雄霸九州武將的選擇與搭配
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雄霸九州武將的選擇與搭配是怎么回事呢,想必大家在游戲過程中會遇到雄霸九州武將的選擇與搭配的問題,今天小編帶大家了解一下關(guān)于雄霸九州武將的選擇與搭配的問題,如果對雄霸九州武將的選擇與搭配有什么疑問的話,大家可以進(jìn)行留言,小編會針對雄霸九州武將的選擇與搭配的問題給大家更詳細(xì)的解答。
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一、武將的選擇
如果說老版本的武將是來誰用誰,但是新版本的話玩家則可以有一定的挑選空間了。
1、神將令數(shù)量從13個增加到22個,這樣可以選擇的余地就更多了,以前每一個神將都是寶貴的名額,現(xiàn)在則有挑選的余地。
2、一大批所謂的垃圾神將技能加強,再加上專屬裝備的修改,神將之前的差距變小,對武將的偏好減少。
綜上所述,盡管曹操、荀彧、關(guān)羽、呂布、司馬、諸葛還是官方認(rèn)定的TOP將領(lǐng),入手難度比較大,但是搞個趙云、周泰、徐晃、程昱、龐德、張遼、張飛總可以,而且效果還不差。
二、隊伍培養(yǎng)的方向
神將多了,自然也會又兩級分化,優(yōu)先培養(yǎng)和延后培養(yǎng)的區(qū)別,那么需要培養(yǎng)多少隊伍呢?
國戰(zhàn)、奪帥都只需要五隊人馬,這個就是培養(yǎng)上限,只需要選出15個精兵強將出來即可。
至于副本,就現(xiàn)行版本來說,基本套路就是抗住、吸引一波怪、群秒,再抗、再秒,換句話說只要有一隊物理輸出一隊法師輸出一隊肉盾就可以了,考慮到某些關(guān)卡需要兵分兩路,因此最多再培養(yǎng)一隊半肉輸出。
因此我個人對隊伍搭配的看法是:一隊法師、一隊騎兵、一隊投石車、一隊周泰、一隊程昱,周泰負(fù)責(zé)副本御敵,程昱負(fù)責(zé)國戰(zhàn)奪帥,其它三隊穩(wěn)定發(fā)展。當(dāng)然,如果刷武將確實有偏好,來兩隊法師,兩隊投石之類的也是可以的。
三、搭配的原則
1、主將的選擇
三個武將搭配,那么誰當(dāng)作主將,這個是最常見的問題。
首先要明確的是一個部隊的屬性=主將屬性+副將屬性加成+裝備加成+官職兵種加成。
在老版本主將屬性是萬物之基,其它都是根據(jù)原始屬性進(jìn)行百分比加成,也就是說基礎(chǔ)屬性越好的武將,后期屬性差距越大。但是新版本不同了。新版本官職加成由百分比加成變成了固定加成。
假設(shè)武將A綜合屬性為10,B綜合屬性為8,那么在老版本后期則是(10*10):(8:10),即100:80,而新版本則是(10+90:8+90),即100:98,換句話說,主將的基礎(chǔ)屬性作用權(quán)重削減了。當(dāng)然這并不是說,基礎(chǔ)屬性便沒有用了,只是說他的優(yōu)勢沒有這么大了,那么第一要考慮的是裝備特效。
因為副將的屬性是按照百分比增加給主將的,但是唯一例外的就是基礎(chǔ)三位,同樣的搭配,趙云主呂布副,裝備齊全,意味著一個擁有趙云攻擊傷害雙加成,武力125的部隊,但是反過來,則只有呂布的傷害加成,同樣武力還是125的部隊。盡管呂布的初始攻擊可能高于趙云,但是算上裝備的加成以后,則趙云更加適合擔(dān)當(dāng)主將。
