新百煉成仙PK攻略之【凌云】篇
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不知不覺玩這個游戲已經(jīng)100多天了,經(jīng)歷過當初開服人多鼎盛時的輝煌,也經(jīng)歷過合區(qū)后一些朋友散去后的低落,幾次失敗的合區(qū),曾幾度想放棄這個游戲,卻看見開服就和自己一直玩到現(xiàn)在的幾個朋友依然在堅持,我又舍不得離去,目前還掙扎在三個圣地之間爭斗,大家好,我是來自91WAN新百煉成仙5區(qū)的玩家范菇?jīng)鲐肌?/p>
剛開服的時候,當時我們在天玄,人很多,屬于強勢圣地,關(guān)于PK,我不懂,碰到大家PK了,就是發(fā)個坐標出去,或者看到別人發(fā)的坐標,直接飛過去就…掛機了,對,你沒看錯,是掛機了:)因為我們?nèi)硕嗦,人多打人少,掛機打就行了,對于PK技術(shù)來說,我都沒怎么在意過。
后來,那兩個圣地都沒人了,然后迎來了第一次合區(qū),好吧,開始有壓力了,但是我們?nèi)笫サ乜芍^斗的旗鼓相當,只是天玄稍微強勢一些,所以關(guān)于PK,我還是那樣,跑過去掛機,嘿嘿。
再后來又合區(qū),前面也說過,因為好多玩家的離開,我們從一個強勢圣地轉(zhuǎn)變到了一個弱勢圣地,弱勢到什么地步呢?打個BOSS組不齊兩隊人,什么概念?不超過8個人。完全就是被另外兩個圣地壓著打了,一星期運氣好大概能搶到兩次BOSS就不錯了~~
慢慢的,每天中午做圣地刺探任務(wù)和刺殺任務(wù)的時候,差不多有一兩個跟我戰(zhàn)力差不多的人攔截我就會被殺。我開始發(fā)現(xiàn),自己確實需要一些PK技巧了,啰嗦了這么多,下面就開始為大家分享一下我個人的一些經(jīng)驗。
眾所周知,凌云是一個遠程法系輸出職業(yè),相當于法師了,我個人玩游戲就是比較喜歡玩一些法系職業(yè)。最開始的時候,凌云這個職業(yè)并不怎么厲害,也就比天心強那么一點點而已,屬于脆皮,僅有的一個分身技能,勉強成為一個小爆發(fā)。但是后來增強了一下凌云抱山印這個技能,使之除了能抵擋傷害之外,還增加了人物角色百分比的法術(shù)傷害,就算在開了抱山印這10秒內(nèi)你的盾被打沒了,但是增加的攻擊還在,直到10秒后增加的攻擊才會消失掉這可算是一個相當大的增強幅度了!
先來介紹一下凌云的幾個主要技能
1.緊縛術(shù),簡稱定身術(shù),就是把敵人定在那里無法移動。40秒CD,不長,但是也不短。
2.驚雷術(shù),這個是重點技能,配合1的定身術(shù)效果后,用這個技能命中敵人后的傷害會翻倍,如果再暴擊的話,就是4倍傷害了,像我4W+的攻擊普通攻擊是5、6W傷害,翻倍就是10W+,再暴擊就是20多萬的傷害了,傷害數(shù)字看著很爽的(當然這是打怪的傷害,打人的話,根據(jù)每個人的防御高低不同,傷害也不一樣,這個我就不一一測試了)這個技能CD也很短,只有6秒,很實用的一個技能。
3、雷驚九天。一個群體AOE傷害技能,不多介紹,25秒技能CD,一般。
4、幽火燎原,還是一個群體AOE傷害技能,技能CD短,只有10秒,群體PK的時候經(jīng)常用到。
5、,紫魅極光,一個技能CD長(30秒)看似群體,卻又打不到幾個人的群體AOE技能,不多介紹
6、神鬼莫測,也就是常說的分身術(shù)啦~使用后召喚兩個跟你一樣的人出來幫忙攻擊敵人,很不錯的暴擊技能。技能CD2分鐘,屬于大招,嘿嘿
7、抱山印,也就是護盾技能,抵消5次敵人傷害,而且自從加強后,開啟護盾的10秒內(nèi)會有法功加成,按自身人物角色攻擊的百分比進行增加(像我4W+的攻擊會有近5000的攻擊加成)原來是沒有的。值得一提的是,經(jīng)過測試就算在開了護盾這10秒內(nèi)你的盾被打沒了,但是增加的攻擊還在,直到10秒后增加的攻擊才會消失掉,是不是很IMBA呢。130秒CD,同樣屬于大招技能。這里有一個小技巧,如果你先開護盾,再用分身技能話,分身是享受這個法攻提升加強的,掛機打星空刷新通關(guān)記錄或者通關(guān)弒神塔的時候用效果奇佳!
