《紋章覺醒》初級技能的選擇和配合技巧
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攻擊型特技:
怒:當HP降低至25%以下時,自身攻擊力翻倍
連續(xù):一定幾率打動兩次攻擊,可與勇者特效疊加
突擊:一定幾率重復本回合行動結束前的動作
必殺:一定幾率傷害加倍
太陽劍:一定幾率將造成的傷害轉化為自己的HP
月光劍:一定幾率無視對手防御
流星劍:一定幾率觸發(fā)五連斬
沖擊:一定概率將敵人擊暈1回合
追風:攻擊時有30%幾率不會被反擊
追擊:當攻擊速度高于目標30%時追加一次攻擊或反擊
天空:一定幾率發(fā)動二連擊,第一擊將傷害轉化為自身HP,第二擊無視對方防御
鳴動:體格高于對手時,一定幾率對其造成雙倍傷害
睡眠:一定幾率命中翻倍且讓敵人進入睡眠狀態(tài)
破甲:一定幾率無視敵人50%防御力
防御型特技:
大盾:一定幾率完全格擋敵人攻擊
埋伏:在可以反擊的情況下,HP低至50%以下被攻擊,將反制敵人獲得先手權
見切:對手武器特效,必殺、怒、太陽劍、流星劍、月光劍無法發(fā)動
反射:一定幾率反彈50%傷害
底力:一定幾率在受到致命傷害時只減少現(xiàn)有生命的50%
功能型特技:
盜竊:每次攻擊獲得一定金幣(只對NPC有效)
精英:經驗獲得速度提升20%
活力:每回合恢復5%—10%的HP
增幅型特技:
感知:幸運+5%
先知:幸運+10%
預知:幸運+15%
迅疾:技巧+5%
風影:技巧+10%
集中:技巧+15%
瞄準:力量+5%,命中+2.5%
狙擊:力量+10%,命中+5%
洞察:命中+15%
高速:速度+5%
神速:速度+10%
疾風迅影:速度+15%
分身:回避+5%
云體風身:回避+10%
幻影:回避+15%
狂暴:力量+5%
舍身攻擊:力量+15%,速度、守備、魔防各-5%
狂熱:力量+15%
堅韌:HP+5%
不屈:HP+10%
涅槃:HP+15%
堅守:守備+10%,魔防+5%
銅墻鐵壁:力量-5%,守備、魔防各+10%
壁壘:守備+15%
祈禱:HP低至50%以下時,回避率將隨生命減少大幅提升(斗技場內無效)
勇猛:HP50%以下時,力量、技巧、速度上升50%

玩家可以通過多種途徑獲得技能書,但是主角和傭兵都只能學習4個技能,如何選擇技能就很關鍵了。對于以上技能,三大神劍(太陽劍、月光劍、流星劍)你值得擁有,斗技場無效,競技場被見切完破,但副本、BOSS無比強力。有2個流派不錯,推薦給大家:1.連擊爆發(fā)流派,連續(xù)+突擊+追擊+勇者武器,外帶追風;2.殘血爆發(fā)流派,埋伏+祈禱+怒+太陽劍/連續(xù)等,等到你殘血的時候祈禱帶來的閃避加成讓敵人根本打不到你,而埋伏又使得你能夠先手,特殊情況下,可以1V10。對于精英,新區(qū)沖級必備。見切也是個神級技能,但是斗技場、副本、BOSS沒用武之地。而銅墻鐵壁+堅守+大盾,強力肉必備的3技能。云體分身和狙擊也非常推薦,學了這2個,從此你能打到敵人,敵人卻打不到你。而舍身攻擊,S書中的神技,20%力量,相應雙防和速度扣除5%。拿盜賊舉例,盜賊自身雙防成長極其低,速度成長很高。雙防-5%跟沒減沒什么區(qū)別,相當于用5%速度換20%力量。同理,槍兵,速度、魔防成長低,用5%守備換20%力量。所謂有舍才有得,如何選擇還得玩家自己決定。而眾多的增幅性技能,前期屬性太低增加的屬性也就不明顯,但是后期屬性高了,增加的屬性也就高。還有其他更多的技能配合還等玩家自己探索和發(fā)現(xiàn)。
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