武尊傳奇之路新手角色職業(yè)分析戰(zhàn)士篇
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《武尊傳奇之路》的故事發(fā)生在極北帝國(guó)神秘消失后的年代,永恒石林的獸人入侵腹地,人們顛沛流離,苦不堪言。曾經(jīng)對(duì)抗獸人的三龍衛(wèi)留下了后裔,他們擁有與生俱來的神秘力量,那是來自血脈當(dāng)中的英勇。妖魔捕捉三龍衛(wèi)的后裔煉化以提高實(shí)力,龍城則千方百計(jì)保護(hù)龍衛(wèi)后裔。以龍城為中心展開的獸人與人類的戰(zhàn)斗,發(fā)生在廣闊的中原版圖上,為了對(duì)抗獸人和妖魔的入侵,也為了尋找失落的極北帝國(guó)通路,這是一個(gè)混亂的時(shí)代,亦是一個(gè)掙扎求存的時(shí)代。不過以上這些都不重要,因?yàn)榻裉煳覀円f的是武尊傳奇之路里戰(zhàn)法道三個(gè)經(jīng)典職業(yè)的選擇問題。
武尊傳奇之路戰(zhàn)士
戰(zhàn)士有著壯健有力的身體,即使穿戴著沉重的武器和鎧甲也可以自由活動(dòng),特殊之處就是在運(yùn)用劍法和刀法的技巧,當(dāng)他的劍術(shù)發(fā)揮的恰到好處時(shí),一刀就可以使敵人斃命。較厚的血量和傷害爆發(fā)力,使得戰(zhàn)斗的手法更為直接,不但能在PVE當(dāng)中游刃有余,在PVP當(dāng)中也能占得一席之地。體魄天生,裝備可以后天更換,但戰(zhàn)士的主要特點(diǎn)技能則是天生注定的,下面一起來看看戰(zhàn)士的技能情況。
戰(zhàn)士劍術(shù):被動(dòng)技能,提升自身攻擊的命中率。技能可以升級(jí),條件是達(dá)到一定等級(jí)和花費(fèi)一定的金幣。
強(qiáng)攻劍術(shù):被動(dòng)技能,攻擊時(shí)有一定幾率觸發(fā)技能,觸發(fā)后大幅增加普通攻擊的傷害。
刺殺劍氣:主動(dòng)技能,開啟技能后普通攻擊對(duì)前方小范圍造成刺殺效果,提升基礎(chǔ)攻擊力。
雷霆蓮月:主動(dòng)技能,開啟后使用劍氣攻擊圍繞在自身周圍的敵人,造成群體傷害。
戰(zhàn)神沖撞:主動(dòng)技能,向正面沖撞一段距離,若沖撞途中遭遇怪物,則怪物會(huì)被此沖擊力帶動(dòng)前進(jìn),技能冷卻時(shí)間5秒。
戰(zhàn)圣烈焰:主動(dòng)技能,攻擊怪物時(shí)使用,自動(dòng)釋放強(qiáng)大單體傷害技,冷卻后將自動(dòng)再次釋放,技能冷卻時(shí)間10秒。
奔雷劍法:主動(dòng)技能,這個(gè)技能需要人物60級(jí)通過道具學(xué)習(xí)獲得。開啟技能后自動(dòng)釋放,攻擊三格范圍目標(biāo),冷卻后將自動(dòng)再次釋放,冷卻時(shí)間10秒。
戰(zhàn)士職業(yè)是武尊傳奇之路游戲里三個(gè)職業(yè)中生存能力最強(qiáng)的,單體傷害能力還不錯(cuò)但群攻傷害就不是他的強(qiáng)項(xiàng)了。戰(zhàn)神沖撞技能對(duì)敵人有一定的震懾作用,同時(shí)戰(zhàn)斗時(shí)有一定的打擊感,適合喜歡沖在前面保護(hù)隊(duì)友的玩家選擇。
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