8、飛星遁影,也就是瞬移啦,不管是用來追殺還是逃跑,都是很實用的技能,技能等級越高,CD越短。
好了,技能介紹完畢,下面講一下對戰(zhàn)每個職業(yè)的個人心得,個位看官,不喜勿噴哦(因為現(xiàn)在周末有跨服星空戰(zhàn)場的緣故,現(xiàn)在只講1VS1的情況,群體PK另說)
以擂臺(三局兩勝)戰(zhàn)力相差不多(命中、堅韌、暴擊、閃避、冰、雷、火、毒屬性)相差不大為例
【對狂戰(zhàn)】和狂戰(zhàn)打,戰(zhàn)力差不多,勝算大概60%以上?駪(zhàn)屬于一個強控高爆發(fā)職業(yè),有兩個暈,一個沖鋒,一個抓人,還會狂暴+電風扇(大招轉(zhuǎn)圈),開始之前,先拉開一段距離,因為戰(zhàn)士是近戰(zhàn)職業(yè)嘛~戰(zhàn)斗開始的瞬間(這里要拼手速跟網(wǎng)速了),把戰(zhàn)士定在那里,緊接著一個驚雷術(shù),配合定身(4秒)效果,打出一個翻倍傷害,然后開護盾+分身,在分身享受法攻加成的效果時間內(nèi),打出一個高爆發(fā)傷害,等戰(zhàn)士定身結(jié)束,肯定會沖鋒或者抓你過去,不要慌,就這段時間內(nèi),估計戰(zhàn)士不死也剩不多血量了,跟他硬拼掛機打死即可。戰(zhàn)士復(fù)活,估計剛才跟他硬拼,你的血量也不多了,正常打先耗下他血量。你死了之后復(fù)活,這時候戰(zhàn)士手里還有狂暴跟大招(電風扇)沒用,加上剛才沖鋒你或者抓你用掉一個控制技,手里還有一個控制技,(估計這會你的定身也快好了)不管戰(zhàn)士用哪個控制技抓你過去,或者沖鋒過來開大招,你都可以用瞬移閃開不讓戰(zhàn)士攻擊到你,你可以繼續(xù)站遠距離攻擊,戰(zhàn)士用電風扇大招開始轉(zhuǎn)的時候上馬跑躲開攻擊范圍就可以了,這時候估計定身好了,等驚雷術(shù)也快好的時候先定身,再來一套高爆發(fā)技能,差不多就贏了
【對獵命】和獵命對擂臺,勝算40%--60%不算太高。但是獵命也是沒有保命技能的脆皮,也不是沒法打的。畢竟獵命屬于單挑王嘛,戰(zhàn)力差不多贏了完全是運氣好,沒有被獵命多暴擊兩下,或者多重箭觸發(fā)少~
獵命之所以單挑厲害,是因為獵命的幾個IMBA的技能,一個破甲(攻擊時忽略對方防御,攻擊你的時候就相當于打怪了)一個是撕裂箭(讓敵人受到額外10%的傷害),一個增加暴擊幾率的,還有一個就是飛羽箭了,運氣好一直觸發(fā)多重箭(一次攻擊動作但是額外多打你一下),誰也抗不住啊。跟獵命打,和戰(zhàn)士打,有一點變化,下面再細說
戰(zhàn)斗開始的瞬間,狂按定身技能,如果你先定到了獵命,那么恭喜你,成功一半了,接著就是爆發(fā)技能全開,(這里需要注意的是,因為戰(zhàn)士的防御比較高,所以護盾跟分身一起開了,但是和獵命打,只需要單獨開一個分身即可),分身一開直接掛機打,攻擊高的話估計對方直接就死了,由于我們爆發(fā)比較高,對方死的比較快,復(fù)活后肯定技能全開也來打我們,所以,這個時候把護盾打開,抵消5次攻擊,獵命技能全開的5次攻擊含金量很高的哦,然后就站那跟他對著打吧,你先打掉他一條命的情況下,如果你攻擊不差,估計就不會被他一命打兩命,如果還是打輸了,只能說臉好黑啊=。=
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