武器,包括核武器、生化武器等強(qiáng)力殺傷性武器。超武可以攻擊任一玩家城市中的建筑及兵種。最多可以同時裝載并發(fā)射三個單位超武導(dǎo)彈。
戰(zhàn)報:根據(jù)不同的情況,玩家會收到相關(guān)的戰(zhàn)報。戰(zhàn)報顯示戰(zhàn)爭的戰(zhàn)果,損失,獲得等情報。
聲望:通過完成各類任務(wù)、對外戰(zhàn)爭會獲得一定聲望。
軍銜:軍銜提升需要聲望,玩家每提升一級軍銜可以獲得1個技能點(diǎn)提高不同技能的等級。
黑翼組織:囤聚在天堂島各處的恐怖組織。
黑翼防線:黑翼組織建立起來的零散防線,玩家可派軍隊剿滅他們,獲得聲望和資源及裝備,黑翼防線在被摧毀一段時間后還會再次被重建。
聯(lián)盟:進(jìn)駐天堂島的指揮官們自行組織的軍事集團(tuán)。
據(jù)點(diǎn):天堂島上一些重要的戰(zhàn)略點(diǎn),需要聯(lián)盟統(tǒng)一派軍隊占領(lǐng),占領(lǐng)后需要聯(lián)盟駐軍。其他聯(lián)盟可以派軍隊攻打。
轟炸:派出轟炸機(jī)對敵方城市的指定建筑進(jìn)行轟炸,如果玩家沒有選擇轟炸目標(biāo),部隊會隨機(jī)轟炸一項(xiàng)建筑物。
駐扎:外城的地堡可以駐扎預(yù)備役,增強(qiáng)攻擊力。建筑類:
升級:建筑類等級的提升。
瞬間完成:立即完成建筑等級提升。
資源空地:在資源空地上建立起來的只能是相應(yīng)的資源類建筑。
外城空地:外城空地只能建造防御類建筑。
內(nèi)城空地:內(nèi)城空地可以建造任意內(nèi)城建筑。隨著基地擴(kuò)成,內(nèi)城空地會增加。
國家標(biāo)志性建筑:各國特色建筑,是完成部分高級科技的關(guān)鍵建筑。
傳送儀:將部隊瞬間移動到另外一個分城的高科技建筑。
修理:當(dāng)某一建筑遭到進(jìn)攻,但并未損壞的時候,需要進(jìn)行修理,將堅固度恢復(fù)。
廢墟:建筑物遭到攻擊,堅固度降到0以下后會變成廢墟,變成廢墟的建筑失去所有功能,使用工程師或資源可以修復(fù)。
修復(fù):對廢墟進(jìn)行修復(fù)工作,修復(fù)后的建筑恢復(fù)到正常狀態(tài)。
回收:針對己方或者敵方廢墟進(jìn)行回收,需要消耗回收車,回收后獲得一定資源。
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