因此,一個好的主將需要良好的初始三圍而且兩個專屬裝備都不增加屬性為佳。新版本推薦主將法師:孫策,騎兵:馬超、甘寧,槍兵;趙云,盾牌:徐晃,投石車:呂蒙、張飛、甘寧
2、突出優(yōu)勢
突出優(yōu)勢則是盡可能將武將的優(yōu)勢發(fā)揮出來。在老版本一里面已經(jīng)說到了技能的搭配,這里需要補充的就是屬性的搭配。因為新版本修改了許多武將的技能,于是出現(xiàn)了一批需要屬性扶貧的武將。比如趙云、典韋,這兩位是新增加的武力差,但是他們并沒有裝備武力加成,于是他們盡可能要和呂布、龐德、關(guān)羽等武力將領(lǐng)一起。同理還有劉備、小喬、孫權(quán)、甘寧需要配孫堅張遼曹操等。
3、彌補短板
現(xiàn)行版本傷害十足,基本上主力輸出隊伍起來了就是一個秒字,因此輔助部隊的重要性就上來了。本人實測,在奪帥模式下馬超龐德呂布,面對武力比自己高的敵方呂布隊,能打出25000+傷害直接秒殺,要知道奪帥模式下守方還有兵力加成。換句話說,你完全不用擔(dān)心輸出問題,不用特意帶三個輸出將領(lǐng),更何況,輔助部隊現(xiàn)在都開始增加傷害了。
因此輸出部隊兩隊足矣,剩下一個名額留給免傷、增加范圍等部隊比較好。
四、常見搭配分析推薦
1、張飛/黃月英/程昱
該隊為典型的PK隊伍,其核心為程昱的深謀,另外兩個則服務(wù)于程昱。選擇張飛當(dāng)主將則是為了張飛專屬加防御加生命值,且敵方?jīng)]有深謀冷箭的情況下可以一回合不死,即使在國戰(zhàn)混戰(zhàn)的情況下,該組合也能生存1——3回合。選擇黃月英的原因是投石車具備更遠(yuǎn)的射程以及更廣大的范圍,且能夠保證100%命中。
核心武將:程昱
替補武將:郭嘉、孫尚香(黃月英)
2、馬超/呂布/龐德
馬超專屬自帶策力,可以支持使用三次席卷,不過如此搭配實際上是有去無回的一波流,因此需要盡可能在一個回合內(nèi)打出傷來。新版本兵階增加了騎兵20的移動速度,且增加了馬超的技能傷害,使得西涼騎兵一下子變得更加犀利,再帶上赤兔馬,能夠出其不意的直搗敵方后排。正因為如此,因此席卷的角度也變得十分重要,一波帶走兩三個與一波帶走七八個,那感覺完全不一樣,故而呂布的無視阻攔是十分重要的。如果缺少呂布則可以考慮使用張遼二次席卷來增加沖鋒深度以及殺傷力,實際上就現(xiàn)行版本來說,張遼可能更加有用。
核心武將:馬超
替補武將:張遼、馬云綠、典韋(呂布、龐德)
3、孫策/司馬懿/郭嘉
這個則是典型的法師陣容,孫策可以說是法師的核心,因為基本上所有的法師都帶了一把羽扇,然后增加25的智力,因此需要一個增加傷害增加攻擊的武將帶隊,而孫策穩(wěn)定增加100%戰(zhàn)法加成給其他兵種實在太過浪費,所以妖術(shù)師是最佳選擇。至于郭嘉,在現(xiàn)行版本下,郭嘉的意義比一個單純的增加傷害的武將有用多了。至于為何推薦的搭配是司馬懿而非豬哥亮,關(guān)鍵就在于郭嘉的初始智力要高于司馬而低于諸葛的,因此,假如要搭建雙法師陣容的話,那么由諸葛和郭嘉分別負(fù)責(zé)提供智力要好過諸葛和司馬提供最高屬性。
核心武將:孫策
替補武將:賈詡、龐統(tǒng)(郭嘉) 諸葛亮、法正(司馬懿)
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